L'inspecteur GPU Android est désormais en version bêta ouverte avec prise en charge du Pixel 4 sur Android 11

Google a annoncé que l'outil Android GPU Inspector est désormais disponible en version bêta ouverte avec prise en charge du Pixel 4 exécutant Android 11.

Lors du sommet des développeurs Google for Games plus tôt cette année, Google présenté pour la première fois un nouvel outil Android Studio appelé Android GPU Inspector. L'outil est conçu pour aider les ingénieurs graphistes à optimiser les fréquences d'images et la consommation d'énergie de leurs jeux pour les GPU pris en charge en leur donnant accès aux étapes de rendu et aux compteurs GPU. À l'époque, l'outil n'était disponible que dans un aperçu limité pour les développeurs à quelques studios de jeux, qui avaient commencé à le tester sur les Pixel 4, Pixel 4 XL, Galaxy Note 10 et Galaxy S10. Désormais, Android GPU Inspector est disponible en version bêta ouverte pour tous les développeurs de jeux.

Dans un article récent sur Blog des développeurs Android, Google a annoncé la version bêta ouverte d'Android GPU Inspector pour ses appareils Pixel 4 exécutant Android 11. Les développeurs de jeux souhaitant essayer l'outil pour optimiser leurs jeux peuvent télécharger Android GPU Inspector

ici, puis suivez les instructions de configuration fournies dans ce post. Étant donné qu'Android GPU Inspector s'appuie sur un micrologiciel et des pilotes vidéo mis à jour pour obtenir les informations dont il a besoin, il n'est actuellement disponible que pour les Pixel 4 et Pixel 4 XL exécutant Android 11. Cependant, Google travaille avec les fabricants d'appareils et les fournisseurs de SoC pour permettre la prise en charge d'un plus grand nombre d'appareils.

En quantifiant les gains de performances obtenus grâce à l'optimisation des jeux avec Android GPU Inspector, Google a noté :

"Travailler avec Blizzard Entertainment Inc. et NetEase, Inc., AGI a aidé à identifier 45 % d'économies de bande passante vertex pour le prochain Diablo Immortal, un jeu de RPG d'action gothique sombre... En collaboration avec King, AGI a contribué à améliorer le temps d'image du GPU de 11 à 16 ms à un niveau stable de 8 ms pour le prochain crash. Bandicoot: On the Run!, permettant au jeu de réduire l'épuisement de la batterie et de fonctionner plus rapidement pour un jeu plus fluide. expérience... En collaboration avec Jam City, AGI a contribué à réduire le temps d'exécution du GPU de 45 % sur World War Doh: Real Time PvP."

Pour ceux qui ne le savent pas, Android GPU Inspector est conçu par Google en collaboration avec Qualcomm. L'outil prend en charge la plupart des GPU présents aujourd'hui dans les appareils Android, y compris les GPU Adreno des SoC Snapdragon de Qualcomm. Grace à partenariat, Android GPU Inspector permet aux développeurs de partager leurs commentaires directement avec Qualcomm et d'aider l'entreprise à optimiser le GPU Adreno pilotes de logiciels. Qualcomm donnera également accès à certains développeurs à un pilote bêta afin qu'ils puissent tester rapidement leur optimisations, après quoi le pilote final sera publié pour certains appareils via Google Play Magasin. Considérant que les prochains GPU Mali d'ARM seront également prendre en charge les pilotes pouvant être mis à jour via le Google Play Store, l'outil pourrait également bénéficier aux appareils dotés des chipsets MediaTek, HiSilicon Kirin et Exynos.