Firebase propose désormais une prise en charge de niveau bêta pour tvOS et macOS

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Firebase propose désormais une prise en charge au niveau bêta pour tvOS et macOS, ainsi qu'une tonne d'autres améliorations destinées également aux utilisateurs Apple.

Le Firebase Summit 2021 virtuel de Google a débuté aujourd'hui et nous bénéficions de nouvelles fonctionnalités pour Firebase. Firebase de Google est un ensemble assez complet d'outils de développement. Son objectif est de faciliter le développement et la maintenance d'applications, avec des fonctionnalités telles que les rapports détaillés de crash, l'analyse des utilisateurs, l'authentification et le stockage. Google travaille constamment à l'amélioration de Firebase et a récemment annoncé de nouvelles extensions pour Firebase sur Google E/S 21. Maintenant, Google a annoncé que Firebase offre une prise en charge de niveau bêta pour tvOS et macOS, ainsi qu'une prise en charge pour Apple TV et Apple Arcade également.

Cela signifie essentiellement que les développeurs peuvent désormais utiliser les produits Firebase pour créer et exécuter des applications compatibles avec les Apple TV et les Macbooks. Il fonctionne à partir d'une base de code unique pour offrir une expérience multi-appareils aux utilisateurs avec moins de tracas. Un exemple de ceci est le SDK Crashlytics, car les développeurs peuvent identifier les plantages critiques et filtrez même les crashs par type d'appareil Apple ou système d'exploitation directement depuis Firebase Crashlytics console.

Les développeurs de jeux bénéficient également d’améliorations assez importantes lors du développement pour Apple TV et Apple Arcade. De nombreux SDK Firebase C++ prennent désormais en charge Apple TV, ce qui signifie que vous pouvez développer des jeux Apple Arcade avec Firebase! En plus de cela, Google a annoncé qu'il étendait la prise en charge des frameworks et des moteurs de jeux en rendant Cloud Firestore disponible pour Unity et C++. Cela signifie que vous pouvez ajouter Cloud Firestore à votre jeu afin de stocker et synchroniser vos données de jeu dans en temps quasi réel, ajoutez une prise en charge hors ligne et faites évoluer l'expérience de votre jeu pour atteindre un grand nombre de personnes.

Si vous n'êtes pas familier, Cloud Firestore est une base de données NoSQL pour le développement mobile, Web et serveur. Il est multiplateforme et les développeurs peuvent créer des applications Apple, Android et Web qui utilisent des SDK natifs pour en récupérer des informations. Il simplifie la synchronisation des données entre les appareils pour les utilisateurs finaux.