Test du POCO X2: surpasse le POCO F1 dans toutes les compétitions

POCO X2 est tout aussi bon que le POCO F1 et encore meilleur à bien des égards, bien qu'il ne soit pas son véritable successeur. Lisez notre critique pour savoir comment !

Xiaomi et sa marque dérivée Redmi ont toujours privilégié l’abordabilité avant tout le reste. Au cours de son mandat de plus de cinq ans en Inde, Xiaomi a radicalement transformé la dynamique de l'industrie des smartphones dans le pays. Ce penchant pour rendre les smartphones abordables et accessibles aux utilisateurs brille toujours dans la vision de l’entreprise malgré l’énorme croissance et le mécénat dont elle bénéficie. Même face à la valeur élevée qu’offrent les smartphones de Xiaomi, le POCO F1 s’est imposé comme une incarnation de l’aspect pratique. Même s'il n'était pas parfait, le POCO F1 était une lueur d'espoir pour les consommateurs consternés par la hausse des prix des smartphones phares. Le téléphone a rencontré une forte demande et a suscité un public enthousiaste. Depuis sa sortie, les utilisateurs réclament un successeur tout aussi rentable. Bien que POCO n'ait pas encore sorti de successeur, même après 18 mois, le dernier POCO X2 de la marque est un concurrent qui pourrait obtenir le même succès.

Contrairement au POCO F1, qui privilégie la fonctionnalité à la forme, le POCO X2 est conçu pour plaire et est aussi bien équipé pour le divertissement que pour les jeux. Une amélioration majeure peut être constatée au niveau de l'appareil photo, grâce au nouveau capteur Sony 64MP. Mais comment le POCO X2 se compare-t-il au POCO F1 en termes de performances et, enfin, à peu près tout le reste? Nous aborderons tout cela dans cette revue du POCO X2.

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Nous avons eu la variante 8 Go/256 Go du POCO X2, qui nous a été prêtée environ 4 jours avant son lancement en Inde. Voici notre test du POCO X2 après presque un mois d'utilisation.


Spécifications du POCO X2

Spécifications du POCO X2

spécification POCO X2
Dimensions et poids
  • 165,3 x 76,6 x 8,79 mm
  • 208g
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  • Écran LCD FHD+ de 6,67 pouces (2 400 x 1 080) ;
  • Taux de rafraîchissement élevé de 120 Hz
  • Écran perforé avec deux caméras frontales
  • Verre Corning Gorilla 5
  • Prise en charge HDR10
SoC
  • Qualcomm Snapdragon 730G
    • Processus 8 nm
    • 2 x Kryo 460 Gold basés sur Arm Cortex-A76 à 2,2 GHz
    • 6 x Kryo 460 Silver basés sur Arm Cortex-A55 à 1,8 GHz
  • Adréno 618 à 575 MHz
RAM et stockage
  • 6 Go LPDDR4X + 64 Go UFS 2.1
  • 6 Go + 128 Go
  • 8 Go + 256 Go
  • Emplacement SIM hybride pour carte microSD
Batterie en charge
  • Batterie de 4 500 mAh
  • Charge rapide de 27 W
  • Prise en charge de Qualcomm Quick Charge 4.0+
Caméra arrière Photo:
  • Primaire: Capteur Sony IMX686 64MP, f/1.9, capteur 1/1.7"
  • Secondaire: Caméra grand angle 8MP 120°, f/2.2
  • Tertiaire: 2MP, f/2.4, capteur de profondeur
  • Quaternaire: 2MP, Macro avec autofocus, f/2.4
Vidéo:
  • 4K à 30 ips
  • 1080p à 60 ips
  • Ultra-large: 1080p à 30 ips
  • Ralenti: 1080p à 120 ips, 720p à 960 ips
Caméra frontale
  • Primaire: 20MP, f/2.2
  • Secondaire: Capteur de profondeur 2MP
Autres caractéristiques
  • Prise casque 3,5 mm
  • Lanceur IR
  • Scanner d'empreintes digitales latéral
Version Android MIUI 11 basé sur Android 10

En savoir plus


Conception

Le POCO X2 est épais et trapu et ses couleurs extravagantes lui confèrent une apparence audacieuse. Le poids du téléphone est indéniable: le poids dépasse la barre des 200 g, ce qui rend le téléphone inconfortable pour les utilisateurs ayant de petites mains comme les miennes. Ce sentiment d'inconfort m'habite depuis mon premières impressions du POCO X2. Ce que vous pensez du poids du smartphone dépend de vos préférences personnelles. Ainsi, si certains utilisateurs l'associent à un inconfort, d'autres le considèrent comme offrant durabilité et résistance. Pour ceux qui sont susceptibles de passer une grande partie de leur temps à jouer sur le nouveau POCO X2, le poids pourrait être un problème potentiel.

POCO est désormais une marque indépendante, mais son association étroite avec Xiaomi et Redmi ne peut être sous-estimée. Le POCO X2 lui-même est clairement le résultat du soutien de Xiaomi, de sorte que le POCO X2 est essentiellement le même appareil que le Redmi K30 4G en Chine, comme je l'ai noté dans mon premières impressions du POCO X2. La version de POCO est que les équipes de Redmi et POCO ont conçu collectivement l'appareil et partagent donc les revendications sur la conception originale. Certes, le Redmi K30 5G retient la principale attention de Redmi en Chine: non seulement il prend en charge la 5G, mais il arbore également la plate-forme mobile Qualcomm Snapdragon 765G, plus récente et plus puissante. Pendant ce temps, le POCO X2 est pour l’instant limité à l’Inde, où même les essais et l’attribution du spectre pour la 5G n’ont pas encore commencé, et cette lacune garantit un grand marché pour le nouveau POCO.

Le POCO X2 adopte une approche différente du POCO F1 strictement axé sur les performances en matière de design. Les finitions éblouissantes des trois couleurs disponibles justifient et sollicitent l’attention. Le dos en verre présente un design holographique et selon la façon dont vous le regardez, sa réflectivité change. En regardant directement, le dos apparaît réfléchissant et chatoyant tandis que lorsqu'on regarde sous un angle d'environ 30º par rapport à la surface plane, il donne l'illusion d'une surface soyeuse et satinée. Outre le panneau arrière en verre, le grand cercle entourant la caméra – avec une surface de miroir convexe – attire également votre attention. Lors d’une réunion sociale, ces éléments, notamment le cercle, pourraient littéralement mettre votre appareil sous les projecteurs. Cela est dû à la tendance dudit cercle à réfléchir les lumières de manière exubérante. Une bande en forme de capsule au centre de la bosse de la caméra reflète également la lumière de la même manière que le cercle qui l'entoure. La vitre arrière, tout comme l'écran, est protégée par Gorilla Glass 5.

Dans mes premières impressions du POCO X2, j'ai noté l'emplacement des boutons et des ports sur le smartphone. Curieusement, le scanner d'empreintes digitales latéral a absorbé une grande partie de l'attention que j'ai portée au design du téléphone. Selon l'équipe POCO, le côté du smartphone est un emplacement plus facilement accessible pour le scanner d'empreintes digitales que l'arrière, en particulier pour un appareil large comme le POCO X2. Bien que je ne puisse pas contester la commodité qu'offre un scanner physique monté sur le côté, j'ai eu du mal à m'habituer à la hauteur du bouton. Contrairement à la bascule de volume, qui se trouve à quelques millimètres au-dessus de la surface du cadre, le bouton d'alimentation plat on a l'impression qu'il affleure presque la surface, ce qui nécessite d'appliquer beaucoup plus de force pour appuyer sur le bouton. Si vous souhaitez éviter cela, MIUI pour POCO vous offre également la possibilité de déverrouiller le téléphone simplement en touchant le bouton (comme avec le groupe habituel/général/commun). scanners d'empreintes digitales capacitifs), mais d'après mon expérience, cela a entraîné des déverrouillages indésirables puisque mon pouce droit repose exactement sur l'empreinte digitale. scanner. Mon temps avec le téléphone a été volontairement partagé entre l'utilisation des deux méthodes de déverrouillage différentes. Malgré l'utilisation du téléphone depuis quelques semaines maintenant, le déverrouiller avec l'empreinte digitale semble toujours être un défi.

Au lieu d’être pratique, le placement du scanner d’empreintes digitales juste sous la position naturelle de repos du pouce le rend peu convaincant pour une utilisation normale. Ainsi, je me suis principalement appuyé sur le logiciel Face Unlock lors de l’utilisation du téléphone. Malheureusement, comme POCO était confiant dans l'emplacement du scanner d'empreintes digitales sur le POCO X2, ils se sont débarrassés de le mécanisme de déverrouillage du visage amélioré par IR du POCO F1 qui fonctionnait aussi bien la nuit que pendant le jour. Le système actuel de déverrouillage du visage ne fonctionne pas bien sans un éclairage adéquat, il n'est donc pas entièrement fiable, vous obligeant ainsi à dépendre du scanner d'empreintes digitales. Il y a certainement une courbe d'apprentissage avec le scanner d'empreintes digitales latéral, mais cet apprentissage la courbe n'est pas aussi raide que la courbe de l'empreinte digitale optique capacitive ou intégrée à l'écran montée à l'arrière scanners.

D'un point de vue global, la conception en sandwich de verre peut rendre le POCO X2 volumineux, mais elle le rend également beaucoup plus haut de gamme et accrocheur que le POCO F1. Contrairement à la F1, il n’existe actuellement aucune information solide sur les coques ou skins de la marque. Si vous souhaitez protéger le POCO X2 sans cacher son beau design, vous pouvez choisir le Étui Ringke Fusion-X. Alternativement, si vous souhaitez une protection absolue sans trop vous soucier de la visibilité du design arrière, le KAPAVER Robuste ce cas pourrait être idéal. Ces deux cas auraient été testés contre les chutes par rapport aux normes militaires.


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L’écran du POCO X2 est massif. Il s'étend sur 6,67 pouces de diagonale et a une résolution de 2400 x 1080 pixels, ce qui donne un rapport hauteur/largeur de 20:9. En raison de sa grande empreinte, la densité de pixels de l'écran est d'environ 386 ppi, ce qui est inférieur aux valeurs de plus de 400 proposées par de nombreux concurrents. La technologie d'affichage est LCD, ce qui entraîne un contraste plus faible et des couleurs saturées par rapport aux panneaux d'affichage AMOLED.

POCO affirme que l'écran du POCO X2 atteint une luminosité maximale de 500 nits, ce qui est toujours 100 nits (~ 17 %) de moins que la valeur maximale revendiquée pour l'écran AMOLED du Redmi K20/K20 Pro. En termes de saturation des couleurs, l'écran couvre 84 % de la gamme de couleurs NTSC. Vous pouvez choisir un profil de couleurs plus saturé dans les paramètres d'affichage de MIUI, mais il sera toujours inférieur aux écrans AMOLED.

Le Gorilla Glass 5 rend l'écran très réfléchissant et, même s'il est lisible même à l'extérieur, il peut vous poser quelques problèmes sous la lumière directe ou au soleil.

Tirant les leçons de ses erreurs passées, POCO a certifié le POCO X2 avec une licence Widevine L1 pour la lecture de contenu DRM dans des applications comme Netflix, Amazon Prime, etc. Alors que le POCO F1 l'a fait recevoir Widevine L1 via un OTA, le téléphone ne prenait toujours pas en charge la lecture HD sur Netflix. En contrat, le POCO X2 prend en charge la lecture vidéo Full HD sur Netflix et Amazon Prime Video. De plus, l'écran est certifié pour HDR10, tout comme le POCO F1, ce qui se traduit par un meilleur contraste lorsque vous regardez du contenu HDR dans Amazon Prime Video. Le POCO X2 ne prend pas en charge le contenu HDR sur Netflix, mais à ce prix, c'est un inconvénient avec lequel nous pouvons vivre.

Qualitativement, l'écran LCD du POCO X2 n'est peut-être pas aussi bon que les écrans OLED, mais il représente une amélioration majeure par rapport au POCO F1. Les couleurs et la luminosité de l'écran semblent beaucoup plus uniformes et les problèmes de saignement des bords sont assez minimisés. De plus, aucun problème de toucher fantôme n’a affecté certains utilisateurs du POCO F1. Cependant, le fameux bug de capture d’écran à trois doigts est toujours très présent même après deux itérations de MIUI. Si vous faites glisser trois doigts vers le bas de l'écran pour prendre une capture d'écran, l'écran continue d'enregistrer le touchez un doigt même après avoir levé les trois doigts et se réinitialise uniquement après avoir touché l'écran encore. C'est ce qu'on appelle communément le « toucher fantôme ». Même s’il est peu probable que cela affecte beaucoup votre utilisation quotidienne, cela peut être une bête noire pour les joueurs sérieux.

Lors de l'affichage de couleurs vives, l'écran a une température de couleur uniforme. Cependant, vous remarquerez peut-être une certaine variation lors de l'affichage d'un contenu plus sombre. Notez que la variation de température de couleur n'est pas aussi drastique que celle visible sur les images ci-dessus: elles sont prises avec des temps d'exposition réglés à environ 3 secondes. Dans les images, vous pouvez également remarquer que si la perforation à double trou semble être une seule découpe, elle comprend en fait deux trous distincts pour chaque caméra frontale.

Vous pouvez même définir la forme de découpe sur deux trous au lieu d'un en définissant la « Plus petite largeur » dans les options du développeur sur 381 dpi sur le Redmi K30. Cependant, cette technique ne fonctionne pas sur le POCO X2 et nous n'avons pas encore trouvé d'autre solution de contournement. La vidéo ci-dessous montre comment le POCO X2 réagit au changement de valeur « Plus petite largeur ».

Comme le montre la vidéo, vous pouvez soit rendre l'arrière-plan de la barre d'état noir, soit désactiver complètement la zone pour rendre la découpe de la perforation un peu moins visible. Puisqu'il ne s'agit pas d'un écran AMOLED, la partie noircie de l'écran est encore faiblement visible.

La principale raison pour laquelle POCO a choisi un écran LCD plutôt qu'un AMOLED est qu'il permet aux utilisateurs de profiter d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz à ce niveau de prix. Étant donné que l'écran est actualisé 120 fois par seconde (c'est-à-dire toutes les 8,3 ms), il est beaucoup plus fluide qu'un écran classique à 60 Hz qui prend deux fois plus de temps (~ 16,7 ms) à s'actualiser. Dans une utilisation quotidienne, les animations ou le défilement sur un écran avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz sembleraient beaucoup plus fluides que ceux sur un écran de 60 Hz. Des taux de rafraîchissement plus élevés sont un argument de vente pour les fabricants d’écrans de bureau depuis plusieurs années et s’adressent principalement aux joueurs. Avec le POCO X2, la société vise également à cibler les utilisateurs sérieux en matière de jeux sur smartphone. Evidemment, une dalle LCD 120 Hz est plus économique qu'une dalle AMOLED ou Super AMOLED 90 Hz (comme on le voit sur OnePlus 7Pro/7T/7T Pro, Realme X2 Pro, Pixel4, Xiaomi Mi 10 série, etc.) ou un Super AMOLED 120 Hz (présent sur ASUS ROG Téléphone II et SamsungGalaxy S20 série).

Pour utiliser efficacement le taux de rafraîchissement de 120 Hz, le téléphone doit être suffisamment puissant pour restituer les applications à 120 ips. Cela dépend non seulement des applications elles-mêmes, mais également du CPU, du GPU, du processeur Display et d'un service Android appelé DisplayFlinger. Même si le SoC est suffisamment puissant pour traiter le contenu suffisamment rapidement pour fournir un flux constant d'images qui doivent être transmises à l'écran, toutes les applications ne sont pas optimisées pour répondre pleinement à cette exigence. Lorsque la vitesse à laquelle les images sont rendues est inférieure à 120 images par seconde, vous constaterez forcément une gigue (ou des secousses) sur l'écran, ce qui ne manquera pas de gâcher votre expérience visuelle. De plus, contrairement aux écrans de bureau, les écrans de smartphones sont incapables d'ajuster automatiquement le taux de rafraîchissement à correspondre à la fréquence d'images du contenu (cette propriété est appelée V-Sync) et cela augmente leur sensibilité aux crétin.

POCO a indéniablement pris une décision ambitieuse en proposant un écran 120 Hz au lieu d'opter pour 90 Hz. Normalement, un smartphone doté d'un processeur phare, comme l'ASUS ROG Phone II ou le trio Galaxy S20, n'aurait aucun problème à restituer le contenu aussi rapidement, mais le Snapdragon 730G peut sembler inadéquat à fois. J'ai rencontré un décalage ou une instabilité à l'écran, en particulier lors du chargement de sites lourds dans le navigateur Google Chrome ou lors du défilement du flux dans des applications de médias sociaux comme Instagram, Facebook ou Snapchat. Le problème devient encore plus évident lorsque vous faites glisser votre doigt vers la gauche ou la droite sur ces applications pour accéder à une autre section de l'application. Heureusement, le POCO X2 prend également en charge les jeux jusqu'à 120 ips, et bien que la liste des jeux pris en charge soit assez court (encore plus court que la liste affichée lors de l'événement de lancement), on peut s'attendre à ce que cette fonctionnalité impressionne les mobiles les joueurs. Je discuterai de la capacité du POCO X2 à produire des fréquences d'images cohérentes pendant le jeu dans la section performances.

Le réglage 120 Hz entraîne une consommation de batterie plus élevée, POCO a donc ajouté la possibilité de revenir à 60 Hz. Le taux de rafraîchissement retombe automatiquement à 60 Hz en mode économie de batterie. Lorsque vous passez en 60 Hz, le changement se fait immédiatement ressentir, mais si vous continuez à utiliser le téléphone quelques minutes, le retour au rafraîchissement 60 Hz ne vous dérange plus. Pour moi, le taux de rafraîchissement de 120 Hz (voire 90 Hz) est plus un luxe qu'une nécessité.

En ce qui concerne les performances globales de l’écran, il est suffisamment lumineux et net pour une utilisation en intérieur, mais pourrait vous inciter à en demander plus sous la lumière du soleil. Si votre téléphone actuel est équipé d'un écran LCD et que vous acceptez de vous en tenir aux écrans LCD pour un taux de rafraîchissement plus élevé, alors choisir le POCO X2 est une évidence. De plus, la grande surface rend également le visionnage de vidéos en ligne très engageant et divertissant. L'écran n'est peut-être pas en mesure de restituer la même qualité de couleurs qu'un écran AMOLED, mais si vous envisagez d'acheter le téléphone principalement pour les jeux, cet écran vous sera très utile. Enfin, 120 Hz est une fonctionnalité utile et devrait, espérons-le, prendre en charge de nombreuses autres applications et jeux à l'avenir. En attendant, Redmi est aussi tester un mode 144 Hz pour l'affichage, et nous pourrions soit voir cela, soit peut-être un mod d'overclocking d'affichage par la grâce de la communauté des développeurs ici chez XDA.


Performance

Le POCO X2, tout comme le 4G Redmi K30, est alimenté par Le Snapdragon 730G de Qualcomm plateforme mobile. Cette annonce a été un peu décevante pour les fans qui s'attendaient à un processeur phare dans le deuxième téléphone POCO, tout comme le Qualcomm Snapdragon 845 sur le POCO F1. Clairement, le POCO X2 appartient à un segment plus orienté budget et n'est pas le véritable successeur du POCO F1. POCO a l'intention de lancer davantage d'appareils haut de gamme (espérons-le un POCO F2), mais il n'existe pas encore d'informations solides pour étayer son existence. Compte tenu du prix, le Snapdragon 730G est l’une des meilleures options SoC de milieu de gamme disponibles sur le marché. Le suffixe G implique que le Snapdragon 730G est destiné aux jeux. Bien que le SoC soit presque identique au Snapdragon 730, il offre de meilleures performances graphiques grâce à un GPU overclocké. Le mois dernier, nous a examiné le Realme X2, qui est également livré avec le même chipset et devrait donc avoir des performances similaires.

Dans la vie réelle, le Snapdragon 730G est assez performant et peut gérer la plupart des tâches et des jeux assez facilement. Comme prévu, il peut également gérer facilement la majorité des jeux, même s'il a tendance à chauffer lors d'une utilisation prolongée. Le POCO X2 est livré avec une chambre à vapeur refroidie par liquide qui facilite la dissipation de la chaleur en conduisant la chaleur vers les parties inférieures du téléphone. Le plastique polycarbonate est un meilleur isolant thermique que le verre, de sorte que la chaleur de l'intérieur du téléphone est plus susceptible d'être ressentie à la surface qu'un téléphone doté d'un panneau en plastique. Bien que cela signifie que vous ressentirez plus de chaleur, la chaleur se propagera également dans l’environnement – ​​et refroidira le téléphone – beaucoup plus rapidement que le plastique.

Scores de référence POCO X2

Mon unité d'examen POCO X2 dispose de 8 Go de RAM et de 256 Go de stockage UFS 2.1. Les résultats des benchmarks synthétiques ci-dessous sont conformes aux spécifications. En plus de cela, le smartphone est disponible en configurations 6 Go/64 Go et 6 Go/128 Go, et leurs scores de référence correspondants pourraient être inférieurs. À titre de comparaison, je comparerai le POCO X2 au Realme X2, au Redmi Note 8 Pro et au Redmi K20 (également connu sous le nom de Xiaomi Mi 9T), puisque tous ces téléphones coûtent moins de 300 $ et sont destinés à apaiser les utilisateurs qui exigent d'excellentes performances. Il y a quelques points de comparaison: le processeur du SoC Snapdragon 845 est doté de cœurs Kryo 385 basés sur les Cortex-A75 et A55 d'ARM disposés en 4+4. configuration avec des fréquences de 2,8 GHz et 1,7 GHz pour les performances et les cœurs économes en énergie, respectivement, tandis que le Snapdragon 730G utilise un Kryo plus récent. 470 cœurs. Le Snapdragon 845 est également basé sur un processus de fabrication de 10 nm.

SoC

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730G

MediaTek Hélio G90T

CPU

  • Processus 10 nm
  • 4 x Kryo 385 Gold basés sur Arm Cortex-A75 à 2,8 GHz
  • 4 x Kryo 385 Silver basés sur Arm Cortex-A55 à 1,76 GHz
  • Processus 8 nm
  • 2 x Kryo 460 Gold basés sur Arm Cortex-A76 à 2,2 GHz
  • 6 x Kryo 460 Silver basés sur Arm Cortex-A55 à 1,8 GHz
  • Processus 12 nm
  • 2 bras Cortex-A76 à 2,05 GHz
  • 6 bras Cortex-A55 à 2,0 GHz

GPU

Adreno 630 @ jusqu'à 710 MHz

Adréno 618 à 575 MHz

Mali G76 MP4 à 800 MHz

Banc de geek 5

À partir des scores Geekbench 5, les scores monocœur et multicœur du POCO X2 sont assez comparable au Redmi K20 (Xiaomi Mi 9T) ainsi qu'au Realme X2 car tous les trois ont la même CPU. Le Redmi Note 8 Pro est à la traîne dans les deux comparaisons, tout comme le POCO F1 avec sa plate-forme mobile Snapdragon 845. Alors que le Snapdragon 845 était le processeur phare en 2018, il remonte à au moins un an avant le lancement du Snapdragon 730/730G. Le Snapdragon 845 est basé sur les anciens cœurs Kyro 385 et est fabriqué à l'aide d'un processus de 10 nm qui est moins efficace que le processus de fonderie de 8 nm utilisé pour fabriquer le Snapdragon 730G.

Banc de geek 5Développeur: Laboratoires Primates Inc.

Prix ​​: Gratuit.

4.3.

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AnTuTu v8

Passons à AnTuTu v8, le POCO X2 et le Realme X2 produisent des résultats comparables et tous deux sont à la traîne du Redmi Note 8 Pro, qui obtient de meilleurs résultats en termes de mémoire et d'UX. Notamment, la fréquence plus élevée du GPU Mali G76 sur le MediaTek Helio G90T équipant le Redmi Note 8 Pro lui permet d'offrir de meilleures performances GPU.

PCMark Travail 2.0

Ensuite, dans les scores PCMark Work 2.0, le POCO X2 surpasse le POCO F1 dans tous les tests. Par rapport au Realme X2, le POCO X2 a un score global plus élevé et de meilleurs résultats dans trois tests sur cinq. Tous ces appareils sont à la traîne du Redmi Note 8 Pro, qui a franchi la barre des 10 000 points en 2017. L'avis d'Arol sur le téléphone. Cependant, comme le POCO X2 et le Redmi Note 8 Pro ont une différence de seulement 300 points, ils auront des performances comparables dans les tâches de productivité de routine simulées par PCMark.

PCMark pour AndroidDéveloppeur: UL LLC

Prix ​​: Gratuit.

3.4.

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Benchmarks GPU

Je n'ai pu exécuter aucun des deux principaux benchmarks synthétiques centrés sur le GPU – 3DMark et GFXBench – car le POCO X2 n'arrêtait pas de générer une vague erreur de connectivité dans les deux cas, ce que nous n'avons pas pu résoudre dépanner.

3DMark – La référence des joueursDéveloppeur: UL LLC

Prix ​​: Gratuit.

4.1.

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Référence GFXBenchDéveloppeur: Kishonti Ltd.

Prix ​​: Gratuit.

3.3.

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AndroBanc

Enfin, nous utilisons AndroBench pour mesurer la vitesse de stockage sur chacun de ces appareils. Notamment, tous ces éléments sont livrés avec des puces de stockage UFS 2.1 NAND. Comme prévu, tous les autres téléphones, à l'exception du POCO F1, ont des vitesses de lecture séquentielle et aléatoire similaires. Pendant ce temps, la prise en charge du transfert double canal dans les puces Snapdragon de la série 800 permet au POCO F1 d'avoir une vitesse de lecture séquentielle plus élevée que les autres. De plus, les deux appareils POCO sont en tête en termes de vitesses d'écriture séquentielle, tandis que le POCO X2 a la vitesse d'écriture aléatoire la plus élevée du groupe.

Limitation du processeur

Les performances élevées rendent également le smartphone plus sensible à la chaleur. Ainsi, pour éviter tout dommage aux composants dû à une surchauffe, les fabricants de smartphones utilisent souvent des algorithmes pour limiter ou restreindre les performances d'un téléphone en fonction de l'augmentation de la température interne. Le POCO X2 est également livré avec une chambre interne à vapeur de refroidissement liquide pour dissiper la chaleur dégagée par le SoC. Pour tester l'efficacité du dissipateur thermique et la limitation thermique du POCO X2, j'ai utilisé une application appelée CPU Throttling Test, qui utilise des tests de référence monothread et multithread écrits en C et Java. Les résultats suivants se sont produits lorsque le téléphone était inactif et pendant qu'il était en cours de chargement.

Étonnamment, le POCO X2 a montré une quantité notable de limitation dans les deux cas. Au fil du temps, la baisse des performances devient visible. Après le test de 15 minutes, les performances du processeur se sont révélées limitées à 83 % des performances maximales. Pendant le chargement, les performances maximales sont déjà réduites de 18 %, et en plus, le processeur est limité à 88 % des performances maximales de la session. En mettant cela ensemble, les performances sont effectivement limitées à environ 72 % des performances maximales sans charge. Cela indique que les performances du POCO X2 diminuent lorsqu'il fait chaud. En revanche, le Realme X2 n’a montré aucun signe de ralentissement lorsque le même test a été utilisé pour tester la limitation sur ce téléphone.

Test de limitation du processeurDéveloppeur: Prophète procédural

Prix ​​: Gratuit.

4.3.

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Jeux

En matière de jeu, le POCO X2 est très bien équipé. Qualcomm cible le Snapdragon 730G en tant que processeur sous-phare et le POCO X2 le propose au prix le plus bas parmi les marques connues. L'un des avantages du POCO X2 par rapport à ses concurrents dans cette gamme de prix est l'affichage du taux de rafraîchissement de 120 Hz, ce qui signifie que vous pourrez jouer à certains jeux jusqu'à 120 ips. À l’heure actuelle, seule une poignée de jeux prennent en charge un gameplay à 120 ips sur téléphone. J'ai joué à chacun des jeux suivants pendant environ 15 minutes pour tester la cohérence avec laquelle le POCO X2 permet de jouer au-dessus de 60 ips. La performance a été mesurée à l’aide GameBenchPro, un outil qui vous permet de comparer les performances de jeu dans le monde réel.

Notez que tous ces jeux ont été joués avec le booster de jeu intégré de MIUI activé.

Déclencheur mort 2

En commençant par le deuxième jeu d’apocalypse zombie de la série Dead Trigger, POCO X2 restitue une médiane de 114 images par seconde. La fréquence d'images était généralement supérieure à la barre des 100 ips pendant le jeu, mais a considérablement diminué pendant les scènes coupées et les écrans de chargement, ce qui a donné un indice de variabilité de 7,13 ips. La majorité des baisses de fréquence d'images pendant la lecture peuvent être remarquées lorsqu'un zombie s'approche trop près et commence à vous attaquer ou qu'il y a un changement soudain de l'arrière-plan. Comme le jeu n’est pas très exigeant en termes d’utilisation du GPU, le FPS dépasse systématiquement la barre des 100 ips.

Jeu de zombies FPS Dead Trigger 2Développeur: Jeux MADFINGER

Prix ​​: Gratuit.

4.6.

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Tueur à gages GO

Hitman GO est la version jeu de société du titre classique qui tourne autour de la vie d'un assassin contractuel, identifié comme l'Agent 47. Le jeu est un répit par rapport à la violence et à la sauvagerie habituelles et offre un gameplay très fluide sur le POCO X2. La fréquence d'images est maintenue autour de 115 ips tout au long des missions et chute à environ 85 ips sur les écrans de chargement. Étant donné que les missions du jeu sont très petites, la stabilité du FPS n'est que de 78 %, mais la médiane de 116 ips indique dans quelle mesure le POCO X2 peut exécuter le jeu. Il n’y a pas de perte d’image majeure pendant le jeu.

Tueur à gages GODéveloppeur: SQUARE ENIX LTD

Prix ​​: 5,99.

4.6.

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Dub Dash

Dub Dash est un jeu assez intéressant et vous devez contrôler une roue et l'esquiver des obstacles tout en roulant sur une surface sphérique. Les mouvements destinés à éviter les obstacles sont magnifiquement synchronisés avec les ensembles de rythmes électroniques introduits dans le gameplay. Sur le POCO X2, Dub Dash a fonctionné sans effort et a facilement produit une fréquence d'images constante d'environ 115 ips. Le jeu, cependant, contient des publicités qui fonctionnent à 30 images par seconde, ce qui entraîne une baisse de la stabilité du FPS à chaque partie terminée.

Dub DashDéveloppeur: Tête haute

Prix ​​: Gratuit.

4.1.

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Terres de bataille royales

Battlelands est comme une version sbire d'un jeu de tir royal en ligne, mais au lieu d'une vue rapprochée à la troisième personne, vous obtenez une vue aérienne, ce qui rend le jeu plus difficile et donc plus engageant. En jouant au jeu sur le POCO X2, cela commence avec un FPS moyen d’environ 105 ips. Mais au fil de la durée d'un jeu, à mesure que la zone de sécurité devient de plus en plus petite et que la concurrence devient plus féroce, la fréquence d'images chute à environ 70 ips. Ainsi, malgré un bon départ, le frame rate médian n'est que de 87fps tandis que la stabilité FPS n'est que de 67%.

L'aventure d'Alto

Alto's Adventure est peut-être le jeu le plus léger parmi tous ceux répertoriés ici. Pour la même raison, le POCO X2 peut produire une fréquence d'images constante – et la plus élevée parmi tous les jeux testés – avec une médiane de 119 ips et une stabilité FPS de 96 %. Les seules chutes d'images sont visibles lorsque Alto tombe du snowboard et que le jeu suivant est en cours de chargement.

L'aventure d'AltoDéveloppeur: Gâteau aux nouilles

Prix ​​: Gratuit.

4.3.

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Notamment, alors que Alto's Odyssey devrait également fonctionner à 120 ips, le jeu n'a pas dépassé 60 ips.

Lara Croft ALLER

Dans Lara Croft Go, la protagoniste de la série classique Tomb Raider parcourt une série de obstacles, et vous devez la guider dans un mouvement étape par étape pendant que tout cela est montré à partir d'un plan isométrique. perspective. Bien qu'il ait un concept similaire à Hitman GO, le nombre de détails rend le jeu très exigeant graphiquement – ​​et cela se voit en y jouant sur le POCO X2. Dès le début, la fréquence d'images reste faible – autour de 90-95 ips – et ne tend qu'à baisser au cours du jeu. Au fil du temps, la fréquence d'images descend à environ 85 ips – ce qui n'est pas mal mais n'est pas aussi bon que ce que rendent certains des jeux les plus légers ci-dessus.

Lara Croft ALLERDéveloppeur: SQUARE ENIX LTD

Prix ​​: 5,99.

4.7.

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Vanité.

Si vous avez déjà joué à League of Legends sur PC ou à Arena of Valor sur mobile, vous trouverez Vainglory très similaire. De plus, le jeu est visuellement très stimulant, ce qui le rend assez engageant – et donc graphiquement exigeant. Lors de la navigation dans le menu du jeu, le POCO X2 peut facilement atteindre des fréquences d'images de l'ordre de 115 ips. Cependant, dans le jeu réel, la fréquence d’images oscille entre 85 ips et 100 ips. Au cours d'un match 5v5, la fréquence d'images diminue progressivement à mesure que le téléphone commence à chauffer. Après 10 minutes de match, la fréquence d'images descend en dessous de 80 ips et finit par tomber en dessous de 60 ips à la fin. En conséquence, la valeur de stabilité FPS n’est que d’environ 71 %. De plus, il y a des chutes de frame importantes lorsque de nombreux alliés et ennemis se battent ensemble avec des mouvements ultimes. Notamment, le téléphone devient également très chaud après une intense session 5v5 qui peut durer jusqu'à 25 à 30 minutes.

VanitéDéveloppeur: Mégacorps super maléfique

Prix ​​: Gratuit.

3.5.

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Un excellent choix pour les jeux

Le POCO X2 est à la hauteur de son battage médiatique en matière de jeux. Il peut lire des titres visuellement stimulants avec des fréquences d'images élevées tout en vous permettant de jouer à des titres beaucoup plus populaires comme COD Mobile, Asphalt 9, PUBG Mobile, etc. avec des paramètres graphiques maximisés. Nous nous attendons à voir davantage d’options à 120 ips à l’avenir, et les personnes qui achètent le POCO X2 dès maintenant seront ravies de leur choix. D’ici là, ils peuvent continuer à se vanter des animations fluides et du défilement dont le téléphone est capable.


Appareils photo

Parmi les plus grandes améliorations des caméras du POCO X2 par rapport au POCO F1 figurent la nouvelle configuration à quatre caméras à l'arrière et les deux caméras selfie à l'avant. La configuration à l'arrière est très spéciale puisqu'il s'agit de l'un des premiers smartphones à disposer du Sony IMX686 64MP capteur. Avec une taille de capteur de 1/1,7", le capteur Sony 64MP est légèrement plus grand que le capteur Samsung ISOCELL Bright GW1 1/1,72" que nous avons vu sur des téléphones comme le Realme X2 et le X2 Pro. Ces deux capteurs utilisent un minuscule 0,8 μm ainsi qu’un regroupement de pixels 4 en 1, ce qui donne des photos de 16 MP. Cependant, vous pouvez également capturer des images 64MP dans les deux cas. Le capteur Sony est associé à un objectif à ouverture f/1,9.

Outre le capteur principal de 64 MP, le POCO X2 dispose d'un appareil photo à mise au point fixe de 8 MP avec un champ de vision de 120º, d'un appareil photo macro de 2 MP avec PDAF (autofocus à détection de phase) et d'un capteur de profondeur de 2 MP. Toutes ces caméras sont disposées sur une seule ligne au centre du smartphone et à l’intérieur d’une énorme bosse de caméra. Un flash à double LED se trouve sous la bosse de l’appareil photo, au ras du dos en verre.

J'ai emmené l'appareil photo pour visiter l'un des monuments les plus anciens de Delhi afin de tester son comportement tout en capturant la lumière qui rebondit sur l'architecture archaïque. En commençant par l’appareil photo principal, le Sony IMX686 est à la hauteur des attentes fixées par son prédécesseur – le Sony IMX586 48MP – qui était un capteur d’appareil photo à succès en 2019. La quantité de détails dans les images 16MP prises avec l'appareil photo principal est incroyable. Grâce au regroupement de pixels, la caméra capture une grande quantité de lumière à l’intérieur comme à l’extérieur. De plus, la tonalité des couleurs est neutre sans aucune sursaturation – contrairement aux téléphones Realme.

Comme nous l'avons mentionné précédemment, le capteur Sony peut également prendre des images en pleine résolution, c'est-à-dire à 64MP. Il existe un mode 64MP dédié dans l'application appareil photo MIUI sur le POCO X2 juste à côté du mode Photo. Les images 64MP résultantes sont assez volumineuses, chacune occupant environ 25 Mo de stockage. Dans une comparaison côte à côte, les images 16MP semblent nettement plus nettes que les images 64MP. De plus, les images 16MP sont mieux éclairées et ont plus de contraste. La nuit, les images sont assez similaires, et vous ne remarquerez pas de différence majeure, d'autant plus que les deux souffrent presque également du manque de clarté.

Le traitement des images 64MP prend une seconde ou deux, ce qui nécessite que vous gardiez le téléphone très stable, sinon vous rendrez l'image très facilement floue. Le seul avantage visible de la prise d’images en 64MP est qu’elle peut – dans une certaine mesure – combler le vide créé par l’absence de téléobjectif.

Échantillons de caméra POCO X2 recadrés à environ 10 % de l'image; Images 16MP à gauche et images 64MP à droite

Si vous recadrez une petite partie des images et les comparez côte à côte, vous remarquerez que les images 16MP ont des ombres et des reflets plus clairs. Cependant, lorsque vous zoomez trop près sur un certain objet éloigné, vous pouvez facilement voir que la netteté des images 16MP se transforme en bruit. Même si les images 64MP ne sont pas aussi nettes, elles présentent relativement moins de bruit structurel.

Passant à la photographie en basse lumière, le mode nuit du POCO X2 utilise plusieurs prises de vue à différents niveaux ISO et les assemble pour obtenir une image lumineuse, au lieu d'utiliser la méthode d'exposition longue pour prendre la nuit coups. Le mode Nuit du POCO X2 amplifie les hautes lumières des images tandis que les ombres restent plus ou moins préservées. Les images avec le mode Nuit activé sont cependant légèrement plus bruyantes que sans celui-ci.

En ce qui concerne la caméra grand angle du POCO X2, cette configuration semble assez similaire à celle du Redmi K20 Pro (également connu sous le nom de Xiaomi Mi 9T Pro). Le capteur 8MP est associé à un objectif à ouverture f/2,2, ce qui entraîne légèrement moins de lumière que l'appareil photo principal. Dans une comparaison côte à côte, vous pouvez voir que la caméra grand angle clique sur davantage d'images HDR qui ont une luminosité inférieure à celle de la caméra principale. Cela donne l’impression que les images sont plus saturées, mais en réalité, il ne s’agit que d’un mécanisme permettant de faire face à une exposition plus faible. La quantité de détails est évidemment inférieure alors qu'il y a plus de bruit par rapport à la caméra principale. En intérieur et sous un faible éclairage, les images grand angle ont tendance à présenter davantage de distorsion structurelle.

Le POCO X2 dispose également d'un appareil photo macro 2MP, qui prend en charge la mise au point automatique, lui permettant de capturer des images nettes d'objets aussi proches que 2 cm. Bien que les couleurs ne soient pas aussi éclatantes que celles de l’appareil photo principal, le niveau de détail est remarquable.

Le smartphone utilise également un capteur de profondeur 2MP pour capturer avec précision les bords du premier plan afin de les différencier de l'arrière-plan. Dans ce cas d’utilisation, le POCO X2 se comporte plutôt bien dans des conditions d’éclairage extérieures et intérieures.

Enfin, pour les selfies, le POCO X2 dispose de deux caméras à l'avant. La caméra principale à l'avant prend des images de 20 MP tandis que la caméra secondaire est un capteur de profondeur de 2 MP pour une détection plus précise des contours. La caméra selfie principale capture des détails clairs du visage dans les selfies, mais la peau est légèrement lissée même lorsque le mode d'embellissement est désactivé. Contrairement à la caméra principale, la caméra frontale ne prend pas en charge le regroupement de pixels, mais malgré cela, les selfies s'avèrent avoir suffisamment de lumière. De plus, la détection des contours est également très bonne et MIUI permet à des fonctionnalités telles que l'éclairage de scène et Color Pop d'accentuer le visage ou l'objet au premier plan.

En ce qui concerne les vidéos, la caméra principale arrière prend en charge l'enregistrement 4K, mais seulement jusqu'à 30 ips. Il capture cependant des vidéos 1080p jusqu’à 60 ips. Outre la caméra principale, vous pouvez également utiliser les caméras grand angle et macro pour prendre des vidéos. Alors que les vidéos grand angle sont limitées à 1080p à 30 ips, vous pouvez également capturer des vidéos 720p à 30 ips maximum à l'aide de la caméra macro. POCO X2 bénéficie également d'autres fonctionnalités de caméra MIUI telles que des vidéos au ralenti jusqu'à 960 ips, tandis que EIS est également pris en charge pour les vidéos prises avec les caméras principale et grand angle.

Dans l’ensemble, la configuration quad-caméra 64MP à l’arrière et la configuration double caméra à l’avant semblent être un ensemble utile pour les amateurs de photographie sur smartphone. La seule limitation de cette caméra est le manque de prise en charge de l'enregistrement vidéo 4K à 60 ips. Nous espérons voir bientôt un mod Google Camera pour le POCO X2 avec prise en charge de toutes les caméras.


Batterie

Le POCO X2 est équipé d'une batterie de 4 500 mAh qui peut facilement tenir une journée avec une utilisation modérément exigeante. D'après mon expérience, la batterie a facilement duré plus de 24 heures avec le réglage de l'écran 120 Hz activé. Dans les captures d'écran ci-dessous, vous pouvez voir que la batterie du POCO X2 a duré environ 30 heures avec 5,5 heures de SOT (temps d'écran) et environ 23,5 heures avec 7 heures de SOT. C'est remarquable pour un téléphone doté d'un écran aussi grand que le POCO X2.

Le POCO X2 est livré avec un chargeur de 27 W conçu pour Qualcomm Quick Charge 3.0. Pendant la recharge avec le chargeur 27W, le POCO X2 ne met que 65 minutes environ pour passer de 10% à 100% avec le téléphone allumé SUR. En revanche, en utilisant le chargeur Xiaomi 18 W fourni avec la série Redmi K20 (ou POCO F1), le trajet de 10 % à 100 % de batterie prend environ 100 minutes.

En comparaison, le chargeur 30 W VOOC 4.0 de Realme prend environ 70 minutes pour recharger la batterie de 4 000 mAh du Realme X2 de 10 % à 100 %. Cela signifie que malgré la puissance de sortie inférieure, le POCO X2 se charge plus rapidement que le Realme X2.


Connectivité

Le POCO X2 est livré avec des options de connectivité standard telles que Bluetooth 5.0, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, et LTE-Advanced, ce qui implique que le téléphone prend en charge l'agrégation d'opérateurs sur les télécommunications prises en charge. les opérateurs. De plus, le POCO X2 prend en charge les bandes LTE suivantes :

  • TDD: B40/41 (120 MHz)
  • FDD: B1/B3/B5/B8

Étant donné que le POCO X2 n'est vendu qu'en Inde, sa prise en charge des bandes LTE est assez limitée. De plus, le smartphone prend en charge le double LTE pour une commutation transparente entre les cartes SIM pour la connectivité des données, ainsi que la double prise en charge VoLTE et VoWiFi pour les appels HD.

Pour le positionnement, le POCO X2 prend en charge GPS, GLONASS et BeiDou. Le Redmi K30 4G bénéficie également du support Galileo, mais cette spécification est absente de la page des spécifications du POCO X2. Notamment, le téléphone manque positionnement bi-fréquence et ne prend pas en charge NavIC de l'Inde système de positionnement.

En termes de connectivité physique, le POCO X2 dispose d'une prise casque 3,5 mm et d'un port USB 2.0 Type-C. La prise casque et le port USB-C peuvent être utilisés pour la lecture audio.


Forums POCO X2 XDA, déverrouillage du chargeur de démarrage et développement de ROM/noyau personnalisés

POCO F1 a reçu un soutien massif de la communauté des développeurs de XDA, et nous espérons que la même chose pourra se produire pour le POCO X2. Pour commencer, POCO a promis le jour zéro versions des sources du noyau, ce qui signifie que les sources du noyau seront mises à jour à chaque nouvelle mise à jour le jour de la sortie de la mise à jour. De plus, le délai d'attente pour déverrouiller le chargeur de démarrage du POCO X2 est également de 72 heures (3 jours), contre le délai d'attente habituel de 168 heures pour les autres appareils Xiaomi.

Forums POCO X2 XDA

En plus de cela, POCO est également envoi d'unités POCO X2 à plusieurs développeurs renommés de la communauté qui utiliseront l'appareil pour tester et affiner des noyaux personnalisés, des ROM personnalisées et d'autres mods comme le non officiel Port appareil photo Google. Cela est susceptible de définir le cadre de base d’un écosystème de développement personnalisé sain pour le POCO X2. Si vous possédez déjà le POCO X2, assurez-vous de consulter nos forums POCO X2. Le chargeur de démarrage du téléphone ne peut pas être déverrouillé pour le moment, mais POCO nous assure que ce n'est qu'un temporaire problème sur lequel ils travaillent à être corrigé: le chargeur de démarrage du téléphone sera bientôt déverrouillable. assez.


POCO X2: arborant une couronne d'épines

En ce qui concerne son prix, la valeur offerte par le POCO X2 est conforme à celle des autres appareils de l'écosystème Xiaomi. Le POCO X2 remplace le POCO F1 et est meilleur que ce dernier dans presque tous les sens avec son plus grand et un affichage plus fluide, une configuration de caméra améliorée et plus polyvalente, de meilleures performances, une batterie plus grosse, etc. sur. Cependant, il hésite à être un véritable successeur du POCO F1, et l'absence d'un POCO F2 tangible a conduit à un sentiment d'insatisfaction parmi les fans qui attendaient avec impatience un autre tueur phare de POCO.

Il n'y a pas de promesse claire d'un POCO F2, mais la marque prévoit de lancer davantage d'appareils haut de gamme au cours de l'année. Cependant, jusqu'au lancement du POCO F2, le POCO X2 sera comparé à maintes reprises au POCO F1.

Indépendamment du POCO F1, le POCO X2 est un appareil très lucratif et l'un des meilleurs choix dans sa gamme de prix. Toutes ses fonctionnalités telles que l'appareil photo 64MP, l'écran 120 Hz, la conception en verre, une grande batterie avec une charge rapide de 27 W et des options jusqu'à 8 Go de RAM et 256 Go de stockage s'additionnent pour former un ensemble précieux. À bien des égards, le chipset Snapdragon pourrait également cannibaliser les ventes du Redmi Note 8 Pro. POCO continuera à tirer parti du réseau de vente et d'après-vente de Xiaomi pour pouvoir distribuer et entretenir efficacement les unités POCO X2.

Enfin, les opportunités de développement personnalisé pour le POCO X2 le rendent encore plus excitant qu'il ne l'est déjà. Vous pouvez vous attendre à en savoir plus bientôt sur les mods à venir, les récupérations personnalisées, les noyaux et les ROM personnalisées.

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