Le casque Sony PS5 VR offrira une résolution 4K, un suivi oculaire et plus encore

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De nouvelles informations suggèrent que le casque Sony PS5 VR de nouvelle génération inclura une résolution 4K ainsi qu'un suivi oculaire et un retour haptique.

Sony a donné un aperçu de son prochain système VR pour la PlayStation 5 en présentant son nouveau en forme d'orbe contrôleurs en mars. Aujourd’hui, nous avons de nouvelles informations suggérant le casque VR de nouvelle génération de Sony pour le PlayStation 5 va proposer une résolution 4K pour une expérience immersive avec un suivi oculaire. Le casque comprendrait également un moteur de vibration pour le retour haptique, qui se synchronisera très probablement avec l'haptique des contrôleurs.

Selon TéléchargerVR, Le casque PlayStation VR de nouvelle génération de Sony offrira une résolution de 4 000 x 2 040 pixels, ce qui signifie que chaque œil obtiendra 2 000 x 2 040. C'est presque le double de la PlayStation VR originale qui offrait une résolution de 960 x 1080 pixels par œil, tandis que l'Oculus Quest 2 a 1832 x 1920 pixels par œil. Le nouveau casque VR utilisera également une connexion USB Type-C pour se connecter à la console, ce qui semble assez évident pour transférer de grandes quantités de données. Le casque comprendra également des caméras pour suivre la position des nouveaux contrôleurs à l'aide d'un suivi intérieur, ce qui rendra le processus de configuration beaucoup plus facile par rapport à la génération actuelle. Comme mentionné ci-dessus, il existe également un moteur de vibration pour le retour haptique, et nous sommes assez curieux de comprendre comment cela pourrait être mis en œuvre sans entraîner de maux de tête.

On suppose également que le nouveau casque PS VR offrira un moyen unique de remplir des pixels supplémentaires. Le casque devrait s'aventurer dans un rendu fovéal, où il sera capable de suivre les yeux d'un utilisateur afin que le l’image sera nette selon l’endroit où vous regardez, tandis que l’image reste floue dans votre vision périphérique. En termes plus simples, Sony pourrait viser à simuler la façon dont les yeux humains perçoivent le monde. Cela permettrait également de réduire la pression sur la console, car elle n'a pas besoin d'un rendu complet en haute résolution, du moins dans les zones qu'un utilisateur ne regarde pas directement.

Sony n'a partagé aucun détail officiel concernant le lancement de son système PlayStation VR de nouvelle génération, mais nous espérons un lancement fin 2021, peut-être vers la période des fêtes. Récemment, la société a partagé ses chiffres trimestriels dans lesquels elle a confirmé que la PS5 se vend mieux que la PS4 malgré la faiblesse des approvisionnements dans le monde. Sony a réussi à vendre 7,8 millions d'unités de PS5 dans le monde depuis son lancement en novembre 2020.