Les nouvelles fonctionnalités d'ARCore 1.6 incluent de meilleurs effets d'éclairage, des capacités de capture d'écran et la prise en charge de deux nouveaux appareils.
ARCore a reçu des mises à jour très cohérentes au cours des six derniers mois. La version 1.2 a été présentée à Google I/O plus tôt cet été, et maintenant la version 1.6 est là dans peu de temps. après la sortie de la version 1.5. Les nouvelles fonctionnalités de cette version incluent de meilleurs effets d'éclairage, des capacités de capture d'écran et la prise en charge de deux nouveaux appareils.
Pour ceux qui ne le connaissent pas, ARCore est la plateforme de réalité augmentée de Google. Il est disponible sur une grande variété d’appareils. ARCore est le successeur de Projet Tango, qui nécessitait du matériel spécialisé. ARCore peut fonctionner sur les vieux smartphones classiques sans aucun équipement sophistiqué requis. Autocollants AR sont une fonctionnalité populaire, mais elle peut faire bien plus.
ARCore 1.6 apporte un éclairage plus réaliste aux environnements et objets virtuels. Sceneform (la bibliothèque de rendu 3D pour Java) optimise la lumière ambiante en neutre et blanc. Le résultat est un effet qui ressemble davantage à la lumière du monde réel. Vous pouvez voir un avant et un après de la version 1.5 (à gauche) à 1.6 (à droite) ci-dessus.
Sceneform reçoit également des outils de capture d'écran. Les développeurs pourront capturer et enregistrer l’écran, ce qui peut faciliter le processus de création d’applications AR. La vue Sceneform peut être affichée sur l'écran d'un autre appareil en même temps qu'elle est rendue sur la surface principale.
Enfin, Google indique que le Samsung Galaxy A3 et le Huawei P20 Lite sont désormais pris en charge par ARCore. Ils affirment que plus de 250 millions d’appareils dans le monde prennent désormais en charge ARCore. Donc, si vous êtes un développeur AR, c'est une excellente plateforme sur laquelle travailler.
Source: développeurs Google