Le Microsoft Store s'engage dans les jeux sur PC en réduisant sa réduction de 30 % sur les ventes

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Microsoft a annoncé qu'il réduisait sa commission sur les jeux vendus dans le Microsoft Store et qu'il était plus compétitif par rapport à Epic.

Aujourd'hui, le chef de Xbox Game Studios, Matt Booty, a écrit un article de blog détaillant la direction que Microsoft prend avec les jeux sur PC. Comme d'habitude, la société promet une « approche axée sur le joueur d'abord », et il a été question de donner aux gens les moyens d'accomplir davantage.

Le plus intéressant est que la société de Redmond réduit les commissions qu'elle prélève sur les ventes dans le Microsoft Store. Plutôt que de prendre les 30 % habituels, cela ne prendra que 12 % sur les jeux. C'est le même montant que celui pris par Epic Games Store, et c'est très compétitif. En fait, permettre aux développeurs de jeux de conserver 88 % de leurs revenus allait à l’encontre des normes de l’industrie lors du lancement d’Epic Games Store.

Microsoft n’essaie cependant pas de reprendre l’Epic Games Store. Il était clair qu’il savait que les joueurs obtenaient leurs jeux dans divers magasins. C'est pourquoi des jeux comme 

Simulateur de vol, Halo: La collection Master Chief, et Forza Horizon 4 sont tous disponibles sur Steam. La société souhaite simplement rendre sa propre boutique plus attrayante pour les développeurs dans le cadre d'un engagement envers les jeux sur PC.

Le nouveau programme de partage des revenus entre en vigueur le 1er août. La société a également vanté les mérites de donner aux développeurs les moyens de proposer leur jeu comme ils le souhaitent. Par exemple, il propose des éléments comme DirectX 12 Ultimate sur PC et console. Les joueurs sur PC bénéficient également de l'Auto HDR, une technologie présente sur la Xbox Series X|S qui ajoute une plage dynamique aux jeux non conçus pour le HDR. Auto HDR est déjà testé avec plus d’un millier de jeux.

Microsoft s'est également faufilé un peu Halo Infini nouvelle, même si ce n'est pas la date de sortie que tout le monde attend. La société a seulement déclaré que lors de son lancement plus tard cette année, elle prendrait en charge le jeu croisé multijoueur et la progression croisée. Cela signifie que les joueurs sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S peuvent tous jouer ensemble. Du côté PC, il prendra en charge les écrans ultra-larges, les triples combinaisons de touches, et bien plus encore.