Lors du Google for Games Developer Summit 2021, la société annonce de nouvelles annonces pour Android 12, Google Stadia et plus encore.
I/O est chaque année la plus grande conférence des développeurs de Google, et c'est lors de l'événement de cette année que nous avons assisté au dévoilement de Android 12. Cependant, I/O n'est pas la seule conférence de développeurs dirigée par Google qui partage des actualités Android. Lundi, le sommet des développeurs Google for Games 2021 débute avec des heures de conférences s'étalant sur deux jours. En amont de l'événement, Google a publié le programme complet et a mis en place une première sur YouTube pour chaque keynote. Bien que le calendrier et les premières YouTube ne révèlent pas beaucoup d’informations, ils annoncent plusieurs fonctionnalités à venir sur Android 12.
Dans la description de la vidéo pour le "mises à jour de l'espace de livraison" keynote, Google annonce qu'il "dévoilera une fonctionnalité transformationnelle pour les appareils Android 12". À en juger par le discours d'ouverture titre et le reste de la description, il semble que cette nouvelle fonctionnalité améliorera l'expérience utilisateur de téléchargement Jeux. La description ne montre pas clairement comment cela sera accompli, nous devrons donc attendre lundi pour le savoir.
"Les utilisateurs veulent commencer à jouer tout de suite, mais à mesure que la qualité des jeux s'améliore, leur taille augmente, ce qui conduit à des téléchargements longs et ennuyeux. Découvrez notre investissement continu dans l'espace de livraison et son impact sur l'expérience utilisateur, alors que nous dévoilons une fonctionnalité transformationnelle. pour les appareils Android 12, annoncez de nouvelles fonctionnalités basées sur Play Asset Delivery et partagez les réussites des partenaires", la description lit.
Un autre discours fournira des informations sur les nouvelles API « Game Mode » dans Android 12. Il semble que Google prépare de nouvelles API qui permettront aux jeux d'ajuster leurs paramètres pour maximiser les performances ou optimiser la consommation d'énergie en fonction des préférences de l'utilisateur.
"Les joueurs souhaitent personnaliser leur expérience pour obtenir une fréquence d'images plus élevée ou une plus grande économie de batterie. Android 12 a introduit de nouvelles API pour les jeux afin de répondre aux préférences des utilisateurs. Intégrez et testez votre jeu dès aujourd'hui pour préparer les prochains lancements de téléphones", indique la description.
Encore une fois, nous n'avons pas de détails supplémentaires à partager sur ces nouvelles API. Cependant, c'est possible est lié à la nouvelle fonctionnalité de tableau de bord de jeu que nous avons découverte pour la première fois dans Android 12 Developer Preview construit. Le tableau de bord du jeu a un menu pour choisir le paramètre d'optimisation du jeu, qui comprend les modes « performances », « standard » et « économiseur de batterie ». Il est intéressant de voir Google mentionner les « lancements de téléphones à venir » dans la description, car cela implique que la fonctionnalité peut ne pas être prise en charge sur tous les appareils Android 12. Nous en saurons plus sur cette fonctionnalité lundi.
En plus des nouvelles « mises à jour de l'espace de livraison » et des API du mode jeu, Google annonce qu'il introduira également un nouveau profileur de cadre pour l'inspecteur GPU Android, nouvelles bibliothèques C/C++ pour le kit de développement de jeux Android et de nouveaux outils pour aider les développeurs de jeux à sécuriser leur jeu contre la tricherie, la falsification et d’autres formes d’abus.