Cyberpunk 2077 n'était pas prêt pour les consoles de dernière génération, admet le développeur CD Projekt Red lors d'un appel d'urgence avec les investisseurs aujourd'hui.
Cyberpunk 2077 est de loin le jeu le plus en vogue de l’année, et depuis sa sortie la semaine dernière, beaucoup sont arrivés à la conclusion que ce n’était pas le monstre qu’il était censé être. Après que le cours de son action ait chuté hier de plus de 50 %, le développeur CD Projekt Red (CDPR) a tenu une conférence téléphonique d'urgence avec les investisseurs plus tôt dans la journée, pour examiner ce qui n'allait pas.
Michal Nowakowski, vice-président directeur du développement commercial du CDPR, a été contraint d'admettre que la société avait concentré ses ressources sur les consoles de nouvelle génération – Xbox Series S/X et PlayStation 5. Une citation de l'appel, rapportée à Centre Android a déclaré: "Il s'agit davantage de nous intéresser - comme cela a été dit précédemment - aux performances du PC et de la nouvelle génération plutôt qu'à la génération actuelle, nous n'avons certainement pas passé assez de temps à y réfléchir. Je ne dirais pas que nous avons ressenti une quelconque pression externe ou interne pour lancer le jeu à cette date – autre que la pression normale, qui est typique de toute sortie. Ce n’était donc pas la cause. »
Bien sûr, il ne faut pas confondre cela avec « aucune pression du tout ». Comme l’un des plus grands titres de lancement pour la nouvelle génération. appareils et l'un des principaux titres sur les listes de Noël cette année, le CDPR aurait eu un impact majeur sur l'industrie s'il avait été retardé au-delà des 21 jours dont il disposait déjà. En ce sens, la pression était énorme pour que Cyberpunk 2077 soit disponible à temps dans les magasins et les boutiques en ligne.
Le développement de Cyberpunk 2077 s'est déroulé jusqu'au bout, le PDG Marcin Iwiński expliquant que les versions PS4 et Xbox One X étaient en cours de développement jusqu'au lancement. "Malheureusement, cela a conduit à le remettre aux évaluateurs juste un jour avant la sortie, ce qui était définitivement trop tard et les médias n'ont pas eu la chance de l'examiner correctement. Ce n’était pas prévu; nous avons juste truqué le jeu jusqu'au tout dernier moment."
Le CDPR a ajouté que, même s'il s'est déjà excusé pour les erreurs qui ont fait ressembler le jeu à une première itération de Cartes Apple, il n'y a pas de procédure particulière de remboursement et que les utilisateurs insatisfaits devront contacter leur revendeur ou boutique en ligne de la manière habituelle.
Il semble donc que la meilleure façon de découvrir Cyberpunk 2077 tel qu’il était censé être est de se procurer une nouvelle console. Ces liens vous indiqueront où trouver les actions du PlayStation 5 et Xbox Série S/X à mesure qu'ils entrent. Alternativement, comme Google a eu du mal à nous le rappeler, il fonctionne très bien sur Stadia (peut-être sur un OnePlus 8T Cyberpunk 2077 édition?)