La manette Sony PlayStation 5 DualSense serait confrontée à des problèmes de « dérive »

Le nouveau contrôleur DualSense de Sony pour la PlayStation 5 serait la dernière victime du tristement célèbre et courant problème de dérive du joystick.

Le Sony PlayStation 5 est livré avec un tout nouveau contrôleur appelé DualSense, qui présente un nouveau design et une haptique améliorée. Au cours de notre courte période de test, les deux la console et le controlle, nous avons en fait trouvé le contrôleur assez impressionnant, mis à part le fait que son plein potentiel n'est limité qu'à quelques titres PS5. La gloire du DualSense semble être de courte durée, car nous lisons maintenant des rapports d'utilisateurs se plaignant de la dérive du joystick.

Nous avons déjà vu ce problème notoire, en particulier sur les contrôleurs JoyCon de la Nintendo Switch, mais dans ce cas, le problème est passé à un tout autre niveau. Selon IGN, un cabinet d'avocats américain a intenté un recours collectif contre Sony, affirmant que la PlayStation 5 DualSense les contrôleurs sont défectueux en raison de la dérive et qualifiant la conduite de Sony de « frauduleuse, trompeuse, illégale et injuste."

Si vous ne savez pas ce qu'est la dérive du contrôleur ou du joystick, il s'agit d'un défaut où la console détecte le mouvement sur l'un ou les deux sticks analogiques de votre contrôleur même lorsque vous ne les touchez pas. Pour mieux comprendre ce problème, Je le répare a publié une analyse détaillée du contrôleur en effectuant un démontage et en examinant les différents composants qui se trouvent à l'intérieur.

Selon l'analyse, les modules de joystick sont fabriqués par une société japonaise appelée Alps (anciennement Alps Electric, aujourd'hui Alps Alpine), spécialisée dans les dispositifs de saisie et de détection. Ceux-ci ne sont pas uniques au contrôleur DualSense, car iFixit prétend qu'il s'agit du même matériel que celui utilisé sur presque tous les modèles populaires. manette, y compris la manette DualShock 4, la manette Xbox One, la manette Nintendo Switch Pro et même la nouvelle Xbox One Elite manette.

Cela dit, le vrai problème réside (peut-être) dans un composant plus petit appelé potentiomètre. Chaque joystick en possède deux: un pour détecter le mouvement vers le haut/bas, tandis que l'autre détecte le mouvement vers la gauche/droite. La façon dont fonctionne un potentiomètre est qu'une bande de matériau avec une valeur de résistance uniforme connue est prise avec une borne à chaque extrémité pour appliquer une tension connue sur toute la bande. Un troisième terminal appelé essuie-glace est ajouté et glisse d'avant en arrière le long de la bande. En fonction de l’emplacement de l’essuie-glace, la tension relevée au niveau de l’essuie-glace change. L'essuie-glace du potentiomètre utilisé sur le contrôleur DualSense fonctionne de la même manière, sauf qu'au lieu de se déplacer en ligne droite, il glisse autour d'une piste semi-circulaire constituée d'un film de carbone imprimé. Le mouvement du joystick fait tourner deux petits arbres chacun relié à un essuie-glace. La position des essuie-glaces est traduite en valeurs de tension, qui sont ensuite lues par le contrôleur pour déterminer la position et le mouvement du joystick. En dehors de cela, les joysticks comprennent également un ressort qui ramène les sticks à leur position centrée d'origine et un bouton poussoir que la plupart des contrôleurs proposent sur leurs joysticks.

Image: iFixit

Il existe diverses raisons pour lesquelles ces joysticks présentent un comportement de « dérive ». Tout d'abord, iFixit indique que le cycle de vie suggéré pour les potentiomètres n'est pas à la hauteur. La fiche technique d'Alps pour la série RKJXV, un ThumbPointer (Stick Controller) conçu à des fins de jeu, suggère une durée de vie de 2 000 000 de cycles. Apparemment, des variantes de ce numéro de modèle sont répertoriées aux côtés de nombreux remplacements de joysticks PlayStation, Xbox et Switch Pro Controller. Un ingénieur d'iFixit a calculé les interactions du contrôleur en testant Call of Duty: Modern Warfare (2019) avec dix intervalles différents de 30 secondes, notant qu'environ 100 rotations complètes du potentiomètre par minute étaient fait. Si vous ne jouez pas à un jeu de tir à la première personne aussi intense que COD, vous obtiendrez toujours en moyenne 80 rotations complètes par jour. minute, soit environ 2 000 000 de rotations en 25 000 minutes, ce qui revient à seulement 209 jours de jeu conservateur de 2 heures par jour. Si vous montez d’un cran avec 120 rotations par minute, cela reviendra à 139 jours à 2 heures par jour. Cela signifie hypothétiquement qu’Alps attribue à son joystick une durée de vie de seulement 4 à 7 mois. Bien que ces chiffres ne signifient pas vraiment que chaque joystick d’un contrôleur DualSense commencerait à dériver, cela pourrait être un facteur potentiel d’échec.

Plusieurs autres facteurs peuvent ou non conduire à une dérive du joystick, comme indiqué par iFixit. L'un d'eux pourrait être l'usure des potentiomètres, car le frottement du racleur contre le tampon résistif crée des imperfections, entraînant ainsi des changements dans les lectures de tension aux bornes. Une autre raison pourrait être la fatigue du ressort, où le mécanisme d’auto-centrage peut s’étirer avec le temps, créant ainsi un nouveau point central. Dans cette situation, les potentiomètres continuent de lire avec précision la position relative du joystick, mais la position elle-même n'est pas correcte. D'autres facteurs potentiels de dérive du joystick pourraient être l'étirement du matériau au fil du temps et la contamination due à la poussière, à la crasse et à l'humidité.

Quoi qu'il en soit, il est préférable de fonder vos attentes et de prévoir certaines réparations, voire un remplacement, dans votre budget, au cas où vous en auriez besoin dans quelques mois. Si vous envisagez de mettre la main sur la nouvelle PlayStation 5, assurez-vous de consulter notre guide de réapprovisionnement.