Arm a présenté ses processeurs Armv9 de deuxième génération ainsi que de nouveaux GPU, dont le nouvel Immortalis-G715, qui prend en charge le lancer de rayons.
Après avoir lancé la toute nouvelle architecture Armv9 l'année dernière, Arm vient d'annoncer la deuxième génération de Processeurs Armv9, dirigés par le nouveau processeur phare Cortex-X3, aux côtés du Cortex-A715 et d'un processeur révisé Cortex-A510. De plus, la société a présenté son tout premier GPU phare, l'Immortalis-G715, avec prise en charge du lancer de rayons au niveau matériel. Ces nouveaux composants alimentent également les nouvelles solutions Total Compute d'Arm.
Tous ces éléments se retrouveront dans les produits lancés en 2023, il faudra donc un certain temps avant de constater ces avantages dans un produit de consommation.
Bras Cortex-X3 et Cortex-A715
Tout d’abord, les nouveaux processeurs basés sur la deuxième génération d’Armv9 présentent de grandes améliorations de performances, ce qui tend toujours à être le cas avec Arm. À commencer par le Cortex-X3, qui fait partie de la série de processeurs personnalisés Cortex-X, dans lequel les partenaires peuvent intervenir pour personnaliser la conception finale de la puce. Le Cortex-X3 promet une augmentation de 25 % des performances par rapport au Cortex-X2 dans les derniers smartphones Android. La nouvelle puce est également plus efficace, atteignant le même niveau de performances tout en utilisant moins d'énergie, bien qu'Arm n'ait pas plongé dans les détails.
Il offre également des performances monothread jusqu'à 34 % supérieures à celles des derniers ordinateurs portables Windows. Comme l'a noté Android Authority, cela est comparé au Intel Core i7-1260P, qui est un processeur de 28 W gourmand en énergie.
De plus, la plate-forme DynamIQ Shared Unit (DSU-110) a également été mise à niveau et peut désormais être étendue jusqu'à 12 cœurs et 16 Mo de cache L3. Cela permet une plus grande évolutivité, de sorte que les processeurs Arm peuvent être adaptés à tout, des téléphones aux ordinateurs portables plus haut de gamme.
L'Arm Cortex-A715 est livré avec sa part de mises à niveau, mais il est principalement axé sur l'efficacité. Arm vante une efficacité énergétique jusqu'à 20 % supérieure à celle du précédent processeur Cortex-A710, ce qui devrait entraîner une meilleure autonomie de la batterie pour les appareils qui l'utilisent. Côté performances, Arm promet une augmentation de 5% par rapport à la dernière génération, et cela peut effectivement égaler les performances du CPU Cortex-X1 lancé en 2020.
Enfin, le Cortex-A510 révisé n'apporte aucun changement de performances, mais il parvient à économisez 5 % d'énergie en plus que l'itération précédente, offrant une efficacité encore meilleure pour prolonger la batterie vie. De plus, ce cœur de processeur ne prend plus en charge le 32 bits, ce qui faisait partie de La feuille de route d'Arm pour une transition complète vers le 64 bits.
Arm Immortalis-G715, Mali-G715 et Mali-G615: le Ray Tracing arrive sur mobile
Côté GPU, Arm ne s'est pas contenté de mettre à niveau les GPU Mali existants. Cette fois, nous obtenons un tout nouveau GPU phare, l'Immortalis-G715. Il s’agit du premier GPU Arm à prendre en charge le lancer de rayons accéléré par le matériel, ce qui rend son utilisation réellement possible sur mobile. Cependant, la société a introduit deux nouveaux GPU Mali, le Mali-G715 et le Mali-G615.
Si vous ne savez pas ce qu'est le lancer de rayons, c'est un moyen plus réaliste de générer de l'éclairage et des ombres dans les jeux. En effet, le GPU calcule réellement les chemins de lumière individuels dans une scène donnée, simulant ainsi la façon dont la lumière se propage dans la vie réelle. Vous pouvez le voir en action ci-dessous.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=Oqq7wlu47-A\r\n
Alors que la consommation d'énergie et la surface sont généralement de grandes préoccupations lorsqu'il s'agit d'activer le lancer de rayons, Arm affirme que la fonctionnalité n'utilise que 4 % de la zone centrale du shader dans le Immortalis-A715, mais il offre une augmentation des performances de 300 % par rapport aux solutions logicielles de traçage de rayons, comme ce que l'on trouve sur le GPU Mali-G710 du dernier année.
Les autres améliorations sont similaires sur toute la gamme de nouveaux GPU. Arm vante des performances de 15 % rien qu’au niveau de l’architecture par rapport à la génération précédente. Les nouveaux GPU prennent également tous en charge le Variable Rate Shading, qui peut améliorer les performances en ajustant la qualité du shader dans différentes parties de la scène, de sorte que la puissance de rendu est concentrée sur les parties les plus importantes de ladite scène. scène. Par exemple, cela permet au GPU de restituer les graphiques avec un niveau de granularité plus fin dans certaines parties de la scène avec plus de détails. action, où vous vous concentrez sur ce qui change, mais utilisez un rendu moins détaillé sur un arrière-plan statique éléments.
Arm vante également les améliorations apportées au moteur d'exécution et au système d'ajout multiplicateur fusionné (FMA), ce qui entraîne une multiplication par 2 de la puissance du FMA, mais avec une augmentation de surface de seulement 27 %. Les performances du ML ont également doublé grâce à l'ajout de l'instruction Matrix Multiply. Enfin, les améliorations apportées au Command Stream Frontend le rendent plus rapide que la génération précédente, avec une sortie triangulaire triple. Arm a également optimisé les recherches de niveau de détail (LOD) dans le Texture Mapper, ce qui permet de doubler le débit, et l'inclusion de la technologie Arm Fixed Rate Compression qui a fait ses débuts dans le Mali-G510 permet d'économiser bande passante.
Bien que la plupart des fonctionnalités soient prises en charge sur les trois GPU, il existe naturellement des différences de puissance. L'Immortalis-G715 a 10 cœurs ou plus, tandis que le Mali-G715 a 7 à 9 cœurs et le Mali-G615 a 6 cœurs ou moins.
Armer des solutions informatiques totales
Comme nous l'avons mentionné en haut, toutes ces technologies sont réunies pour créer la deuxième génération d'Arm Total Computer Solutions, ou TCS. Il s'agit de solutions unifiées qui incluent tous les composants informatiques requis pour alimenter un appareil, et elles sont disponibles en différents niveaux pour cibler différents types d'appareils.
Par exemple, il existe des solutions premium, qui peuvent comporter des cœurs Cortex-X3 ainsi que Cortex-A715 et Cortex-A510, plus un GPU Immortalis-G715, et ceux-ci sont destinés aux téléphones phares, aux ordinateurs portables et ordinateurs de bureau. Il y a ensuite les solutions performantes, centrées sur les cœurs Cortex-A715 et Cortex-A510, associées aux Mali-G715 et Mali-G615, destinées aux smartphones milieu de gamme, Chromebooks et téléviseurs. Enfin, les solutions d'efficacité se concentrent sur les GPU Cortex-A510 et les GPU Mali-G310 basse consommation, et sont destinées aux téléphones bas de gamme, aux montres intelligentes, aux lunettes AR, et ainsi de suite.
À titre d'exemple, une solution premium peut offrir jusqu'à 28 % de performances de jeu en plus par rapport à la Arm TCS de première génération, en plus de réduire le trafic DRAM jusqu'à 23 % et la consommation d'énergie jusqu'à à 16%. Une solution utilisant les nouveaux cœurs de processeur et un GPU Mali-G715 peut également apporter d'importantes améliorations en termes de performances d'apprentissage automatique, en particulier pour les fonctionnalités de caméra et de vidéo.
Les nouvelles solutions Arm TCS22 s'accompagnent également d'améliorations de sécurité sur trois niveaux: sécurité en cours de processus, mise à niveau sécurisée du micrologiciel et environnement d'exécution fiable (TEE). La sécurité en cours de processus est désormais fournie avec une extension de marquage de mémoire asymétrique (MTE), gracieuseté des nouveaux processeurs Armv9, ainsi qu'un PAN amélioré pour se protéger contre les attaques de code JIT. Le TEE a également été renforcé avec une protection de l’intégrité du flux de contrôle et de l’intégrité de la mémoire.
Tout cela arrivera sur les appareils basés sur Arm en 2023, et cela s'annonce comme une grande année, avec le lancement de le traçage de rayons basé sur le matériel sur mobile en plus de la série habituelle d'améliorations de performances et d'efficacité à travers le tableau.
Source: Bras