Meta aurait abandonné le système d'exploitation axé sur la réalité virtuelle

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Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, aurait suspendu ses travaux sur son système d'exploitation pour les produits VR et AR.

Même avant le rachat de la société par Facebook (maintenant « Meta »), les casques Oculus VR étaient alimentés par un système d'exploitation basé sur Android. Depuis lors, tous les produits Oculus autonomes utilisent la même plate-forme logicielle, mais selon un nouveau rapport de L'information, Meta a maintenant fermé une équipe de 300 personnes qui développait un remplaçant.

Selon L'information (via Le bord), Meta a commencé à travailler sur « XROS » en 2017, du nom du terme générique « XR » désignant la réalité augmentée et la réalité virtuelle. L'entreprise a parlé ouvertement du projet à au moins une occasion — a déclaré Mark Zuckerberg dans une interview de juin 2021 que "nous construisons un système d'exploitation basé sur un micro-noyau, qui est l'architecture que vous souhaitez segmenter les pièces pour les rendre aussi sécurisées que possible. » L'équipe aurait compté plus de 300 personnes en même temps. indiquer.

Les progrès sur XROS se seraient arrêtés après que Mark Lucovsky, qui dirigeait les efforts, a quitté l'entreprise pour rejoindre les efforts AR/VR de Google en décembre 2021. Lucovsky a dit L'information que son départ était dû à le 60 minutes entretien avec Frances Haugen, ancienne employée de Facebook, où Haugen a décrit l'action limitée de l'entreprise contre la désinformation et les contenus violents, ainsi que « la nouvelle orientation centrée sur le métaverse de l'entreprise ».

Meta serait toujours intéressé par la création de son propre système d'exploitation, mais au moins selon ce rapport, il n'y a aucun progrès dans ce domaine. Meta a nié le rapport, disant Le bord"Nous n'arrêtons ni ne réduisons nos opérations dans la construction d'un système d'exploitation réel. L'équipe continue de progresser et nous continuons d'investir dans la construction de futures plates-formes informatiques telles que les lunettes AR et les appareils portables pour nous aider à réaliser notre vision du métaverse.

Rien n’indique pour l’instant que le changement de plan ralentira les efforts de Meta pour prendre le contrôle du virtuel. réalité et espace de réalité augmentée, mais cela signifie probablement que l'entreprise dépendra d'Android pendant un certain temps plus long.