La technologie Stadia de Google alimente la démo de Resident Evil Village de Capcom

La technologie Immersive Stream for Games qui alimente Google Stadia alimente également la nouvelle démo en ligne de Resident Evil. Et c'est assez gros.

Google Immersive Stream for Games est la technologie derrière Google Stades, mais peu à peu également utilisé par d'autres partenaires tiers. L'un des exemples les plus récents est AT&T, ajoutant Control à leur offre, mais il y en a maintenant un autre. Capcom a lancé une démo en ligne de Resident Evil Village et, vous l'aurez deviné, Immersive Stream for Games est derrière.

Resident Evil Village est déjà disponible sur Google Stadia, mais la nouvelle démo est un produit complètement distinct. Vous allez sur le site Web de Capcom, appuyez sur le bouton de lecture et vous êtes directement dans le jeu. Le clavier et la souris sont pris en charge ainsi que le contrôleur, cependant pas le contrôleur Google Stadia semble-t-il.

Immersive Stream for Games, la technologie de jeu dans le cloud de Google, alimente à la fois notre plate-forme de jeu Stadia et la capacité des éditeurs à proposer des jeux directement à leurs joueurs. Et aujourd'hui, Immersive Stream for Games soutient l'éditeur de renommée mondiale Capcom avec le lancement d'une démo cloud pour son jeu d'horreur de survie primé, Resident Evil Village.

La démo elle-même fonctionne très bien, bien que plafonnée à 1080p et sans HDR, mais elle joue exactement comme vous l'espérez. Stadia dispose déjà d'un démo autonome de Resident Evil Village pour que ses joueurs l'essaient, mais il y a une vision plus large ici. Imaginez un avenir dans lequel vous atterrissez sur le site Web d'un jeu nouveau ou à venir et où il y a un bouton qui vous permet de l'essayer instantanément. Tout cela sans quitter le navigateur. La possibilité de pousser un jeu de cette manière a d’énormes implications sur la découvrabilité et même sur l’avenir des démos de jeux.

Google a fait son propre travail sur Stadia avec des démos, offrant un accès en un clic pour jouer aux versions complètes des jeux pendant une durée limitée. Il n'y a aucune raison technique pour que les futurs partenaires ne puissent pas proposer le même type d'accès directement avant ou après le lancement. Il y a beaucoup à dire sur le simple fait de pouvoir cliquer sur un bouton et essayer instantanément un nouveau jeu.

Pour Capcom, en particulier, il s’agit d’une sorte d’expérience. Une fois la démo terminée, les joueurs se voient proposer des moyens de continuer à jouer sur les plateformes prises en charge. Dans ce cas, il est déjà sur Stadia, mais ce n'est pas obligatoire. Après tout, nous n'avons pas le jeu Batman d'AT&T. Mais proposer Immersive Stream for Games à des éditeurs tels que Capcom ne nuira certainement pas non plus à Stadia.

Frappez le Site Web de Resident Evil Village pour l'essayer vous-même.

Source: Google