Test de ONE XPLAYER Mini: un PC de jeu portable réellement portable

Nous examinons le ONE XPLAYER Mini, le dernier hybride PC-console inspiré de la Nintendo Switch et un rival potentiel du Steam Deck.

Il serait faux de dire que la Nintendo Switch a été la première console portable grand écran, mais force est de constater que le simple La popularité du système a incité de nombreuses entreprises à créer leurs propres appareils de jeu portables, souvent basés sur Android ou Android. Les fenêtres. Parmi les nombreux appareils qui tentent de capitaliser sur le succès de la Switch, nous j'ai obtenu le ONE XPLAYER L'année dernière, et maintenant, la société est de retour avec une version plus compacte, appelée à juste titre ONE XPLAYER Mini, et nous sommes ici pour l'examiner. Il s'agit d'un modèle plus petit, beaucoup plus proche de la taille réelle de la Nintendo Switch, tout en offrant une expérience PC complète et des performances solides. Ce n'est pas seulement une réponse au Switch, il s'agit également d'essayer de combattre de manière préventive le Steam Deck, qui est le premier effort de grande envergure de ce type à être réellement commercialisé.

Pendant un certain temps, bon nombre de ces consoles portables provenaient de sociétés relativement spécialisées comme GPD, mais l’année dernière, il est devenu évident à quel point ce concept présentait un intérêt. Valve a annoncé le Pont à vapeur l'été dernier et plus récemment, Qualcomm a présenté le Snapdragon G3x Gen 1 plate-forme. Certes, ce n’est pas encore un appareil grand public, mais l’intention est là. Le ONE XPLAYER est toujours l'un de ces appareils les plus spécialisés, mais il est conçu pour rivaliser avec le Steam Deck, avec des spécifications et une taille tout aussi puissantes.

Pour moi, la question importante est de savoir si cela réussit ou non, car il est clair que davantage de gens seront attirés par la réputation de la marque Steam. One-Netbook, la société derrière le ONE XPLAYER Mini, doit prouver qu'il s'agit en fait d'une meilleure option. Est-ce qu'il y parvient? Continuez à lire pour le découvrir.

Parcourez cet avis :

  • Spécifications
  • Conception: il est si confortable à tenir
  • Affichage et son: il fait le travail
  • Commandes et boutons: il dispose de commandes très agréables
  • Jeux et performances: il peut bien exécuter des jeux, mais pas pour longtemps
  • Voulez-vous Windows sur une console ?
  • Verdict: est-ce que ça vaut le coup ?

ONE XPLAYER Mini Spécifications

Spécifications

UN XPLAYER Mini

Système opérateur

Windows 11

Processeur

Intel Core i7-1195G7, 4 cœurs, 8 threads (jusqu'à 5 GHz)

Graphique

Graphiques Intel Iris Xe (jusqu'à 96 UE)

RAM

16 Go LPDDR4x double canal 4 266 MHz

Stockage

Disque SSD NVMe PCIe Gen 3 de 1 To

Afficher

  • Écran Full HD+ de 7 pouces (1 920 x 1 200), format d'image 16:10, 323 ppp, 100 % sRGB
  • Multi-touch 10 points

l'audio

Deux haut-parleurs stéréo frontaux

Webcam

Pas disponible

Commandes et boutons

  • Disposition des manettes de style Xbox :
    • Deux sticks analogiques (cliquables)
    • Boutons faciaux D-Pad et ABXY
    • Deux pare-chocs (LB et RB) et deux déclencheurs analogiques (LT et RT)
    • Boutons Affichage et Menu
  • Bouton Accueil (réduire toutes les fenêtres)
  • Bouton de mode souris et clavier
  • Bouton Assistant de jeu
  • Bouton d'alimentation et bascule de volume (sur la face supérieure)

Batterie

  • Batterie 10455mAh
  • Chargeur rapide USB Type-C vers Type-C 100 W

Ports

  • 2 x USB 4.0 (Type-C)
  • 1x USB Type-A 3.0 (ou 3.2 Gen 1)
  • Prise casque 3,5 mm

Connectivité

  • Intel Wi-Fi 6
  • Bluetooth 5.0

Couleur

  • Noir avec des touches d'orange

Taille (LxPxH)

262 x 108 x 23 mm (10,32 x 4,25 x 0,9 pouces)

Poids

589 grammes (1,3 lb)

Prix

1 399 $ (hors remise de lancement)

En savoir plus

Design et ports: il est si confortable à tenir

Une chose que j’ai aimée du ONE XPLAYER Mini lors de mon examen est son design. Pas nécessairement en termes d'apparence (même si cela a l'air plutôt joli), mais de sensation d'utilisation. Bien qu'elle soit un peu plus lourde et plus grande que la Nintendo Switch (même le nouveau modèle OLED, qui pèse 420 grammes), ce n'est pas fatiguant de le tenir dans mes mains, et le poids est uniformément réparti, donc on a l'impression super. Il semble également plus solide que le Switch, sans doute grâce à la conception monocoque qui remplace les manettes détachables de Nintendo.

One-Netbook le présente comme étant beaucoup plus léger et plus petit que le Steam Deck, et je pense que c'est une décision judicieuse. C’est l’appareil que la plupart des personnes intéressées par le ONE XPLAYER Mini attendraient avec impatience, c’est donc logique. Bien que nous n'ayons pas encore essayé cet appareil par nous-mêmes, le Steam Deck semble énorme et quelque peu encombrant.

C'est absolument fantastique dans la main

Le ONE XPLAYER Mini pèse 81 grammes de moins que le Steam Deck, et il est plus court en largeur et en hauteur, ce qui est idéal pour la portabilité.

Mais ce n’est pas seulement une question de poids et de taille. Contrairement au design plat de la Nintendo Switch, le ONE XPLAYER Mini a des poignées sculptées à l'arrière pour vos mains, et elles sont magnifiques. Je ne peux vraiment pas penser à une autre façon de le dire: la sensation est absolument fantastique dans la main, avec le design moulé qui s'adapte parfaitement à la façon dont je poserais naturellement mes doigts sur le dos. C'est génial et je pense que cela pourrait aider l'appareil à paraître plus léger qu'il ne l'est réellement.

En ce qui concerne l'apparence, le ONE XPLAYER Mini suit le même thème que celui utilisé par la société pour ses appareils précédents. Il est noir avec quelques accents orange sur les boutons, les grilles des haut-parleurs et les sticks analogiques. L'orange est l'une de mes couleurs préférées, donc j'ai probablement un parti pris en disant que je la trouve très jolie, mais c'est le cas.

Au bas de l'appareil se trouve un port USB 4 Type-C, qui est utilisé pour le chargement ainsi que pour connecter des périphériques, y compris des GPU externes si vous souhaitez utiliser le ONEXPLAYER Mini pour des activités plus sérieuses jeu. Il y aura un dock ONE XPLAYER à un moment donné en mars, mais il n'est pas encore disponible et je n'ai pas pu l'examiner.

Il y a un autre port comme celui-ci en haut afin que vous puissiez choisir celui qui vous convient le mieux, car ils prennent tous deux en charge les mêmes vitesses de chargement et données. De plus, il y a un port USB Type-A et une prise casque, ainsi qu'un bouton d'alimentation et une bascule de volume en haut.

Il y a également un grand évent d'évacuation en haut, qui est associé à un évent d'admission encore plus grand à l'arrière pour garder les choses au frais. Il est important de se rappeler qu’il s’agit toujours du matériel d’un ordinateur portable et qu’il fonctionnera aussi chaud et bruyant qu’un ordinateur portable. Ce système de refroidissement semble cependant plutôt bien faire son travail.

Affichage et son: il fait le travail

Comme nous l'avons déjà mentionné, le ONE XPLAYER Mini est livré avec un écran de 7 pouces, et il est censé aller de pair avec le Steam Deck, qui a un écran de taille similaire. Le ONE XPLAYER Mini a également un rapport hauteur/largeur 16:10 similaire à celui du Steam Deck, mais il est livré avec un écran Full HD+ plus net, avec une résolution de 1920 x 1200. Sur le papier, cela semble être une bonne chose, mais je pense que Valve a eu une bonne idée d'utiliser un écran HD+ à la place. Les PC Intel consomment assez rapidement leur batterie, et je pense que l'écran plus net n'apporte pas suffisamment d'avantages à cette taille pour justifier l'augmentation de la consommation d'énergie. Nous reviendrons cependant sur la durée de vie de la batterie plus tard.

L'écran est tout aussi beau, quel que soit l'angle sous lequel vous le regardez.

En termes de qualité d'affichage, je pense que l'écran de 7 pouces fait bien le travail, même si je ne lui décernerais aucune récompense pour sa qualité supérieure. Cela fonctionne assez bien et il est certainement assez net pour être un écran Full HD+ de cette taille, mais ce n'est pas le cas. particulièrement vibrant, et il y a toujours cette légère impression que les couleurs devraient être légèrement plus dynamique. Les angles de vision sont cependant fantastiques et l’écran est tout aussi beau quel que soit l’angle sous lequel vous le regardez. Il est également suffisamment lumineux pour être utilisé à l’extérieur sans trop de problèmes.

Cet écran prend également en charge le toucher, une fonctionnalité très bienvenue pour ce qui est essentiellement un PC Windows. Naviguer dans Windows 11 avec une seule manette Xbox est loin d'être une expérience idéale (on pourrait dire que c'est tout simplement impossible), et l'écran tactile facilite grandement l'accès aux jeux souhaités jouer. De plus, vous pouvez l'utiliser pour la consommation multimédia ou la navigation sur le Web en un clin d'œil.

Pour le son, le ONE XPLAYER Mini utilise deux haut-parleurs stéréo frontaux, cachés derrière les grilles orange en bas. Semblable à l’écran, je pense que les haut-parleurs ici font le travail. Ils deviennent assez forts au volume maximum, et ils n’ont pas de qualités terribles, mais ils ne me paraissent pas particulièrement géniaux. En les comparant au modèle Switch OLED, j'ai trouvé la console de Nintendo légèrement plus nette et plus bruyante. Le ONE XPLAYER Mini est très bien, même si je m'attendais à mieux avant cet examen étant donné qu'il s'agit d'un appareil beaucoup plus grand et plus cher.

Boutons et commandes: Le ONE XPLAYER Mini est doté de boutons offrant une sensation agréable

Revenons sur une note plus positive, parlons de ce que l'on ressent en contrôlant réellement les jeux sur le ONE XPLAYER Mini. Un bon contrôleur est primordial pour une expérience de jeu amusante – bien plus que l’écran, à mon avis – et le ONE XPLAYER Mini s’est senti fantastique tout au long de mon examen. Les sticks analogiques et les boutons ABXY ressemblent beaucoup à ma manette sans fil Xbox (modèle Xbox One avec Bluetooth), et c'est une bonne chose. Ils sont super fluides et confortables à cliquer, et les sticks analogiques se sentent en fait un peu mieux ici que sur la manette Xbox, à mon avis. Le D-Pad est beaucoup plus doux que le contrôleur Xbox, mais il n'est pas pâteux ou quoi que ce soit, il est toujours agréable et précis, mais pas aussi cliquable. Encore une fois, je considère cela comme un avantage.

Les boutons d'épaule sont très cliquables et légèrement plus bruyants que ceux de la manette Xbox, ce qui est un domaine dans lequel je dirais que le ONE XPLAYER Mini est légèrement pire. Les déclencheurs sont cependant fantastiques: ils sont analogiques et tout aussi fluides (bien que pas aussi silencieux) que ceux de la Xbox, ils sont donc fantastiques. Dans l’ensemble, jouer à des jeux sur cet appareil est tout simplement génial. Les boutons de menu et les autres boutons du visage sont durs et cliquables, ce qui n'est pas étonnant, mais vous ne les utiliserez pas si souvent, donc je pense que ça va.

Il y a cependant un bouton spécifique sur lequel je veux me concentrer, et c'est le bouton de la souris/du clavier. Il s’agit d’une fonctionnalité importante lorsque vous ne jouez pas, ou même pour les jeux dont la prise en charge des contrôleurs n’est pas optimale. Appuyer une fois sur ce bouton fait apparaître le clavier à l'écran dans Windows 11, afin que vous puissiez taper avec l'écran tactile. Bizarrement, il n'ouvre pas la fonction clavier tactile, c'est le clavier classique à l'écran, qui n'est pas aussi facile à utiliser dans de nombreux cas. Cependant, cela pourrait être une nécessité pour certains jeux en plein écran qui empêcheraient l'apparition du clavier tactile.

Vous pouvez utiliser les commandes de style Xbox pour déplacer le curseur de la souris.

Cependant, maintenir ce bouton enfoncé est encore plus intéressant. Cela convertit les commandes Xbox en commandes de souris, où le stick gauche déplace le pointeur de la souris, le le stick droit sert de molette de défilement et les boutons A et B servent de clic gauche et droit, respectivement. C'est également idéal pour naviguer dans l'interface utilisateur dans des situations spécifiques. Par exemple, Genshin Impact ne me permettrait pas d'utiliser une manette tant que je ne pourrais pas accéder au menu du jeu et qu'il ne fonctionnait pas très bien avec l'écran tactile, donc avoir une fonction de souris intégrée était très utile pour configurer le jeu.

Sous ce bouton se trouve le bouton Game Assistant, et même si j'aimerais vous en parler, il n'est pas encore fonctionnel. Il est censé vous permettre de modifier les paramètres du jeu à la volée, mais One-Netbook me dit que cette fonctionnalité sera lancée en mars.

Jeux et performances: il peut exécuter des jeux, mais pas très longtemps

Les performances sont la grande chose que les appareils portables comme celui-ci aiment promouvoir comme un gros avantage, ce qui fait chuter la Nintendo Switch pour ses spécifications inférieures à la moyenne. Le ONE XPLAYER Mini est alimenté par le processeur Intel Core i7-1195G7, qui est le processeur basse consommation le plus rapide de la gamme Intel de 11e génération. Les cœurs du processeur peuvent augmenter jusqu'à 5 GHz et les graphiques Iris Xe intégrés disposent de 96 unités d'exécution, ce qui en fait un PC assez performant pouvant exécuter certains titres relativement récents.

J'ai essayé d'exécuter quelques jeux sur le ONE XPLAYER Mini pendant la période d'examen, et les résultats ont été assez solides avec quelques-uns d'entre eux. Voici les mesures de performances que j’ai observées pour certains des jeux que j’ai pu essayer. Tous les jeux fonctionnaient en résolution native selon ces mesures :

Jeu

Graphiques prédéfinis

Fréquence d'images

Salle de bagarre

Défaut

60 images par seconde

Appel du Pistolero Juarez

Max.

60 images par seconde

Fortnite

Faible

15 à 30 images par seconde

Cultiver la maison

Max.

50 à 60 images par seconde

Anniversaire de Halo 2

Performance

40 à 55 images par seconde

Portée du halo

Amélioré

50 à 60 images par seconde

Ligue de fusée

Qualité

55 à 60 images par seconde

Ce sont des performances solides, et cela signifie que vous devriez pouvoir exécuter une bonne sélection de jeux sur ce matériel, même si les titres plus exigeants ne fonctionneront pas très bien. Je voulais essayer Halo Infinite, mais il ne fonctionnait tout simplement pas car le GPU ne répondait pas aux exigences.

Fortnite et Rocket League sont également disponibles sur Nintendo Switch, je voulais donc comparer les performances entre les deux. Dans Rocket League, il est évident que le jeu fonctionne bien mieux sur le ONE XPLAYER Mini, avec des fréquences d'images plus élevées et des visuels globalement légèrement meilleurs. Avec Fortnite, cependant, je préfère jouer sur Nintendo Switch. Cette version contient de nombreuses textures, mais les modèles 3D semblent assez nets et le jeu fonctionne pour la plupart sans problème à un rythme stable. La version PC n'est pas aussi optimisée pour le matériel bas de gamme, donc la fréquence d'images fluctue un peu, et diminue les paramètres graphiques rendent le jeu encore moins attrayant que sur Switch, avec beaucoup d'irrégularités bords.

Pour une mesure plus scientifique des performances, j’ai exécuté la suite habituelle de benchmarks pour cet examen du ONE XPLAYER Mini. Dans ce cas, nous avons exécuté les tests de performance tout en étant déconnectés de l'alimentation et connectés, car les deux cas d'utilisation sont tout aussi probables :

Référence

ONE XPLAYER Mini (Batterie) Intel Core i7-1195G7

ONE XPLAYER Mini (AC)Intel Core i7-1195G7

Dell Inspiron 14 2-en-1AMD Ryzen 7 5700U

HP Spectre x360 14Intel Core i7-1165G7

PCMark 10

4,320

4,862

5,320

4,705

3DMark

1,601

1,550

1,256

Cinébench

1,467 / 4,117

1,453 / 4,016

1,233 / 7,768

1,314 / 4,039

Banc de geek

1,545 / 5,152

1,447 / 4,734

1,151 / 6,099

1,414 / 4,470

Curieusement, la plupart des tests ont donné de meilleurs résultats en termes de puissance de la batterie, mais vous pouvez voir que c'est à égalité avec un ultrabook typique. Bien sûr, vous pouvez toujours connecter un GPU externe à cet appareil si vous souhaitez également l'utiliser pour les jeux sur ordinateur.

La durée de vie de la batterie est loin derrière le modèle Nintendo Switch OLED.

Être un PC avec des commandes Xbox intégrées signifie également que vous pouvez utiliser le ONE XPLAYER Mini pour les jeux en nuage, et j'ai essayé cela avec Xbox Game Pass Ultimate. J'ai principalement joué à Halo Infinite de cette façon, même si j'ai également essayé brièvement Forza Horizon 5. Je dois dire que le cloud gaming est vraiment surprenant par son fonctionnement. Il y avait des moments où le cadre mettait parfois du temps à se rafraîchir, mais je n'ai jamais ressenti de retards insupportables avec les commandes, et l'expérience était franchement géniale. Si vous souhaitez jouer à un jeu qui ne peut pas fonctionner sur ce matériel, le cloud gaming pourrait en fait être une bonne solution, à condition que vous disposiez d'Internet.

Une chose qui semble souvent négligée avec ces hybrides PC/console basés sur x86 est la durée de vie de la batterie. Vous pouvez réduire la puissance graphique du Switch, mais il s'agit d'une véritable console portable qui peut durer quelques heures à la fois, en particulier après la révision de 2019. Le ONE XPLAYER Mini a une batterie plus grosse et de meilleures performances, mais la durée de vie réelle de la batterie est encore loin derrière le modèle Nintendo Switch OLED, et cela était évident dans cette revue. Voici quelques mesures que j'ai prises au cours de ma période d'examen, y compris une comparaison avec le modèle Switch OLED à la fin.

Jeu

Autonomie de la batterie (H: MM)

Halo 3

1:41

Halo Infini (nuage)

1:50

Ligue de fusée

1:38

Rocket League (Commutateur OLED)

4:58

Ce n’est pas seulement le rendu 3D qui réduit considérablement la durée de vie de la batterie. Jouer à la version cloud de Halo Infinite épuisait toujours la batterie presque aussi rapidement que les autres jeux joués localement, et c'est toujours loin de ce que vous obtenez avec la Nintendo Switch. Il est évident que ce type de produit n'est vraiment viable que pour des séances en rafale à la maison où vous pouvez le brancher en cas de besoin, ce n'est pas quelque chose sur lequel vous pouvez vraiment compter pour des voyages plus longs. Je pense que cela est aggravé par l'écran Full HD+, qui est probablement inutile. Comme je l'ai dit au début, Valve a eu raison d'opter pour un écran HD+ à la place.

Windows est-il ce que vous voulez sur une console?

Je voulais inclure cette section supplémentaire dans cette revue car il y a des choses importantes à mentionner ici. Le ONE XPLAYER Mini est livré avec Windows 11, ce qui signifie que, dès la sortie de la boîte, vous avez accès à toutes les plates-formes disponibles sur Windows. Vous possédez Xbox, y compris Game Pass Ultimate avec cloud gaming, Steam, Epic Games, ou téléchargez simplement ce que vous voulez sur le Web. Cela signifie également que vous pouvez l’utiliser comme plus qu’une console et qu’elle ne nécessite aucune manipulation.

Le fait est que lorsque les jeux sont conçus pour une console, on s’attend à ce qu’ils fonctionnent. Les jeux PC ne fonctionneront pas nécessairement avec n’importe quel ordinateur, même s’il est techniquement suffisamment puissant pour l’exécuter. Par exemple, comme vous pouvez le voir ci-dessus, le ONE XPLAYER Mini a très bien géré Halo 2 Anniversary lors de mon test, mais Halo CE Anniversary, qui est en réalité moins exigeant, était injouable. Il fonctionnait à 5 images par seconde et la modification des paramètres graphiques n'a pas aidé du tout. Bioshock Remastered – un jeu qui existe sur Nintendo Switch – plantait également constamment après un certain point du jeu (qui était très tôt), rendant le jeu entier pratiquement inaccessible. Cela n’arriverait pas vraiment dans une situation normale sur une console.

En comparaison, le Steam Deck de Valve est livré avec une version personnalisée de SteamOS, ce qui vous verrouille directement dans l'écosystème Steam. Il s'agit toujours d'un PC, vous pouvez donc y installer Windows 11 tant que vous disposez d'une licence, que vous devez acheter séparément. SteamOS présente cependant des avantages, avec une interface adaptée aux commandes intégrées à l'appareil. Valve a également déclaré qu'il s'efforçait d'optimiser les jeux Steam pour qu'ils fonctionnent le mieux possible sur le Steam Deck, vous ne devriez donc pas rencontrer autant de problèmes. Vous pourrez également rechercher des titres Deck Verified pour vous assurer que les jeux que vous obtenez fonctionneront bien.

Le ONE XPLAYER Mini n'a aucune source de revenus supplémentaire après la vente du matériel, il est donc beaucoup plus cher que le Steam Deck.

L’inclusion de Windows prête à l’emploi ajoute également un peu au coût. Ce n'est pas seulement que la licence Windows 11 coûte de l'argent, mais Valve peut également compter sur les revenus de la vente de jeux Steam sur Steam Deck. Ce matériel est probablement vendu à un prix beaucoup plus bas car il est subventionné par des revenus supplémentaires provenant de la vente de logiciels, de la même manière que fonctionnent les consoles. Le ONE XPLAYER Mini n'a aucune source de revenus supplémentaire après la vente du matériel, le matériel lui-même est donc beaucoup plus cher. Et il est juste de dire qu'avec Steam inclus, vous avez déjà accès à la majorité des jeux PC les plus populaires, donc les avantages de Windows ne plaisent pas nécessairement à tout le monde.

Conclusion: le ONE XPLAYER Mini en vaut-il la peine?

Le ONEXPLAYER Mini convient parfaitement à ceux qui recherchent un PC de jeu portable. Il a un design incroyablement confortable, et il n’est ni trop lourd ni trop grand, il reste donc quelque peu portable. Il dispose également de boutons agréables à ressentir, donc jouer à des jeux est fantastique. Il peut exécuter une poignée de jeux relativement modernes, et ceux qu’il ne peut pas exécuter peuvent toujours être joués via le cloud gaming, ce qui fonctionne très bien.

Je pense que l'appareil prend des décisions qui lui nuisent à long terme. L'écran Full HD+ est plus net que le Steam Deck ou une Nintendo Switch, mais il finit par avoir une autonomie de batterie assez médiocre, ce qui le rend loin d'être idéal si vous souhaitez réellement jouer à des jeux en voyage. Malgré sa résolution plus élevée, je ne pense pas que ce soit un écran fantastique, même s'il fait le travail.

Le plus gros problème avec l'ONEXPLAYER Mini est qu'il est confronté à une forte concurrence de la part du Steam Deck, qui est l'appareil qu'il essaie essentiellement de conjurer. Même pour la même configuration de stockage, le Steam Deck coûte 649 $ et le ONEXPLAYER coûte 1 259 $. C'est presque le double du prix et vous n'obtenez pas un PC extrêmement meilleur. Vous obtenez une licence Windows 11 incluse avec ONEXPLAYER Mini, mais cela ne fait pas une énorme différence. Et même si vous obtenez un affichage plus net, cela aggrave probablement la durée de vie de la batterie, et c'est quelque chose que vous apprécieriez probablement davantage dans un PC portable comme celui-ci.

"(...) il n'y a pas beaucoup de travail en cours pour optimiser les jeux spécifiquement pour ce matériel."

Il est également confronté aux difficultés auxquelles tout PC Windows bas de gamme serait confronté, telles que des problèmes de compatibilité avec certains titres. Exécuter Windows 11 signifie qu’il s’agit simplement d’un PC normal, mais cela signifie que vous rencontrez les problèmes que vous rencontreriez avec un PC normal, et que peu de travail est effectué pour optimiser les jeux spécifiquement pour ce matériel. En fin de compte, je pense que ce gros investissement n’en vaut pas la peine plutôt que d’attendre le Steam Deck, beaucoup plus abordable. Si vous ressentez différemment, vous pouvez l’acheter ci-dessous.

ONEXPLAYER Mini
ONEXPLAYER Mini

Le ONE XPLAYER Mini est un PC de jeu portable doté d'un processeur Intel haut de gamme et d'un design incroyablement confortable, idéal pour les jeux.

Voir chez ONEXPLAYER