Dans cette fonctionnalité, nous explorons pourquoi l'écran 4K de Sony n'est pas toujours 4K et pourquoi c'est une bonne chose.
Chaque mise à niveau de résolution qui frappe l'industrie des smartphones entraîne beaucoup de buzz et de discussions des deux côtés, mais à chaque itération, la conversation semble moins polarisée. C'est parce que nous arrivons certes au point où plus de pixels donnent moins d'avantage visuel, et nous a dépassé le seuil de rendements décroissants imposés par des normes telles que la « rétine » et d’autres comptes d’IPP.
Lesdits comptes PPI sont influencés par le marketing et ainsi de suite, mais la vraie question maintenant est la suivante: cela vaut-il la peine d'aller de l'avant avec des résolutions plus élevées? Un certain nombre de choses en bénéficient, mais elles ne sont généralement pas liées à une utilisation régulière. Par exemple, les casques de réalité virtuelle je n'ai pas la densité de pixels pour une expérience clairement convaincante. Les entreprises derrière les sauts peut également voir des avantages, ne serait-ce qu'à cause du marketing à la mode qui accompagne chaque nouveau préfixe. Nous faisons aujourd’hui un nouveau saut, pourtant attendu, et la plupart des gens ne semblent pas le vouloir.
Le Xperia Z5 Premium apporte un panneau LCD IPS 4K, et d'après ce que nous avons compris, c'est un peu atypique en termes de disposition des sous-pixels. Mais ce qui est le plus intéressant dans les premiers rapports, c'est que le Xperia Z5 Premium ne semble pas fonctionner en 4K nativement tout le temps. Cela laisse certaines personnes perplexes, mais je pense que non seulement c’est tout à fait logique, mais que c’est aussi la solution la plus logique pour une transition en douceur vers la 4K.
Modification des résolutions
Le LG G3 a souffert du saut de résolution à 1440p car son Adreno 330 n'était pas tout à fait suffisant pour gérer la poussée de pixels nécessaire pour maintenir une fluidité de 60 images par seconde. Sony a été vocal sur le fait de rester en 1080p pour économiser la batterie, mais avec le Z5 Premium, ils passent jusqu'à la 4K mais prétendent toujours offrir une autonomie de 2 jours. Comment? Apparemment, l'appareil restitue la plupart du temps à 1080p et n'utilise la 4K que lorsque cela est nécessaire, que ce soit avec des images ou des vidéos haute résolution. C’est génial, et il est vraiment surprenant que Sony soit le premier à inclure sensiblement des résolutions dynamiques dans son système.
L'augmentation et la diminution de la résolution sont une évidence sur un PC: elle est facilement configurable via des paramètres accessibles. Bien qu'aucun paramètre ou bascule formel ne permette la même chose sur Android, cela peut toujours être fait, ce dont beaucoup ne semblent pas conscients, mais qui peut apporter d'énormes avantages. Depuis la mise à niveau vers ma Note 4, j'ai réalisé que Je n'ai pas besoin de 1440p, et afin d'améliorer les performances et d'économiser une partie de la durée de vie de la batterie, j'ai simplement réduit la résolution. Il existe différentes manières de le faire, mais la plus simple consiste à émettre des commandes shell via ADB (pas de racine) ou un émulateur de terminal. Si vous en avez fini avec ce dernier, vous devez appeler su
pour demander un accès root.
Il suffit ensuite de lancer les lignes suivantes: wm size 1080x1920
et wm density 480
. Notez que la résolution dans cet exemple est de 1080p, mais elle peut être celle que vous souhaitez, et la densité détermine le DPI, qui évolue logiquement différemment avec chaque résolution. Pour référence, le DPI typique d’un téléphone Android 1080p est de 480, soit 640 sur 1440p. Certaines phablettes comme le Nexus 6 et le Note5 sont cependant livrées avec une valeur par défaut de 560, ce qui vous donne la même interface utilisateur qu'un DPI de 420 sur 1080p. Quelques autres numéros peuvent être trouvés dans le tableau ci-dessous, à portée de main compilé par un rédacteur.
1440p |
560 |
520 |
493 |
480 |
400 |
360 |
---|---|---|---|---|---|---|
1920x1080 |
420 |
390 |
370 |
360 |
300 |
270 |
1600x900 |
350 |
325 |
308 |
300 |
250 |
225 |
1280x720 |
280 |
260 |
247 |
240 |
200 |
180 |
960x540 |
210 |
195 |
185 |
180 |
150 |
135 |
854x480 |
187 |
173 |
164 |
160 |
133 |
120 |
Pourquoi voudrais-tu?
Bien que le matériel réel de l'écran ne change pas et ne se comporte pas très différemment, le GPU de votre l'appareil devra travailler moins pour déplacer les pixels et, par conséquent, les performances graphiques globales augmente. Cela est facilement perceptible dans les jeux qui fonctionnent nativement à 1440p, car lorsqu'ils sont rendus à 1080p, le GPU peut les gérer beaucoup mieux. Divers tests à l'écran constatent également de grandes améliorations des résultats du GPU, parfois plus de 80% pour certains tests bien connus. Cela signifie que, par exemple, un appareil doté d’une dalle 4K fonctionnant en 1080p sur un Snapdragon 801 n’aura pas les mêmes problèmes que le G3 par défaut, malgré le même processeur et une résolution plus élevée panneau.
Le meilleur, c'est que, pour la plupart, ces choses peuvent être faites de manière fluide et en temps réel, sans avoir besoin de pour un redémarrage tant que les applications peuvent évoluer de manière appropriée (je vous regarde, Samsung Clavier…). Il s’ensuit également que si le GPU doit faire moins de travail, vous pourriez constater une très légère augmentation de la durée de vie de la batterie. Cependant, personnellement, je n’ai jamais vu de variation significative.
Sony intelligent
Je pense que le Snapdragon 810 à l’intérieur du Xperia Z4 ne serait tout simplement pas capable de gérer l’affichage en 4K à tout moment. Même si le chipset est annoncé pour le prendre en charge sans accroc, l'expérience du monde réel prouve que c'est juste un stratagème marketing, et même si le Xperia Z5 a caloducs et pâte thermique, je doute que cela reste fluide en conduisant une quantité aussi ridicule de pixels à tout moment. Mon OnePlus 2 s'accélère après seulement 3 minutes de jeu intensif ou d'analyse comparative et à ce stade, il génère des résultats et des scores disparates. Ceci est également dû à un processeur downclocké, à des ajustements du noyau et à de meilleures spécifications internes globales.
La réalité semble montrer que l’affichage 4K est plutôt un gadget contextuel, mais au moins un gadget correctement mis en œuvre.
Si Sony exploite effectivement une résolution variable, il pourrait tirer le meilleur parti des deux mondes. La vérité est que la 4K n’est pas pratique sur un téléphone pour diverses raisons. Ce n’est pas comme s’il y avait beaucoup de contenu 4K facilement disponible et que des fichiers multimédias de cette ampleur paralysaient les appareils à faible stockage (la valeur par défaut de 32 Go du Z5 Premium n’a rien de spécial à cet égard). La diffusion de ce type de contenu peut avoir un impact considérable sur votre forfait de données, et toutes les connexions Wi-Fi ne sont pas non plus assez rapides pour cela. Tout cela pour un gain finalement minime en acuité visuelle dont la plupart des gens ne pourront pas dire qu’il existe. Cela ne ressemble pas à une bonne vente, en particulier sur un téléphone doté d’un chipset Snapdragon 810.
Mais en empruntant cette voie, Sony peut offrir le même niveau de performances que les autres Snapdragon 810. appareils, tout en produisant un avantage visuel (peut-être imperceptible) si et quand le bon contenu est affiché. Mais le meilleur de tout (pour eux, bien sûr), Sony peut affirmer qu'il possède le premier écran de smartphone 4K et récolter tout le buzz médiatique qui l'accompagne. Bien que la réalité semble montrer que l’affichage 4K est davantage un gadget contextuel, il s’agit au moins d’un gadget correctement mis en œuvre, parce qu'un véritable écran 4K fonctionnant à tout moment sur les chipsets et les batteries actuels semble pour la plupart inutile et compréhensible inefficace. Sony a trouvé un moyen de contourner ce problème grâce à de simples astuces logicielles et à une fonctionnalité qui a toujours été présente sur Android, mais dont la plupart des gens n'en ont jamais eu connaissance.
La morale de l’histoire est la suivante: ne vous inquiétez pas trop des performances de votre prochain appareil dans sa résolution native. Si un panneau 1440p ou 4K vous fait douter de la rapidité et de la fluidité de votre téléphone, branchez-le simplement à votre ordinateur et lancez ADB. Même si nous arrivons au point où aucun appareil Android 1080p n’existe, personne ne vous oblige à choisir entre un téléphone 1080p et le dernier produit phare.
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