One Xplayer pourrait abandonner Windows 11 pour Steam OS sur les futurs ordinateurs de poche

click fraud protection

Un avenir dans lequel Steam OS remplacerait Windows 11 sur les PC de jeu portables pourrait être envisagé, un fabricant envisageant déjà cette décision.

Le Steam Deck de Valve a déjà bouleversé le marché des jeux portables sans même être encore entre de nombreuses mains. Mais sa portée pourrait s’étendre au-delà du simple matériel propriétaire. Le logiciel Steam Deck, SteamOS 3.0, pourrait commencer à trouver sa place sur d'autres PC portables à l'avenir. Plus précisément, le Un Xplayer série de PC de jeu portables, avec une récente interview entre WePC et le vice-président de l'entreprise, Jason Zeng, soulignant cette possibilité.

La dernière partie de l'interview s'est concentrée sur le Steam Deck et son impact sur l'espace, jusqu'à présent dominé par des marques comme One Xplayer, GPD et Ayaneo. La plupart des PC de jeu portables existants partagent une empreinte familière et, plus important encore, Windows pour son système d'exploitation. C'est bien, dans la mesure où Windows est la valeur par défaut pour les jeux. Mais il n’est guère optimisé ni même particulièrement convivial à utiliser sur une si petite machine.

C'est là que Steam OS pourrait entrer en jeu à l'avenir, Zeng déclarant que la société a été travaille à la livraison d'une version de ses ordinateurs de poche à l'avenir avec Linux ou la propre version de Valve en place de Windows 11. Microsoft ne transpirera guère à cette pensée, mais les personnes qui achèteraient ces produits présentent de sérieux avantages.

D'une part, SteamOS est adapté à l'expérience portable, avec une interface utilisateur non seulement conviviale mais facile à naviguer avec un contrôleur de jeu. Et même si elle n’a pas encore été rendue publique, on peut s’attendre à ce que la dernière itération de SteamOS reste gratuite et open source. Il y a donc aussi un rapport coût-bénéfice.

Mais ce qui pourrait vraiment être la fonctionnalité qui tue ici, c'est Proton. Proton est la couche de compatibilité de Valve qui réside au-dessus du système d'exploitation basé sur Linux. Il traduit les API Windows, comme DirectX, en quelque chose que Linux comprend, comme Vulkan. Il peut également être utilisé pour appliquer des correctifs jeu par jeu.

Il suffit de regarder Elden Ring, un jeu que Valve a réussi à améliorer grâce à des ajouts à Proton sans aucune intervention des développeurs. Il est parfaitement possible d'obtenir de meilleures performances dans un jeu que sur un Windows équipé de la même manière. machine, et un système d'exploitation correctement ciblé conçu pour les jeux portables pourrait vraiment commencer à bouleverser le catégorie.

Source: WePC