Le PDG d'Epic Games a confirmé que Fortnite Mobile sur Android ne sera pas disponible via le Google Play Store, mais plutôt sur le site Web d'Epic. Voici pourquoi.
Fortnite, le très populaire jeu de bataille royale gratuit, sera bientôt lancé sur Android. Le jeu est confirmé pour lancer cet été, mais une source a dit Développeurs XDA le jeu se lancera avec le prochain Samsung Galaxy Note 9. Les premiers rapports fixent l'accord d'exclusivité entre Epic Games et Samsung à 30 jours, mais un nouveau rapport indique que l'exclusivité pourrait durer jusqu'à 3 mois supplémentaires. Si la rumeur d'exclusivité n'a pas contrarié les gens, notre découverte selon laquelle Epic distribuer Fortnite Mobile sur Android en dehors du Google Play Store a probablement fait l'affaire. Maintenant, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a confirmé Le bord que le jeu mobile sera distribué depuis leur site Web et non depuis Google Play.
Selon le PDG, la société a choisi de ne pas utiliser Google Play pour distribuer Fortnite Mobile sur Android pour deux raisons. Premièrement, Epic Games souhaite entretenir une relation directe avec ses clients.
« Epic souhaite entretenir une relation directe avec nos clients sur toutes les plateformes où cela est possible... Ce qu'il y a de formidable avec Internet et la révolution numérique, c'est que cela est possible, maintenant que les les vitrines de magasins et les distributeurs intermédiaires ne sont plus nécessaires. - Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, s'exprimant à Le bord
La deuxième raison est financière, comme nous l’avions spéculé précédemment. Epic Games ne veut pas perdre 30 % de ses revenus Android au profit de Google, ce qui se produira s'ils choisissent d'utiliser Google Play comme méthode de distribution. Toutes les applications ou jeux avec achats intégrés consommés entièrement dans le cadre du service doivent utiliser la facturation des applications Google Play, ce qui signifie Epic Games devrait reverser 30 % de tous les revenus IAP à Google s'ils distribuaient Fortnite Mobile sur Android via Play. Magasin.
« La taxe de 30 % sur les magasins représente un coût élevé dans un monde où les 70 % des développeurs de jeux doivent couvrir tous les coûts de développement, d’exploitation et de support de leurs jeux… Il y a une raison à cela sur console où il y a d'énormes investissements dans le matériel, souvent vendu à perte, et des campagnes marketing en large partenariat avec les éditeurs... 30 % est disproportionné par rapport au coût des services fournis par ces magasins, tels que le traitement des paiements, la bande passante de téléchargement et le service client. " - Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, s'exprimant à Le bord
Distribuer l'application en dehors du Play Store est une décision risquée en raison des problèmes de sécurité potentiels. Le PDG d'Epic n'est cependant pas inquiet, car il déclare que les joueurs « se sont montrés capables d'adopter des pratiques logicielles sûres » et, comme preuve, déclare que « le jeu a prospéré sur la plate-forme PC ouverte grâce à de nombreuses sources ». Il fait spécifiquement référence à des plateformes comme Steam, Battle.net, etc. Enfin, le PDG déclare que le système d'autorisation d'Android contribuera à protéger les utilisateurs en les informant de ce qu'une application sera autorisée à faire.
À mon avis, c’est dangereusement naïf. Fortnite a attiré un large public de nouveaux joueurs au cours de sa rapide montée en puissance. Beaucoup de ces nouveaux joueurs ne connaissent peut-être pas les meilleures pratiques pour protéger leurs appareils contre les attaques. Comme le montrent les nombreux nouveaux rapports sur les logiciels malveillants Android publiés chaque mois, qui ciblent principalement les appareils plus anciens ou trompent les utilisateurs qui n'ont pas une bonne expérience. Comprenant le modèle d'autorisation d'Android, il serait facile pour les auteurs de logiciels malveillants de cibler les utilisateurs dont les appareils ne prennent pas encore en charge Fortnite Mobile sur Android. Après tout, un nombre limité d'appareils seront pris en charge au lancement et étant donné le période d'exclusivité potentiellement longue, il y aura beaucoup de gens désespérés de jouer au jeu dès son lancement, pour ensuite se laisser tromper et télécharger un APK malveillant.
Il y a ensuite la question des utilisateurs de Chromebook qui ne peuvent pas facilement télécharger des applications et des utilisateurs en Chine sans accès au Google Play Store. Sur ce dernier point, le PDG d'Epic Games déclare qu'il évalue des magasins de distribution alternatifs en Chine. Cependant, obliger les utilisateurs à télécharger l'application sera problématique pour la plupart des utilisateurs de Chrome OS, car ces utilisateurs devront activer le mode développeur avant de pouvoir charger l'APK. Nous espérons qu'Epic Games résoudra ces problèmes rapidement, mais nous craignons que la décision de la société de distribuer Fortnite Mobile en dehors de Google Play entraînera la propagation de nombreux logiciels malveillants se faisant passer pour Fortnite.