Google assouplit les exigences de facturation Play pour l'EEE, mais il y a plusieurs problèmes

Les développeurs de l'Espace économique européen (EEE) peuvent désormais bénéficier de systèmes de paiement en dehors de Google Play, bien que cela soit soumis à des restrictions.

Apple et Google ont récemment traité de multiples affaires antitrust dans l'Union européenne et aux États-Unis, les deux sociétés étant confrontées à un vague d'amendes. Google fait désormais un pas en avant vers le respect des normes récemment adoptées. Loi sur les marchés numériques, car les développeurs ciblant les utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) pourront bénéficier de systèmes de paiement alternatifs en dehors de Google Play. Il y a cependant un problème, car ces développeurs seront soumis à des frais de 12 % sur le premier million de dollars de leurs revenus pendant un an, contre 15 % auparavant.

"À partir d'aujourd'hui, Google ne supprimera pas ni ne rejettera les mises à jour des applications non liées aux jeux des développeurs participants car elles proposent des systèmes de facturation alternatifs aux utilisateurs de l'EEE."

» a écrit la société dans son annonce. "Le système de facturation de Google Play continue d'être nécessaire pour les applications et les jeux distribués via Play aux utilisateurs en dehors de l'EEE, et pour les jeux distribués aux utilisateurs au sein de l'EEE. Nous prévoyons d'étendre les alternatives de facturation aux développeurs d'applications de jeux pour leurs utilisateurs dans l'EEE, avant la date d'entrée en vigueur du DMA. »

Cela signifie que les développeurs qui distribuent leurs applications dans l'EEE (qui comprend l'Union européenne) Union européenne et Islande, Liechtenstein et Norvège) peuvent utiliser leur propre système de facturation au lieu de Google Pièces. Google prévient que les développeurs qui choisissent d'utiliser leur propre système d'achat intégré doivent s'assurer que le système répond aux exigences appropriées en matière de protection des utilisateurs et est conforme à la norme PCI-DSS. Il doit également y avoir un système de support client en place pour ces utilisateurs. Les frais perçus par Google seront utilisés pour "investissez dans Android et Play pour le bénéfice de l'ensemble de l'écosystème", selon l'entreprise.

Pour les développeurs qui gagnent plus d'un million de dollars de revenus par an, les frais passeront de 30 % à 27 % lorsqu'ils utiliseront leurs propres services de facturation. La loi sur les marchés numériques n'entrera pas en vigueur avant un certain temps, mais l'entreprise se prépare à se mettre en conformité dès qu'elle sera promulguée. Cela signifie également que les développeurs peuvent se préparer à ce qui va arriver et passer à de nouvelles plateformes de paiement s'ils le souhaitent.

Google déclare également que l'application doit seulement être disponible dans l'EEE et que le système de facturation alternatif doit être utilisé uniquement dans l'application. Cela signifie que pour les développeurs qui peuvent principalement gagner de l'argent dans les régions de l'EEE tout en créant leur application disponible aux États-Unis à titre d'exemple, ils ne pourront toujours utiliser que le système de facturation de Google Play. prestations de service.

Si les développeurs souhaitent s'impliquer dans le programme, ils peuvent lire l'article d'aide de Google pour en savoir plus. Notez que, comme le mentionne Google, 99 % des développeurs soumis à des frais de service ont droit à des frais de 15 % ou moins.


Source: Google, Article d'aide Google, Assistance Google