L'E3 2022 se déroulera uniquement en ligne, tout comme l'événement de l'année dernière

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L'Entertainment Software Association a confirmé que l'événement E3 de cette année se déroulerait uniquement en ligne, tout comme l'année dernière.

L'Electronic Entertainment Expo, ou E3 en abrégé, a été l'un des plus grands événements annuels consacrés aux jeux vidéo de l'histoire récente. La montée initiale du COVID-19 l’année dernière a contraint l’Entertainment Software Association (ESA) à déplacer l'E3 2021 pour qu'il soit uniquement en ligne, et sans surprise, l'événement de cette année se déroulera également entièrement en ligne.

L'Association des logiciels de divertissement dit EntrepriseBeat dans un rapport"En raison des risques sanitaires persistants liés au COVID-19 et de son impact potentiel sur la sécurité des exposants et des participants, l'E3 n'aura pas lieu en personne en 2022. Nous restons incroyablement enthousiasmés par l'avenir de l'E3 et sommes impatients d'annoncer bientôt plus de détails. » L'ESA n'a pas indiquer explicitement s'il hébergera un composant en ligne, comme l'année dernière, ou s'il permettra simplement aux entreprises de gérer les leurs des plans. Tout comme au CES, la plupart des annonces importantes de l'E3 sont généralement diffusées en ligne (ou annoncées dans des articles de blog) par les éditeurs et les développeurs de jeux.

La nouvelle intervient après que de nombreux autres événements en personne ont été retardés ou carrément annulés, suite à une énorme augmentation des cas de COVID-19. à travers les États-Unis et L'Europe , en raison de la nouvelle variante « Omicron ». Amazon, T-Mobile, Meta, Twitter, Pinterest et d'autres sociétés évité de se présenter en personne à l'événement CES 2022 de cette semaine, même si l'événement CES s'est déroulé comme prévu avec les entreprises qui n'ont pas annulé. Les États-Unis ont signalé à eux seuls plus d'un million de cas de COVID-19 en une seule journée plus tôt cette semaine.

Les pics actuels de cas de COVID pourraient être terminés d’ici le calendrier estival habituel de l’E3, mais c’est maintenant le moment où les entreprises réservent de l’espace et finalisent les plans du spectacle. L'Entertainment Software Association n'a pas non plus très bien géré l'E3 de l'année dernière - un faille de sécurité sur le site Web de l'organisation a rendu publiques les informations personnelles de plus de 2 000 participants (y compris des journalistes). Les données divulguées comprenaient des adresses personnelles, des numéros de téléphone, des noms et des adresses e-mail, ce qui c'est aussi arrivé en 2019.