Graphiques de périphérique haute résolution pour les maquettes d'interface utilisateur

Nous les avons tous déjà vus. Vous savez, ces maquettes d'interface utilisateur sophistiquées qui montrent à quoi ressemblerait une application sur un appareil particulier. Ils aident non seulement à mettre la touche finale à la fiche Play Store de votre application, mais ils aident également donnez à votre application une bonne première impression d'être très soignée avant même que les utilisateurs aient la chance de l'essayer dehors. Et vous savez ce qu’on dit des premières impressions.

Alors, comment procéder pour créer une de ces maquettes? Eh bien, une façon de procéder serait de prendre manuellement une capture d'écran de l'application et de la superposer sur une image photoshopée de l'appareil cible de votre choix. Cependant, la qualité peut varier d'excellente à risible, en fonction de vos compétences avec votre éditeur d'images préféré.

C'est là que membre du forum XDA bydox entre. Dans l'espoir de rationaliser le processus et d'augmenter la qualité globale du résultat final, il a publié un ensemble de conceptions minimales. maquettes pour cinq appareils populaires, le Samsung Galaxy S 4, le Google Nexus 4, le HTC One, le Nokia Lumia 920 et un certain anonyme fruitphone. Tous les téléphones autres que le Lumia et le Nexus 4 sont disponibles en 2 couleurs: noir et blanc. Le Nexus 4 est uniquement disponible en noir et le Lumia 920 est disponible en six couleurs différentes. Les produits se présentent sous la forme de fichiers PSD et PNG de 300 dpi, vous permettant d'exporter des images haute résolution une fois que vous avez trouvé la partie de votre application que vous souhaitez mettre en évidence.

Rendez-vous au fil d'origine pour commencer à mettre la touche finale à la commercialisation de votre application.