Pokémon GO prend le monde d'assaut. Mais chez XDA, nous avons remarqué une tendance intéressante en matière de méthodes de triche de localisation. Est-ce que tout le monde joue légitimement ?
Lorsque Ingress est sorti en 2012 en version bêta fermée, les nerds et les geeks ont afflué vers Google+, cherchant des moyens de mettre la main sur une invitation à un nouveau type d'expérience mobile. Après tout, quel jeu vous obligerait à vous déplacer à travers la ville pour jouer et dominer le monde ?
La réalité augmentée, l'interaction basée sur la géolocalisation et le jeu d'équipe social étaient tous des concepts sympas mélangés dans Ingress, et cela a séduit de nombreux passionnés de technologie, leur donnant une raison de sortir enfin au soleil et d'interagir avec personnes. Ou l'a-t-il fait ???
Si vous avez déjà joué à Ingress, vous connaissez le problème inhérent à chaque événement compétitif: la triche. Étant donné qu'Ingress était un concept unique dont les interactions basées sur la localisation étaient son principal point de différenciation, c'était également l'un des domaines les plus exploitables du jeu. Après tout, votre « emplacement » est aussi précis que ce que le GPS de votre téléphone rapporte à partir de ses capteurs. Et si vous étiez un passionné de technologie (et il y avait de très fortes chances que vous l'étiez si vous étiez dans Ingress Bêta et utilisé Google+ -- je dis juste), vous sauriez à quel point il est facile de manipuler et de modifier tous ces éléments sensoriels données.
Et c'est exactement ce qui s'est passé avec Ingress. Depuis sa version bêta sur invitation uniquement et jusqu'à ce jour, Ingress continue d'être en proie à son lot d'usurpateurs de localisation. Ce sont des « joueurs » (et/ou des robots) qui modifient leur emplacement pour jouer dans des endroits où ils ne se trouvent pas physiquement. L'équipe de Google responsable d'Ingress à l'époque de sa création, qui s'appelait Laboratoires Niantic fonctionne alors et aujourd'hui de manière indépendante sous le nom de Niantic Inc, était dur avec le banhammer et opaque dans ses algorithmes anti-triche. Si vous avez été surpris par d'autres joueurs en train d'usurper votre position et que vous avez ensuite été signalé avec des preuves adéquates (la procédure a pris du temps, mais elle a souvent fonctionné), ou si vous avez trébuché plusieurs des mécanismes anti-triche que l'équipe a intégrés à Ingress au fil des années (en trichant ou non), vous seriez accueilli avec un compte comportant une carte qui ne fonctionnera pas. charger. Jamais.
Maintenant, où se situe Pokémon GO dans cette image ?
Vous avez certainement tout entendu sur la popularité de GO, nous ne vous ennuierons pas avec les détails sur sa taille et son influence. Mais chez XDA-Developers, nous avons remarqué une tendance intéressante dans quelques-uns de nos sujets sur les forums. Cette tendance indique que tout le monde n'est peut-être pas "explorer leurs régions", pour le moins. Il y a une augmentation très nette de la popularité de quelques discussions sélectionnées, qui coïncide avec la sortie et la popularité de Pokémon GO. Certains de ces sujets étaient populaires à leur manière avant Pokémon GO, mais la nouvelle poussée de croissance du nombre les coulisses suggèrent que la tricherie par usurpation d'emplacement est assez répandue (ou, à tout le moins, séduisante) dans Pokémon GO.
Voici un aperçu de la façon dont le super-populaire Fil SuperSU tendance autour du lancement du jeu :
L'une des premières étapes pour usurper votre position sur un appareil Android consiste à rooter votre téléphone. SuperSU est un outil de gestion des accès des super-utilisateurs et reste un choix populaire et souvent recommandé pour contrôler quelles applications peuvent avoir un accès root sur votre appareil. Il s'avère que les visites sur le fil SuperSU ont augmenté au moment où Pokémon GO est sorti de sa phase d'invitation. La poussée soudaine s'est ensuite aplatie, mais continue de rester plus élevée qu'avant l'annonce de Pokémon GO. Je dis juste, tu sais...
La prochaine étape vers l’usurpation de localisation consiste à utiliser des applications de modification de localisation sur Android. Nous avons quelques applications sur nos forums qui existaient pour l'usurpation de localisation avant Pokémon GO, et la tendance est certainement claire.
Faux emplacement Android Page d'aide :
Application de fausse localisation Floater:
Ce fil de discussion spécifique a été créé récemment, mais les chiffres n'ont cessé d'augmenter à mesure que l'application devient une recommandation incontournable en gardant à l'esprit les mécanismes de mouvement du jeu.
Plusieurs méthodes d'usurpation d'identité nécessitent l'utilisation du framework Xposed et de plusieurs modules, dans une tentative d'usurpation d'identité meilleure et infaillible. Apparemment, plusieurs applications dépendantes de l'emplacement comportent des obstacles supplémentaires qu'il faut franchir, et le framework Xposed rend plusieurs restrictions beaucoup plus faciles à contourner.
Là encore, l'effet Pokémon GO est clairement visible dans plusieurs domaines. Tendance des visiteurs du Forums Xposed:
Fil principal du programme d'installation Xposed:
Module de fausse localisation de Lataclysm:
Fil de discussion du module MockMockLocations Xposed:
Les chiffres nous donnent une image très claire (mais d’une certaine manière floue). Les forums Xposed ont connu une augmentation moyenne de 52 % du trafic depuis que Pokémon GO est devenu accessible au public. Le thread du module MockMockLocation Xposed voit 20 fois le trafic qu'il avait avant Pokemon Go, et le Le fil de discussion Floater Floating Location nouvellement créé voit également 21 fois le trafic que nous voyons habituellement.
Je ne dis pas que beaucoup de gens trichent sur Pokémon GO. Mais le grand nombre de personnes qui ont réussi à atteindre le niveau 20+ dans les quelques jours qui ont suivi le lancement, sans avoir beaucoup de connaissances sur les points de repère d'Ingress ou sur la manière d'utiliser leurs jambes, cela me fait suspect. Cela, et l'augmentation soudaine et extraordinaire de la popularité des outils que l'on utilise pour l'usurpation d'emplacement indiquent que Niantic est un peu indulgent avec le banhammer pour Pokémon GO. On ne sait pas si cela est dû à la popularité du jeu ou au manque de Pokémon dans les zones rurales, ou parce qu'ils ont des tâches plus prioritaires comme un déploiement mondial et des problèmes de serveur.
Maintenant, certaines personnes sont signalant qu'ils ont reçu des interdictions temporaires dans Pokémon GO, avec les descriptions de leur interdiction indiquant que Pokémon s'enfuiraient et les Pokéstops ne donneraient pas d'objets, et que leur interdiction se réinitialisait dans des délais allant de 15 minutes à 6 minutes. heures. Cependant, les joueurs vétérans d'Ingress se souviendront qu'il s'agit d'une répercussion du saut de GPS, qui arrivait assez souvent, même aux joueurs légitimes, lorsque le GPS du téléphone était plus faible. Ingress, et très probablement Pokémon GO aussi, s'appuie sur des calculs basés sur votre vitesse de déplacement pour estimer la vitesse à laquelle vous pouvez voyager d'un point A à un point B. Si le timing entre les deux est court et indique une vitesse divine, le jeu vous placera dans un soft-ban. état jusqu'au moment où il faut à un être humain normal voyageant à des vitesses raisonnables pour traverser cet état distance. Ingress place également actuellement les utilisateurs dans un état de verrouillage de vitesse s'ils voyagent à une vitesse supérieure à environ 30 mph (/50 km/h), il pourrait donc s'agir du même algorithme à l'œuvre dans Pokémon GO. Cependant, contrairement à Ingress, je n’ai pas encore vu d’interdiction claire évoquée sur des plateformes comme Reddit en ce qui concerne Pokémon GO.
Cela ne veut pas dire que Pokémon GO, ou que nous chez XDA-Developers, encourageons la triche. En fait, j'insisterai fortement sur le fait que l'intérêt du jeu est l'assimilation sociale, et la géo-triche enlève toute l'expérience d'un jeu multijoueur « réel ». Parlant de ma propre expérience personnelle depuis que j'ai rejoint Ingress en décembre 2012, l'angle social le long avec l'aspect géo-découverte du jeu, c'est ce qui a rendu Ingress et Pokémon GO si agréables expériences. L'entrée était pour moi une excuse pour sortir de la maison et surmonter ma nature introvertie. Cela m'a aidé à interagir avec les gens et à surmonter ma maladresse sociale, me donnant l'expérience et la confiance nécessaires pour aborder les gens sans détour. La dynamique de groupe est un élément important d'Ingress, et même si Pokémon GO manque d'éléments significatifs de jeu d'équipe à ce moment là, ils sont appelés à croître vu que le jeu est déjà plus populaire qu'Ingress, et des solutions tierces apparaissent déjà. Vous devez donner aux jeux une chance de s'améliorer toi: ne voyez pas le jeu et « gagner » ou les battre comme un objectif final. Considérez-le comme un voyage vers une meilleure vie sociale et une conscience accrue de votre situation immédiate. environnement, tout en devenant le meilleur, comme personne ne l'a jamais été, un nouveau pokémon à la fois. temps.
J'aimerais terminer cette pièce avec les mots ne triche pas. Non seulement parce qu'un jour Niantic pourrait vous bannir, mais aussi parce que vous y jouez mal.
Êtes-vous d’accord avec le concept de Location-Spoofing dans Pokémon GO? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires ci-dessous !
Note de l'éditeur: nous ne promouvons ni ne tolérons l'utilisation d'outils de triche pour attraper des Pokémon. Chez XDA, nous sommes de véritables baskets et sommes fiers de nos collections Doduo. Au moins, nous les avons attrapés légitimement.