Google Stadia en 2021 est un service complet avec beaucoup de choses à aimer, mais certains de ses problèmes et les raisons pour lesquelles il ne fonctionne pas très bien sont évidents.
Le cloud gaming n'a jamais vraiment décollé auparavant, et l'expérience la plus proche que nous ayons jamais eue d'une expérience grand public a été celle de Google Stadia. Stades lancé en 2019, ne proposant qu'une poignée de jeux, et s'est développé et développé avec plus de jeux ajoutés chaque mois au service.
L'un des plus grands obstacles à surmonter pour quiconque souhaite jouer sur Stadia est la vitesse Internet requise, car à la fois un une connexion toujours rapide et une courte distance géographique par rapport au serveur sont des conditions préalables à un agréable expérience. Vivant en Irlande, je suis proche des centres de données et je dispose d'une connexion fibre optique Gigabit jusqu'au domicile, ce qui rend mon emplacement idéal pour le jeu Stadia. J'ai décidé d'essayer Google Stadia en 2021 pour voir si le service mérite la haine qu'il suscite, et j'ai été agréablement surpris.
À propos de cet article : Ceci a été rédigé à l'aide de mon compte Stadia personnel via l'essai gratuit Stadia Pro auquel les nouveaux utilisateurs peuvent s'inscrire. Google n'a eu aucune contribution au contenu de cet article.
Netflix, mais pour les jeux
Les origines du cloud gaming proviennent d'OnLive, un service lancé en 2010 et racheté par Sony en 2015. À l’époque, il essayait d’être le Netflix du monde du jeu vidéo. Chargez OnLive, sélectionnez un jeu et jouez-y sans avoir à chercher à télécharger un jeu et à attendre que cela se termine. Vous pourrez également jouer à des jeux en haute résolution, quel que soit votre matériel. Depuis lors, nous avons vu plusieurs versions du cloud gaming, et Stadia est celui qui, selon beaucoup, va inévitablement mourir, d'autant plus que Google récemment fermé son studio de jeux interne exclusif à Stadia. Voyage sur la planète sauvage a fini par être le seul jeu produit par le studio avant sa fermeture.
Le principe de Stadia est plutôt simple et s'intègre aux produits existants de Google. Tu peux acheter l'édition Stadia Premiere de Google qui contient un contrôleur Stadia et un Chromecast Ultra, agissant efficacement comme une mini-console que vous pouvez connecter à un téléviseur. Vous pouvez jouer avec un PC ou un téléphone mobile. Chargez simplement le site Web de Stadia, sélectionnez un jeu auquel vous souhaitez jouer, et le jeu se lancera sur un serveur Google à proximité et sera diffusé sur votre écran pour vous. Vous pouvez ensuite le basculer vers un autre écran qui vous convient si vous souhaitez passer à un autre ordinateur, un ordinateur portable, votre téléphone ou tout autre appareil compatible.
Stadia Première Édition
La Stadia Premiere Edition est votre ticket pour le cloud gaming sur votre téléviseur, avec un Chromecast Ultra et le contrôleur Google Stadia.
Contrairement à Netflix (ou à la plupart des autres services de streaming), ce n'est pas transparent. Les services de streaming comme Netflix et Spotify fonctionnent parce qu'ils n'ont pas besoin d'interactivité: un léger retard de streaming est généralement totalement imperceptible, tant qu'il n'y a pas de mise en mémoire tampon. Dans le cas du streaming de jeux, il n’y a pas de telle marge de manœuvre. Il doit être cohérent, rapide et à faible latence, trois critères assez élevés à maintenir à tout moment tout au long du jeu. Si vous n'êtes pas suffisamment proche d'un centre de données, vous êtes déjà désavantagé, car la latence peut être suffisamment élevée pour que le décalage d'entrée pose problème.
En fait, c'est probablement ce qui se passe aux États-Unis. Les États-Unis sont un pays si grand qu'il Aucune garantie que vous soyez toujours à proximité d'un centre de données, donc la jouabilité de Stadia peut être entièrement due au hasard. dessiner. Je suis cependant avantagé: vivant en Irlande, la taille de mon pays signifie que n'importe quel endroit est "proche" de moi. en ce qui concerne les conditions du réseau et la latence (> 5 ms pour les serveurs irlandais), résoudre cette partie du problème équation. Je dispose également d'une connexion fibre optique jusqu'au domicile (ce qui signifie que ma maison est la seule à utiliser toute la ligne, garantissant la cohérence), et j'ai également des vitesses gigabit. Les trois critères majeurs pour le streaming de jeux sont remplis, ce qui fait de mes conditions de réseau le candidat « idéal » pour Google Stadia.
J'ai joué aux jeux que Stadia Pro vous propose gratuitement. Il n'y a pas beaucoup de gros titres, mais des jeux comme PUBG, le Tueur à gages trilogie, et Ligne d'assistance Miami 2 sont quelques-uns des jeux que vous obtenez. Chaque mois également, Stadia ajoute de nouveaux jeux au service que vous pouvez réclamer gratuitement avec un abonnement Pro, j'ai donc également réussi à récupérer juillet 2021des jeux comme Terraria gratuitement. Lorsque cela se produit, certains jeux des mois précédents peuvent être supprimés de Stadia Pro, mais si vous les avez réclamés auparavant, vous les avez « pour toujours ».
C'est un autre problème avec le streaming de jeux: si le service cesse de fonctionner, vous ne possédez plus vos jeux. Tous les jeux réclamés avec Stadia Pro ne vous appartiendront plus si le service cesse et, ce qui est inquiétant, les jeux que vous avez achetés dans le magasin pourraient ne plus être disponibles à un moment donné dans le futur.
Stadia est très amusant, mais avec quelques bugs
Je suis un joueur compétitif et je suis actif dans le Counter-Strike: Offensive mondiale scène esports ici en Irlande. Je me trouve généralement sensible au décalage d’entrée et aux pertes d’images, et j’étais curieux de savoir si je pouvais ou non gérer le décalage d’entrée sans être frustré. Étonnamment, c'est plutôt imperceptible, et je me suis retrouvé à apprécier des jeux comme Avicii: Invecteur et Bob l'éponge: Bataille pour le bas de bikini réhydraté, tout en oubliant même parfois qu'ils étaient diffusés sur mon ordinateur plutôt que joués localement. C'est une expérience fluide la plupart du temps, et ce sont des jeux auxquels je n'aurais même jamais pensé jouer sans mon abonnement Stadia Pro.
J'ai connu quelques chutes d'image et je ne peux m'empêcher de penser que parfois, j'étais désavantagé en jouant Avicii: Invecteur grâce aux timings, bien qu'il existe une option d'étalonnage dans le jeu pour permettre ce léger retard que vous pouvez configurer. Malgré tout, c'est très amusant et une bonne façon de se détendre et de passer le temps. Bien que Stadia Pro prenne en charge la 4K, l'essai gratuit ne vous offre que jusqu'à 1080p et 60 FPS. Il n'y a pas non plus d'options de taux de rafraîchissement élevé, donc je joue à 1080p, 60 FPS sur mon moniteur 1440p 144Hz. Je ne peux m'empêcher de penser que le manque d'inclusion de taux de rafraîchissement élevés est un peu une opportunité manquée. d'autant plus que la puissance requise pour un rendu à 144 FPS est souvent inférieure à celle requise pour 4K.
Stadia présente cependant quelques bugs, notamment lorsqu'il s'agit d'utiliser une manette Nintendo Switch Pro. Je n'ai pas de manette Stadia, ni de manette PlayStation ou Xbox. Le contrôleur Switch Pro est officiellement pris en charge, mais Stadia ne semble pas beaucoup l'apprécier, et je ne suis certainement pas seul. Une recherche rapide sur le subreddit Stadia montre que beaucoup de personnes rencontrent des problèmes avec leur contrôleur Switch Pro, et vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous pour voir ce qui se passe lorsque j'essaie de jouer avec uniquement le contrôleur. Il bascule de manière erratique entre la saisie du contrôleur et la saisie au clavier, ce qui peut être vu même dans le menu des paramètres.
Ce même problème n'affecte pas tous les jeux, mais j'ai rencontré des problèmes liés au contrôleur dans d'autres jeux. Par exemple, PUBG nécessite de maintenir enfoncé le stick analogique gauche pour certaines actions, mais le maintenir enfoncé fait apparaître un menu de clavier dans le jeu. Je ne sais pas vraiment comment résoudre ce problème, mais je suppose que ce n'est pas un problème qui affecte également tous les jeux ou autres contrôleurs, car cela ne semble pas être un problème répandu. L'utilisation d'un contrôleur Switch sur Android fonctionne très bien pour les jeux, même si vous devrez connecter physiquement votre contrôleur à l'aide d'un adaptateur USB OTG.
Le problème avec Stadia
Il y a beaucoup de problèmes avec Stadia, et tous contribuent à expliquer pourquoi le service n'a probablement pas décollé. Pour commencer, vous devez répondre aux trois critères pour pouvoir réellement jouer à Stadia. Même si vous disposez d'une connexion cohérente à faible latence, elle n'est peut-être pas assez rapide pour utiliser les services de streaming de jeux. Peut-être ça est assez rapide, mais vous habitez trop loin du centre de données le plus proche. De plus, si vous utilisez principalement Stadia pour le streaming de jeux afin d'éviter d'avoir à télécharger des jeux car cela prend trop de temps, votre Internet ne pourra probablement même pas gérer Stadia en premier lieu.
En conséquence, l’accueil a été mitigé, beaucoup s’attendant (et peut-être même voulant) que Stadia échoue. J'espère qu'à l'avenir je pourrai tester le décalage d'entrée entre les versions hors ligne des jeux et leur homologues diffusés dans le cloud, car j'aimerais voir scientifiquement si le décalage d'entrée est considérablement augmenté. Quand Cyberpunk 2077 est sorti, l'une des meilleures façons d'y jouer était en fait via Stadia, grâce à la puissance de traitement nécessaire pour exécuter le jeu avec des paramètres élevés.
C'est autre chose aussi; étant donné la situation de pénurie de puces et de cartes graphiques pratiquement inaccessibles, les services de streaming dans le cloud vous permettent d'éviter le besoin d'un matériel de jeu costaud. Vous pouvez (et je l’ai fait) jouer à des jeux PC triple-A complets sur votre smartphone en utilisant Stadia et une manette. Cela fonctionne sur un ordinateur portable, sur un Chromecast ou tout ce qui peut installer l'application Stadia. Cela inclut le Nintendo Switch sous Android. Bien qu'il s'agisse d'une fonctionnalité que Google pourrait également proposer pour un service de streaming de jeux, la plupart des gens ne souhaitent pas jouer à des jeux de console sur leur smartphone.
Quiconque répond aux exigences réseau pour jouer à Stadia possède probablement au moins un ordinateur portable, et c'est tout ce qui est nécessaire pour la grande majorité des jeux. Il y en a quelques-uns qui nécessitent un contrôleur (PUBG, par exemple), mais la plupart fonctionnent très bien avec la souris et le clavier. Pourquoi jouer sur un petit écran de smartphone en utilisant des entrées tactiles capricieuses alors que vous pouvez jouer sur un ordinateur portable plus grand avec de meilleures commandes ?
Il y a beaucoup de problèmes avec Stadia qui sont plus inhérents au streaming de jeux qu'au service. lui-même, mais ce sont ces problèmes en particulier qui poussent les masses à annuler le service avant même d'essayer IT out. Je n'ai pas vu l'aspect pratique moi-même jusqu'à ce que je l'essaye, et le fait que les jeux n'occupent pas de stockage sur mon ordinateur est un plus. Si je suis honnête, le plus grand attrait pour moi du service est la façon dont il fonctionne comme n'importe quel autre streaming. service -- j'ai accès à une vaste bibliothèque de jeux auxquels je peux jouer à tout moment, dont certains auxquels je n'ai même jamais joué. entendu parler de.
Stadia Pro est le meilleur espoir du service
Si Stadia veut décoller, je pense personnellement qu’il doit s’appuyer beaucoup plus sur Stadia Pro. Le service est étoffé et rempli de fonctionnalités utiles, et il semble proche d’un produit fini avec très peu de problèmes pendant les jeux. Mais voici le problème: combien de fois avez-vous lancé Netflix et parcouru le site pour choisir un film ou une émission de télévision au hasard à regarder? Je suis sûr que nous l'avons tous fait à un moment donné, et c'est le facteur qui manque actuellement à Stadia. Si vous vous adressez à un service pour choisir un jeu particulier auquel vous souhaitez jouer, vous êtes plus susceptible d'acheter sur Steam, Origin ou n'importe quel magasin sur lequel il se trouve au lieu d'acheter ce qui est en réalité une location à long terme du jeu. Les services comme Steam et Origin sont pratiques et, plus important encore, sécurisés.
Les magasins en ligne comme Steam sont là pour rester, mais les gens ont peur d'acheter sur Stadia, ce qui signifie qu'il s'agit d'un cycle descendant qui se perpétue. Les gens ont peur d'investir de l'argent dans Stadia au cas où il mourrait, et donc comme il n'y a pas d'argent, il risque vraiment de mourir, et Google a un histoire assez cohérente de tuer des services aléatoires. Utiliser Stadia Pro pour offrir aux gens des jeux gratuits chaque mois est, je pense, la bonne idée, car cela donne aux gens une raison de jouer à des jeux auxquels ils n'auraient jamais pu jouer auparavant. Personne ne va sur Amazon Prime Video pour choisir un film au hasard à acheter en location numérique, ils louent simplement un film qu'ils savent déjà vouloir. Avec Stadia, les gens feront la même chose s’ils doivent acheter tout le contenu, mais le problème est qu’il existe de meilleurs endroits pour l’acheter.
Le modèle d’abonnement mensuel pour les jeux gratuits est actuellement la meilleure solution et constitue la partie la plus agréable du service. je ne veux pas acheter DOOM: Éternel sur un service de streaming de jeux alors que je peux y jouer localement, surtout quand il est souvent en vente à un prix beaucoup moins cher que sur Stadia de toute façon. 9,99 € par mois pour recevoir des jeux gratuits chaque mois ainsi qu'un catalogue déjà assez important me semblent être une victoire, et je On peut voir Google tenter de s'associer avec de plus grands développeurs comme Epic Games l'a fait pour offrir des jeux gratuits afin d'attirer de nouveaux utilisateurs.
Quoi qu’il en soit, cela ne résoudra pas les problèmes d’Internet que rencontrent les gens. Il peut avoir toutes les meilleures fonctionnalités du monde, mais si les gens ne peuvent même pas y jouer, alors l'écriture reste sur le mur.