Android 12 a ajouté un nouvel effet haptique couplé à l'audio qui fait vibrer votre téléphone en fonction de l'audio, mais il ne fonctionne pas sur le dernier Pixel de Google.
Si vous suivez notre blog, je ne pense pas avoir besoin de vous dire que Google a publié le premier Android 12 builds la semaine dernière (sérieusement, nous avons posté une tonne à ce sujet). Alors que nous nous sommes principalement concentrés sur la révélation de fonctionnalités inédites, nous prenons aujourd'hui du recul et testons l'un des nouveaux systèmes d'exploitation. fonctionnalités officiellement annoncées. L’une des fonctionnalités les plus intéressantes d’Android 12 est l’effet haptique couplé à l’audio, une fonctionnalité qui promet effectivement de faire vibrer votre téléphone en fonction de la session audio en cours. Google affirme que cela permettra aux développeurs de créer des expériences de jeu et audio plus immersives, et après l'avoir vu en action, nous devons être d'accord.
Développeur kdrag0n
, qui nous a récemment donné un premier aperçu de Système de thèmes basé sur des fonds d'écran d'Android 12, voulait essayer la nouvelle fonctionnalité d'effet haptique couplé à l'audio. Il a donc créé une application rapide pour voir quels téléphones Pixel prennent en charge cette fonctionnalité. D'après la documentation du Générateur Haptique API, "HG est un post-processeur audio qui génère des données haptiques basées sur les canaux audio. Les données haptiques générées sont envoyées avec les données audio au HAL audio, ce qui nécessitera que l'appareil prenne en charge les données haptiques couplées à l'audio. lecture." Malheureusement, il semble qu'aucun des derniers téléphones Pixel de Google, à savoir le Pixel 4a 5G ou le Pixel 5, ne prenne en charge Générateur Haptique. Le Pixel 3 2018 de Google ne semble pas non plus le prendre en charge (certes, nous n'avons testé que le modèle XL), mais heureusement, le Pixel 4 2019 de Google le fait.Après avoir confirmé que le Pixel 4 le prend en charge, kdrag0n a créé une autre application à l'aide de l'API HapticGenerator. Cette application génère des vibrations basées sur la musique diffusée sur l'appareil, et le résultat est meilleur que ce à quoi nous nous attendions. Voici deux vidéos, toutes deux enregistrées par un membre senior de XDA cstark27, qui présentent l'effet haptique couplé à l'audio en action :
Daft Punk: Encore une fois
Daft Punk: Solar Sailer (Remixé par Pretty Lights)
Google a déjà joué avec l'haptique couplée à l'audio, mais la nouvelle fonctionnalité d'Android 12 est bien plus polyvalente que tout ce que nous avons vu auparavant de la part de l'entreprise. Avec le Pixel 3, Google modèles de vibrations personnalisés préparés pour correspondre à chaque sonnerie d'origine, mais il ne leur est évidemment pas possible de créer des vibrations personnalisées pour chaque son sortant des haut-parleurs.
C'est pourquoi je pense que la nouvelle haptique couplée audio d'Android 12 pourrait être l'une des fonctionnalités les plus intéressantes du système d'exploitation et pourquoi il est regrettable que les derniers téléphones Pixel de Google ne semblent pas la prendre en charge. Le retour haptique, lorsqu'il est bien fait, peut vraiment améliorer l'expérience sur smartphone. Même si je ne vois pas beaucoup de gens l'utiliser pour lire de la musique (combien de personnes tiennent leur téléphone à la main tout en écoutant de la musique ?), je peux voir comment cela rendra le jeu encore plus immersif sur mobile.