NVIDIA RTX incluant le traçage de rayons en temps réel et le DLSS arrive sur ARM

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NVIDIA a annoncé avoir réussi à porter les technologies de traçage de rayons en temps réel et DLSS sur la plate-forme ARM.

La Game Developers Conference 2021 a officiellement débuté et NVIDIA fait de nombreuses annonces. La société vient de confirmer que ses technologies RTX populaires arriveront sur la plateforme ARM. NVIDIA a également dévoilé de nouvelles démos techniques pour présenter le couplage de ses technologies GeForce RTX avec un processeur MediaTek basé sur ARM. C'est également le premier développement que nous entendons entre les deux depuis qu'il y a eu des rapports de NVIDIA reprend ARM.

Le deux démos inclus les populaires Wolfenstein: Youngblood et The Bistro de l'Open Research Content Archive fonctionnant en temps réel sur un processeur MediaTek Kompanio 1200 avec une GeForce RTX 3060. La démo de Wolfenstein: Youngblood utilise des réflexions par lancer de rayons, toutes accélérées par NVIDIA DLSS, qui utilise des algorithmes d'apprentissage en profondeur accélérés par GPU pour augmenter les fréquences d'images. De même, NVIDIA a présenté la démo The Bistro qui dépeint une scène urbaine détaillée par lancer de rayons en France avec RTX Direct Illumination (RTXDI) et NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) activés.

NVIDIA a réussi à apporter sa technologie RTX à ARM en portant plusieurs SDK, notamment :

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), qui utilise l'IA pour augmenter les fréquences d'images et générer des images nettes pour les jeux
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), qui permet aux développeurs d'ajouter un éclairage dynamique à leurs environnements de jeu.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), qui utilise l'IA pour restituer plus rapidement des images haute fidélité.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), qui optimise la façon dont les applications utilisent la mémoire graphique.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), qui permet de recréer la façon dont la lumière rebondit dans des environnements réels.

« RTX est la technologie la plus révolutionnaire en matière de jeux sur PC au cours des deux dernières décennies. MediaTek et NVIDIA jettent les bases d'une nouvelle catégorie de PC hautes performances basés sur Arm », a déclaré PC Tseng, directeur général de l'unité commerciale multimédia intelligent de MediaTek.

Vous pouvez consulter les démos RTX sur ARM présentées au GDC 2021 ci-dessous :

NVIDIA a également annoncé la sortie du dernière version des pilotes Studio qui prend officiellement en charge deux des moteurs de jeu les plus populaires - Unity et Unreal Engine - aux côtés de Toolbag, Omniverse et bien plus encore.