Halo: MCC a fonctionné sur Linux et Steam Deck pour un seul joueur, mais l'ajout récent du support EAC semble avoir complètement tout cassé
Comme le Pont à vapeur entre de plus en plus de mains, il y a de plus en plus de joueurs enthousiastes qui essaient de jouer à leurs vastes bibliothèques sur leur ordinateur de poche. La liste des titres vérifiés et officiellement jouables dépasse déjà les 2 000 et s'allonge de jour en jour, une réussite monumentale pour Valve et sa sauce spéciale Proton. Il reste cependant une pierre d’achoppement; logiciel anti-triche. Et c'est l'histoire de la bande en ce qui concerne Steam Deck et la prise en charge générale de Linux pour Halo de Microsoft: The Master Chief Collection (MCC).
Halo: MCC utilise Easy Anti Cheat (EAC) d'Epic sur son mode multijoueur, et jusqu'à présent, cela constituait un obstacle pour quiconque essayait de jouer via Proton. Même si EAC a été mis à jour avant le lancement de Steam Deck pour prendre en charge Linux. Ainsi, lorsqu'une énorme mise à jour est arrivée le 11 avril, apportant les correctifs nécessaires pour EAC sur Linux, les propriétaires de Steam Deck ont immédiatement eu une raison de se réjouir. Ou peut-être juste pour garder espoir. Hélas, comme l'a constaté l'équipe intrépide de GamingonLinux, cet espoir a été de courte durée.
Ce qui est frustrant n'est pas que l'EAC n'ait pas enfin activé le support multijoueur. — même si c'est quand même frustrant — c'est que ce qui fonctionnait autrefois ne semble plus fonctionner. Il n'a pas été officiellement annoncé que Microsoft avait l'intention de commencer à prendre en charge Steam Deck et Linux avec cette mise à jour, mais quand même. Étant donné que l'EAC doit être activé par le développeur, il est difficile de croire qu'il s'agit d'un accident.
Halo: Le mode solo MCC fonctionne plutôt bien sous Linux depuis un certain temps, et même si ce n'est pas le cas personnellement, j'y ai déjà joué sur Steam Deck, j'ai passé de bons moments de plaisir avec Spartan sur mon Linux ordinateur de bureau. Et c'était vraiment bien, sans doute plus stable via Proton que ce que j'avais connu via Windows. Heureusement, la communauté Linux accepte rarement la défaite, et pour ceux qui veulent au moins jouer aux jeux solo, il existe une solution qui peut être appliquée.
Espérons que cela soit destiné à prendre en charge le multijoueur sur Steam Deck, en particulier avec la prise en charge supplémentaire du jeu croisé PC/console introduite dans la même mise à jour. Mais personne ne sait à quelle vitesse le problème pourrait être résolu. Mais bientôt, s’il vous plaît !
via Jeux sur Linux