Nintendo réduit son activité de jeux mobiles pour se concentrer sur la Switch

Nintendo va réduire son activité de jeux mobiles en raison du succès de la Nintendo Switch ainsi que de son incapacité à appréhender efficacement le marché mobile.

Au cours des dernières années, l'un des géants du jeu vidéo, Nintendo, a tenté de rivaliser dans le domaine du jeu mobile. Alors que Nintendo était autrefois pleinement investi dans le lancement de jeux uniquement sur ses propres plateformes, nous avons vu la société japonaise lancer des jeux tels que Visite de Mario Kart et Course Super Mario sur iOS et Android. La décision de Nintendo de lancer des jeux sur smartphones est logique, du moins financièrement. Les jeux mobiles peuvent être très rentables malgré des coûts de développement comparativement plus faibles. tout le monde possède un smartphone ces jours-ci, Nintendo possède une marque et une gamme IP très fortes, et les jeux mobiles sont en hausse dans le monde entier. En fait, le jeu mobile devrait croître et devenir une activité de 77 milliards de dollars cette année, en grande partie grâce au COVID-19 qui oblige les gens à rester chez eux. Cependant, il semble que Nintendo réduise un peu sa présence dans le secteur des jeux mobiles, selon un récent rapport de 

Bloomberg.

Nintendo était entré sur le marché du jeu mobile pour la première fois par nécessité en raison de l'échec de la Wii U. Les investisseurs espéraient que le marché très lucratif du jeu mobile pourrait compenser les ventes en difficulté de Nintendo (à l'époque). En fait, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a déclaré précédemment que les jeux mobiles pourraient devenir un marché d'un milliard de dollars. pour Nintendo tandis que l'ancien président de Nintendo, Tatsumi Kimishima, a déclaré que la société publierait 2 à 3 titres mobiles par an. année. Cependant, la Nintendo Switch étant un succès retentissant, il n’est pas vraiment nécessaire pour Nintendo de se concentrer sur le marché des jeux sur smartphone pour le moment. Changer de titre comme Animal Crossing: Nouveaux Horizons et Fire Emblem: Trois maisons se sont avérés être de gigantesques succès pour Nintendo tandis que les jeux mobiles de la société, notamment Visite de Mario Kart, Animal Crossing: Camp de poche, et Fire Emblem: Héros ne connaissent pas une croissance aussi forte qu'ils l'auraient souhaité par rapport aux autres salariés les mieux rémunérés du marché.

Source: Tour de capteurs

Pour cette raison, M. Furukawa a déclaré que la société ne lancerait pas beaucoup de nouveaux jeux mobiles dans un avenir proche. En fait, leur pipeline de versions mobiles après Mario Kart Tour serait vide, et la société ne devrait pas lancer un autre jeu mobile avant au moins la fin de cette année.

L'original Bloomberg rapport cite quelques raisons pour lesquelles Nintendo connaît actuellement des difficultés sur le marché des jeux mobiles. Le marché mobile est actuellement saturé de jeux « Gacha »: des jeux qui, bien que généralement gratuits, encourager les utilisateurs à dépenser d'énormes sommes d'argent en skins virtuels, coffres à butin, personnages, objets et plus. Alors que Nintendo a joué avec ce modèle économique pour certains de ses titres comme Fire Emblem: Héros, la société aurait peur que le fait de se lancer dans ce modèle avec ses franchises les plus populaires puisse nuire à la réputation de sa marque. De plus, Nintendo ne dispose pas réellement de beaucoup de séries qu’elle peut convertir efficacement au modèle commercial Gacha.

Cela ne veut pas dire que Nintendo se retirera complètement du marché des jeux mobiles, mais ils n'y investiront certainement pas autant qu'avant. Les nouveaux jeux ne viendront probablement que pour apaiser leurs actionnaires, mais ils ne seront pas au centre de l'attention de l'entreprise pour le moment car la Switch s'avère être un véritable succès.