Le GDK de juin de Microsoft débloque plus de mémoire pour les développeurs Xbox Series S

La mise à jour GDK de juin de Microsoft libère un peu plus de mémoire afin que les développeurs puissent repousser les limites graphiques de la Xbox Series S.

Aujourd'hui, Microsoft a dévoilé des détails sur son kit de développement de jeux (GDK) pour juin. Il existe de nombreuses améliorations, dont beaucoup sont le résultat de commentaires directs des développeurs actuels. L'élément le plus crucial de la nouvelle mise à jour est que Microsoft débloquera plus de mémoire pour permettre aux développeurs d'améliorer davantage les graphismes de la Xbox Series S.

Si vous n'êtes pas familier, le GDK est un ensemble d'outils qui donne à chacun le pouvoir de coder des jeux pour les plates-formes de jeux Microsoft actuelles et futures. La première amélioration, et probablement la plus critique, du GDK est que les développeurs auront accès à de la mémoire supplémentaire qui pourra être utilisée pour pousser les graphiques sur les consoles Xbox Series S. Microsoft déclare qu'il y aura désormais des « centaines » de mégaoctets supplémentaires disponibles pour les développeurs codage pour la série S et que la mémoire supplémentaire pourrait améliorer "les performances graphiques dans des conditions limitées". conditions."

Parallèlement à ces changements, le GDK proposera des sauvegardes cloud à synchronisation automatique, un modèle utilisateur simplifié, des vérifications de mise à jour du jeu, le débogage et bien plus encore. Il y aura également des changements avec les DLC et les classifications par âge. Les DLC auront désormais leur propre classification d'âge indépendante et n'auront pas de classification attachée au jeu original. De plus, la façon dont le stockage est géré sera améliorée, car les développeurs peuvent désormais activer le contrôle du stockage depuis le jeu. Cela signifie que les joueurs peuvent désinstaller le DLC du jeu à partir des menus du jeu, minimisant ainsi le temps passé en dehors du jeu. Ce type de contrôle ne s'appliquera qu'aux DLC de ce titre spécifique. Bien qu'il existe de nombreuses autres mises à jour, ce ne sont que quelques-unes, mais pour la liste complète, veuillez regarder la vidéo ci-dessus.

Lorsque la Xbox Series S a été initialement annoncée, elle était présentée comme le petit frère entièrement numérique de la Xbox Series S. Xbox Series X, offrant un processeur de nouvelle génération, un GPU puissant, 10 Go de mémoire GDDR6 et 512 Go de SSD mémoire. De plus, il promettait 1440p jouer à 120 ips, et bien, il n'a pas été livré. Les 10 Go de mémoire GDDR6 peuvent sembler beaucoup, mais c'est un peu moins par rapport à la Xbox Series X, qui dispose de 16 Go. De plus, les experts ont constaté que la série S avait principalement du mal grâce à sa mémoire, limitant son potentiel pour atteindre son apogée. Même si la nouvelle allocation de mémoire ne semble pas beaucoup, espérons qu'elle suffira aux développeurs pour apporter des améliorations à la console.

Xbox Série S
Microsoft Xbox Série S

$199 $299 Économisez 100 $

Xbox Series S avec 512 Go

199 $ sur Amazon

Source: Développeur de jeux Microsoft (Youtube)

Via: Le bord