Le Red Magic 6R est un smartphone de jeu plus économique de Red Magic, et nous l'avons testé avec certains des jeux les plus populaires.
Les jeux sur smartphone gagnent en popularité, d'autant plus que les PC de jeu haut de gamme deviennent de plus en plus inaccessibles en raison de la pénurie mondiale actuelle de puces. même si cela affectera probablement aussi les smartphones. Malgré tout, la demande de smartphones de jeu a augmenté et a cédé la place à de nombreuses tentatives différentes de la part d’entreprises qui n’avaient jamais essayé auparavant. Red Magic est cependant dans le jeu depuis un certain temps, et le Red Magic 6R est une version atténuée du produit phare de la société. Magie rouge 6 qui a été lancé plus tôt cette année.
Le "R" commence apparemment pour la course (je ne sais pas pourquoi) et l'attention du téléphone a entièrement changé par rapport au Red Magic 6 d'origine. La charge ultra-rapide de 120 W a été supprimée au profit d'une charge de 30 W, il n'y a "que" 144 Hz et il n'y a pas de ventilateur de refroidissement actif intégré. Aucun de ceux-ci n'est
vraiment d'énormes déclassements (enfin, peut-être à part la charge), mais c'est suffisant pour faire de ce 6R une baisse notable par rapport au Red Magic 6 d'origine.Spécifications du Red Magic 6R
Magie Rouge 6R: Spécifications
spécification |
Magie rouge 6R |
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Dimensions, poids et construction |
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Afficher |
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SoC |
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RAM et stockage |
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Batterie en charge |
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En savoir plus
À propos de cet avis : Nous avons reçu le Red Magic 6R de Red Magic pour examen le 15 juin 2021. Red Magic n’a eu aucune contribution au contenu de cette revue.
Design Red Magic 6R: une esthétique plus propre et non-gamer
Le Red Magic 6R est le téléphone de jeu le plus « non-gamer » que j'ai jamais vu chez Red Magic. Jusqu'à présent, tous les téléphones de l'entreprise étaient dotés que design gamer, mais le Red Magic 6R est différent. Il ne se distingue pas de la plupart des téléphones du marché dans le sens où il se fond dans la masse et n'essaie pas de faire quelque chose de trop fou. Il n’attire pas l’attention car ce n’est pas un design super flashy. Les téléphones de jeu ont tendance à être très audacieux dans leur conception, ce que je ne préfère personnellement pas. C’est quelque chose que vous pouvez choisir et emporter à une réunion autant que vous pouvez l’emmener à une compétition PUBG.
Il n'y a pas de ventilateur intégré ici comme sur le Red Magic 6, bien qu'il existe une paire de déclencheurs d'épaule qui peuvent être mappés à n'importe quel emplacement de l'écran en mode jeu. Les boutons d'épaule sont parfaits pour lier les émulateurs et les jeux comme Appel du devoir. Il existe également un mode 144 Hz qui est idéal pour naviguer dans l'interface utilisateur, même si je n'ai remarqué aucun jeu qui le prend réellement en charge. 144 Hz est un cran au-dessus de 120 Hz (et quelque chose que je remarque généralement et auquel je suis sensible, car mes deux moniteurs sur mon ordinateur sont à 144 Hz). Mais c’est une différence subtile et, à mon avis, cela ne vaut pas la peine de débourser de l’argent supplémentaire pour plus de 120 Hz.
J'ai une plainte en matière de conception, et cela n'a absolument aucun sens pour un téléphone de jeu. En raison de l'emplacement des déclencheurs de jeu sur le téléphone, vous devez utiliser le téléphone dans une seule orientation pour y accéder. Le problème est que lorsque vous utilisez le téléphone dans cette orientation, la paume de votre main recouvre l'unique haut-parleur mono situé par le bas de l'appareil, coupant complètement le son en cours de lecture. La plupart des autres téléphones ont généralement leurs haut-parleurs inférieurs de l’autre côté. Vous pouvez contourner ce problème en utilisant un casque USB C, mais le téléphone n'est pas non plus le plus confortable à tenir. lorsque j'utilise l'adaptateur USB-C inclus pour les écouteurs, je ne comprends donc pas vraiment pourquoi cette décision de conception a été prise. Cela fait mal au bout d'un moment, et je ne peux m'empêcher de penser que c'est exactement la raison pour laquelle des entreprises comme ASUS ont déplacé leurs ports USB-C sur le côté du téléphone plutôt qu'en bas comme sur la plupart des appareils conventionnels.
Magie Rouge 6R: Performances
Le Red Magic 6R contient le dernier et le meilleur Qualcomm Snapdragon 888, que nous nous attendons à voir dans un téléphone de jeu. Il présente tous les sauts générationnels par rapport à ses prédécesseurs et une taille de nœud de 5 nm pour de meilleures performances sans augmentation substantielle de la consommation d'énergie. Le Snapdragon 888 conserve la configuration 1+3+4 que Qualcomm utilise depuis un certain temps, le cœur unique Prime étant basé sur Le nouveau Cortex-X1 d'ARM.
Il existe également trois cœurs de performance basés sur le Cortex-A78 et quatre cœurs « d'efficacité » basés sur le Cortex-A55. Le Snapdragon 888 est équipé d'un GPU Adreno 660 qui serait 35 % plus rapide que son prédécesseur. Il s'agit du meilleur chipset mobile du marché en termes de performances brutes, et nous n'en attendons rien de moins d'un téléphone de jeu, même si les téléphones dotés du Muflier 888+ sont juste au coin de la rue.
Performances réelles
Nous avons conçu une série de tests qui testent les performances réelles des téléphones Android. Le premier test est un test réel des vitesses de lancement des applications qui lance douze applications populaires que nous utilisons chaque jour successivement pendant 30 itérations. Ces applications sont toutes lancées « à froid » sur l’appareil, ce qui signifie que l’application n’est pas mise en cache en mémoire avant son lancement. Le timing est arrêté lorsque l’activité principale de l’application commence à s’afficher, il n’y a donc pas d’attente pour le chargement du contenu depuis le réseau. Ainsi, ce test peut déterminer la rapidité avec laquelle un appareil peut charger une application du stockage vers la mémoire, la mise en garde étant que ce test est sensible aux modifications apportées à l'application et à la version du système d'exploitation.
Toutes les applications se lancent exceptionnellement rapidement, obtenant les mêmes résultats que le OnePlus 9 Pro. Le Red Magic 6R tombe aux mains du ASUS ROG Téléphone 5 Ultime qui est un concurrent direct de cet appareil, même s'il reste l'un des plus performants à cet égard par rapport aux autres smartphones phares.
Test de bégaiement/jank de l'interface utilisateur
Le test XDA UI Stutter et Jank utilise une version modifiée du benchmark open source JankBench de Google. Le benchmark détermine les performances d'un smartphone en émulant une variété de tâches couramment observées dans différentes applications. Ces tâches incluent le défilement d'un ListeView avec du texte, faire défiler un ListView avec des images, faire défiler une vue en grille avec un effet d'ombre, faire défiler un rendu de texte à faible taux de réussite vue, faire défiler une vue de rendu de texte à haut débit, saisir et modifier du texte avec le clavier, répéter les overdraws avec des cartes et télécharger des bitmaps.
Le temps nécessaire pour dessiner et présenter chaque image au cours de chacun de ces tests est enregistré et tracé par rapport aux valeurs seuils représentées par des lignes horizontales colorées. Ces valeurs seuils — en ms — correspondent au temps nécessaire pour présenter une image sur un écran pour différentes valeurs de taux de rafraîchissement.
Par exemple, un taux de rafraîchissement de 60 Hz signifie qu’une nouvelle image est affichée 60 fois par seconde, soit une fois toutes les 16,67 ms. De même, 11,11 ms représente un taux de rafraîchissement de 90 Hz, 8,33 ms représente un taux de rafraîchissement de 120 Hz et 6,94 ms représente 144 Hz. Pendant ce temps, les barres verticales représentent le temps nécessaire pour afficher chaque image, et toute barre verticale qui dépasse les lignes horizontales susmentionnées indique un bégaiement ou crétin.
Le Red Magic 6R prend en charge un taux de rafraîchissement maximum de 144 Hz. Nous avons effectué le test deux fois et avons obtenu des résultats différents à chaque fois.
Test JankBench du Red Magic 6R 1
Test JankBench du Red Magic 6R 2
Je ne sais pas pourquoi ces deux tests sont si terribles, même s'il est clair que le Red Magic 6R semble avoir du mal à atteindre 144 images par seconde affichées à l'écran de manière cohérente. Je n'ai jamais remarqué de chutes d'images importantes lors de l'utilisation de l'appareil et de la navigation dans l'interface utilisateur, mais il semble qu'il se passe quelque chose d'adaptif ici, comme à parfois, il vise clairement à descendre à moins de 144 Hz. Je ne suis pas sûr que ce soit un problème de bégaiement ou de saccades, car il s'agit plutôt d'une sorte de taux de rafraîchissement adaptatif. commutation. J'ai désactivé cette option dans les paramètres du développeur, mais il se peut qu'elle soit activée de toute façon.
Performance soutenue
Les performances soutenues sont l’une des mesures les plus importantes auxquelles il faut prêter attention lors de l’utilisation d’un smartphone de jeu. Si les performances soutenues sont médiocres, vos performances seront considérablement réduites après ce qui pourrait être une courte période de temps. J'ai utilisé l'application CPU Throttling Test sur le Google Play Store pendant une demi-heure pour tester la limitation thermique sur le Red Magic 6R, et j'ai été impressionné par les résultats. J'ai fait le test deux fois.
Prix : Gratuit.
4.3.
Les deux résultats étaient plutôt bons, et la limitation a notamment pris plus de temps que les autres appareils que j'ai utilisés. Vous pouvez obtenir environ 15 minutes de performances pratiquement complètement soutenues avant que cela ne commence à ralentir, et j'ai trouvé que le téléphone devenait presque trop chaud pour être touché vers la fin du test. Ce n’est probablement pas ce que vous attendez d’un téléphone de jeu, et c’est assez alarmant même si l’on pense à ce qui pourrait potentiellement être la santé à long terme des composants internes du téléphone, en particulier de la batterie. Il dure près de trois fois plus longtemps à plus ou moins pleine vitesse que le Xiaomi Mi 11 Ultra, donc c'est une victoire, c'est sûr.
Jeux
Nous avons testé des jeux en utilisant la version professionnelle de Gamebench et les données ont été collectées sur une période prolongée. Tous les jeux ont été lancés à l'aide du Red Magic Game Space.
Appel du devoir: mobile
L'Iran Appel du devoir: mobile avec des graphismes complets et une fréquence d'images ultra, ce qui semblait débloquer la fréquence d'images. Le téléphone semblait bien le gérer, car les baisses ne se produisaient que lors de l'entrée dans les menus qui limitaient le FPS à 30 et 40. Il montre des performances assez constantes sur cet appareil, et la température du téléphone n'a pas non plus atteint des niveaux inconfortables.
Prix : Gratuit.
4.3.
Minecraft
Minecraft est l'un des jeux les plus populaires sur Android et se situe plus ou moins en tête des classements de jeux sur le Google Play Store au cours des deux dernières années. Ses performances sont excellentes sur le Red Magic 6R, et le FPS ne semblait vraiment baisser que lors de la génération du terrain. Particulièrement à la fin, lorsque je parcourais la carte et générais un nouveau terrain. Je jouais sur une distance de rendu de 16 morceaux avec des paramètres élevés pour tous les graphiques.
Prix : 6,99.
4.5.
PUBG Mobile
PUBG Mobile est l'un des jeux les plus vénérés sur Android, et le Red Magic 6R le gère sans accroc. Il génère 40 images par seconde tout en transpirant à peine, même avec les graphiques Ultra HD activés. La fréquence d'images la plus élevée que PUBG Mobile pouvait obtenir était de 40 FPS, ce qui est dommage car les autres jeux testés pourraient pousser le Red Magic 6R dans ses retranchements. Quoi qu’il en soit, PUBG Mobile fonctionnera parfaitement.
Prix : Gratuit.
4.1.
Mario Kart 7 avec Citra pour Android
À mon avis, la meilleure façon de promouvoir n’importe quel chipset phare est l’émulation. La plupart des jeux sur le Google Play Store fonctionneront très bien sur une puce phare, car c'est le meilleur qu'un smartphone puisse offrir, mais l'émulation peut toujours être améliorée. J'ai joué à Mario Kart 7 avec une résolution interne de 1x, et même si je ne pouvais pas enregistrer de données avec GameBench, c'était plus ou moins parfait.
Vous pouvez regarder une vidéo que j'ai enregistrée ci-dessous pour voir à quoi ressemble la performance.
Remarque: nous faisons pas approuver l’utilisation de ROM piratées. Veuillez vous assurer d'utiliser une ROM que vous avez vous-même vidé d'une cartouche.
Prix : Gratuit.
Grâce à Banc de jeu pour nous avoir fourni une licence de journaliste. GameBench est une suite d'outils permettant aux développeurs d'analyser la fluidité, la consommation d'énergie et l'utilisation de la mémoire des jeux. GameBench est disponible sous forme d'application sur le Google Play Store (non répertoriée) et sous forme d'application de bureau. Pour plus d'informations, visitez GameBench.net.
Si vous ne parvenez pas à télécharger l'application Gamebench depuis le Google Play Store, vous pouvez la télécharger à l'aide de leur application de bureau.
Conclusion
Le Red Magic 6R est dans un endroit intéressant. Il démarre à 499 € pour l'option 8 Go de RAM 128 Go de stockage, et à ce prix-là, il est bon rapport qualité prix. Cependant, en tant que téléphone de jeu, il lui manque des fonctionnalités clés qui le placent derrière la concurrence. L'absence de deux haut-parleurs et une mauvaise conception rendent inconfortable l'utilisation des déclencheurs d'épaule avec un adaptateur USB-C dans l'appareil et commencent même à faire mal après un certain temps. Vous couvrez également extrêmement facilement les haut-parleurs avec la paume de votre main lorsque vous utilisez le téléphone, et il peut devenir extrêmement chaud après une longue période de performances soutenues. Le logiciel lui-même laisse également beaucoup à désirer. Les mauvaises traductions dans tout le système d'exploitation en font un intéressant expérience parfois, et une grande partie du design est très "game".
Même dans ce cas, la conception de RedMagic OS ne me dérange pas beaucoup. C'est l'un des écrans les plus fluides que j'ai utilisés sur un smartphone grâce au 144 Hz, et les jeux qui peuvent le pousser dans ses retranchements sont ceux qui seront probablement les plus agréables sur ce smartphone. Je n'ai eu aucun problème avec la durée de vie de la batterie dans les jeux et je pensais que ce n'était pas très différent de n'importe quel autre smartphone phare. la charge beaucoup plus lente de 30 W pourrait être une tuerie pour tous ceux qui souhaitent recharger rapidement la batterie de leur téléphone après une session de jeu.
D'après ce que j'ai vu, le Red Magic 6R offre des performances inébranlables dans à peu près tout ce que vous pouvez lui proposer. De l'émulation 3DS à vos titres préférés sur le Google Play Store, il gère beaucoup de choses, même si ce n'est pas nécessairement le meilleur téléphone de jeu que vous puissiez obtenir. Si vous êtes intéressé par Red Magic mais que vous êtes découragé par certaines fonctionnalités manquantes, alors le Magie rouge 6 pourrait être plus à votre goût.
RougeMagic 6R
Le Red Magic 6R est un smartphone de jeu plus économique de Red Magic, et il a beaucoup à offrir dans un package moins cher que son grand frère.