The Witcher: Monster Slayer ajoutera une touche AR à la série Witcher sur Android et iOS

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The Witcher: Monster Slayer est un jeu à venir qui fusionnera la franchise Witcher avec un gameplay AR basé sur la géolocalisation. Continuez à lire pour en savoir plus !

The Witcher trouve son origine dans une série de romans polonais, mais est devenu une franchise couvrant plusieurs jeux vidéo et même une série Netflix. Le dernier jeu vidéo complet de la franchise Witcher était The Witcher 3: Wild Hunt, sorti en 2015 par CD Projekt Red et vendu à plus de 28 millions d'unités. Désormais, CD Projekt Red apporte la franchise Witcher sur Android et iOS avec The Witcher: Monster Slayer, un jeu qui insuffle l'IP Witcher dans un jeu AR de style Pokémon GO.

The Witcher: Monster Slayer vous permettra soi-disant de vous glisser dans la peau de Geralt de Riv et de tuer les monstres qui se cachent autour d'eux. Pensez-y comme à Witcher GO – un jeu de réalité augmentée basé sur la géolocalisation de style Pokémon GO, imprégné de la propriété intellectuelle de la franchise Witcher et d'un gameplay adapté pour cette combinaison. Nous avons déjà un précédent sous la forme de

Harry Potter: Les Sorciers s'unissent de Niantic eux-mêmes, ce nouveau jeu a donc sa propre promesse.

Si les précédents jeux AR sont des critères de référence, The Witcher: Monster Slayer adoptera probablement une version free-to-play. modèle avec microtransactions, permettant aux joueurs d'explorer le monde réel pour découvrir des monstres et combattre eux. Nous pouvons également nous attendre à ce que la géographie du lieu et les conditions météorologiques dominantes modifient certains aspects du gameplay. La bande-annonce de démonstration de gameplay montre le joueur se promenant sur une carte avec des monstres apparaissant à proximité (où avons-nous déjà vu cela? Hmmm...), puis devoir utiliser l'épée et d'autres tactiques de combat des Sorceleurs telles que des signes magiques, des huiles et des bombes artisanales pour les vaincre. En les battant, vous récupérerez leurs trophées, vous donnant probablement des bonus comme ils le font dans les jeux principaux de Witcher. Les quêtes sont également visibles sur la carte lorsque vous activez vos sens de sorceleur, ajoutant ainsi un angle d'enquête au jeu.

Bien que cela ne soit pas explicitement confirmé par CD Projekt Red ou Spokko, nous soupçonnons que The Witcher: Monster Slayer pourrait utiliser le Plateforme Niantic du monde réel Moteur AR, qui pourrait permettre au jeu de proposer des mécanismes tels que la détection de profondeur et la détection d'objets en temps réel pour le rendu des monstres dans l'espace AR. Considérant le fait que Pokémon GO a généré 8,9 millions de dollars en une seule journée grâce à son événement annuel Go Fest en juillet 2020, il y a certainement beaucoup d'incitations pour que tout le monde s'essaye à mélanger des franchises à succès avec AR.

Le sorceleur: tueur de monstres viendra sur Android et iOS. Aucun ETA n'a été fourni par les éditeurs du jeu.