Grâce aux modifications à venir du noyau Linux, les appareils Android bénéficieront d'une prise en charge améliorée de l'incroyable contrôleur PS5 de Sony (DualSense).
Ce n'est un secret pour personne qu'Android fonctionne sur le noyau Linux, ce qui signifie que chaque fois qu'il y a une nouvelle fonctionnalité du noyau Linux, elle (devrait) éventuellement se répercuter sur les appareils Android. Alors que le contrôleur PS5 – officiellement appelé contrôleur sans fil DualSense – fonctionne hors de la boîte sur de nombreux appareils Android, ses deux meilleures fonctionnalités (c.-à-d. son système avancé de retour haptique et ses déclencheurs adaptatifs) ne sont pas pris en charge par le noyau Linux et par extension Android. Malgré cela, le noyau Linux ajoutera toujours la prise en charge de davantage de fonctionnalités du contrôleur PS5.
À la fin de l'année dernière, Phoronixrepéré un nouveau pilote du noyau Linux soumis par les ingénieurs de Sony qui ajoute la prise en charge du contrôleur de jeu DualSense lorsqu'il est connecté via USB ou Bluetooth. Le pilote du noyau ajoute toutes les fonctionnalités clés du contrôleur, notamment les LED, les capteurs de mouvement, le pavé tactile, la lecture du niveau de la batterie, la barre lumineuse et le grondement. Selon
Néanmoins, le pilote du noyau a été fusionné sous Linux 5.12 et est en cours de portage sur Android Common Kernel. Il a déjà été fusionné avec le Android12-5.4 et Android12-5.10 branches, donc les appareils phares Snapdragon 888 exécutant Android 12 devrait obtenir le nouveau pilote. La prochaine série Pixel 6 de Google sera probablement lancé avec La version 5.10 du noyau Linux comportera donc probablement également le nouveau pilote du noyau Linux pour le contrôleur PS5. Le conducteur est également rétroporté vers le Android-4.9-q, Android-4.14-stable, et Android-4.19-stable branches, donnant aux OEM la possibilité de sélectionner les correctifs.
Si vous n'avez pas encore eu l'occasion d'essayer la manette DualSense, je vous recommande vivement de l'essayer. Elle est rapidement devenue ma manette de jeu préférée de tous les temps. Il est très ergonomique, il a un excellent retour sur les boutons, et son retour haptique, lorsqu'il est correctement mis en œuvre, c'est incroyablement immersif. "Lorsqu'il est correctement mis en œuvre" est le problème clé, car il n'est même pas possible pour les applications Android de faire vibrer le contrôleur DualSense aussi précisément qu'un jeu PS5. Android ne prend pas non plus en charge la fonction de déclenchement adaptatif du contrôleur, qui peut ajouter un peu de résistance aux pressions sur les boutons d'épaule et reconnaît mieux une demi-pression d'une presse complète. Sous Windows, les utilisateurs peuvent installer un programme appelé DS4Windows pour activer la prise en charge de davantage de fonctionnalités de contrôleur telles que la prise en charge du grondement et de la barre lumineuse, mais à ce jour, seule la nouvelle Édition améliorée de Metro Exoduspeut profiter pleinement du système de retour haptique avancé et des déclencheurs adaptatifs du contrôleur.
À l'avenir, j'espère que la prise en charge complète de la manette PS5 sera disponible sur Android afin que nous puissions bénéficier de la même expérience de jeu. à distance et à la maison.