La prise en charge de Vulkan Graphics API 1.1 arrive dans Android P

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La révision récemment annoncée de l'API Vulkan Graphics (version 1.1) a récemment été fusionnée avec l'AOSP, ce qui signifie qu'elle sera intégrée au prochain Android P.

L'API Vulkan est largement considéré comme le successeur d'OpenGL. Initialement annoncé en 2015, l'API Vulkan Graphics a apporté des améliorations significatives dans les performances de rendu graphique par rapport à son prédécesseur. La prise en charge de l'API graphique a fait son chemin vers Android après son annonce initiale avec la première version d'Android 7.0 Nougat, donnant un coup de pouce indispensable aux jeux mobiles. Récemment, une nouvelle révision de l'API graphique a été publiée, la prochaine étape logique pour Google est donc de l'intégrer dans sa prochaine version d'Android. Et en effet, le soutien à Vulkan 1.1 va être inclus avec Android P, la prochaine version majeure d'Android, selon les récents commits du projet Android Open Source (AOSP).

Certaines des fonctionnalités très attendues incluses dans la version 1.1 de l'API Vulkan incluent les opérations de sous-groupe, l'intégration d'extensions, SPIR-V 1.3, et plus encore. Les commits intégrant l'API Vulkan 1.1 ont

déjà été fusionné, ce qui signifie que la révision sera probablement disponible dans la deuxième version d'Android P pour les développeurs et, éventuellement, dans la version finale stable. Les utilisateurs finaux ne pourront pas vraiment voir les avantages de ces changements. Après tout, il ne s'agit pas vraiment d'une révision révolutionnaire de l'API Vulkan, mais plutôt d'une redéfinition et d'améliorations de parties clés de celle-ci. Les jeux mobiles utilisant actuellement Vulkan comme backend devraient toujours fonctionner et se comporter de la même manière qu'avec la version 1.0, et rien ne se brisera soudainement ou ne commencera à fonctionner mieux/plus rapidement. Mais les développeurs de jeux Android devraient bénéficier grandement des modifications apportées à la v1.1 de l'API, destinées aux développeurs, afin que les utilisateurs exécutant Android P finira par commencer à récolter ces avantages une fois que les développeurs commenceront à intégrer la nouvelle API de l'API. caractéristiques.

Les développeurs souhaitant profiter et jouer avec la version 1.1 devraient attendre que le deuxième aperçu développeur d'Android P soit disponible pour les appareils Google Pixel et Pixel 2. Alors que Vulkan 1.1 étend certaines des fonctionnalités de base de l'API graphique, il y a de quoi être enthousiasmé si vous êtes un développeur de jeux, alors gardez un œil sur les changements futurs dans Android P.