Cette semaine dans les jeux: Steam Deck, Netflix et Super Mario 64

Cette semaine a commencé lentement pour l'actualité des jeux, seulement pour que Valve largue une bombe avec le Steam Deck. Nous avons également entendu parler de plusieurs retards de jeux.

Cette semaine a commencé très lentement lorsque, sortie de nulle part, Valve nous a annoncé des nouvelles matérielles très importantes. Nous avons également appris que Netflix tente de se lancer dans le jeu, que la fièvre des enchères s'empare du monde du jeu rétro et que d'autres jeux sont reportés à l'année prochaine.

Valve annonce le Steam Deck portable

Le jour même où les précommandes de la Nintendo Switch OLED ont ouvert – probablement juste une coïncidence – Valve a annoncé son propre appareil portable: le Steam Deck. Ce mini-PC exécuterait n’importe quel jeu AAA et pourrait également être utilisé comme un PC traditionnel. Le Pont à vapeur exécute SteamOS 3.0 basé sur Arch Linux et dispose de la couche de compatibilité Proton de Valve pour exécuter de nombreux jeux conçus pour Windows. Il dispose d'un écran intégré de 7 pouces avec un écran 720p mais sera accompagné d'une station d'accueil qui lui permettra de se connecter à un écran externe à des résolutions allant jusqu'à 8K. C’est plus ou moins la Switch Pro que le modèle OLED n’était pas.

En remplacement des précommandes, Valve a utilisé un système appelé réservations, dans lequel les utilisateurs pouvaient réserver une console pour une somme modique avant son lancement en décembre. Cela visait à réduire les achats en gros par les scalpers, car vous ne pouviez acheter la console que via Steam, nécessaire. avoir un compte qui a effectué un achat précédent sur la plateforme et qui ne peut acheter qu'un seul Deck par compte. Le système s'est ouvert avec quelques problèmes – et les scalpers apparaissent déjà avec des annonces sur eBay – mais il semble que les gens ont généralement pu obtenir une réservation.

Super Mario 64 vendu aux enchères pour plus de 1,5 million de dollars

Une copie scellée de Super Mario 64 est devenu le jeu le plus cher de tous les temps lorsqu'il a été vendu chez Heritage Auctions pour la somme énorme de 1,56 million de dollars. Le jeu valait tellement, principalement en raison de son état presque parfait – il a obtenu un très rare score Wata de 9,8, qui est un score attribué par les évaluateurs de jeux rétro Wata Games, basé sur la qualité impeccable du jeu et de son emballage. sont. Il a dépassé le précédent détenteur du record, une copie scellée de LA légende de Zelda, vendu dans la même maison de ventes peu avant Super Mario 64 pour 870 000 $.

Il y a un peu de fièvre aux enchères dans le monde du jeu rétro en ce moment, car les copies neuves d'anciens jeux trébuchent pratiquement les unes sur les autres pour établir des prix records. La copie de Super Mario 64 n'était que le dernier trésor à accumuler un grand nombre chez Heritage Auctions. La maison de vente aux enchères s'occupe régulièrement de raretés de jeux depuis que la Nintendo PlayStation y a été vendue l'année dernière. C'était aussi l'endroit où l'on vendait une copie scellée de super Mario Bros pour 660 000 $ plus tôt cette année.

Netflix voudrait rejoindre le marché du jeu vidéo

Un rapport de Bloomberg cette semaine, a laissé entendre que Netflix avait designs sur le monde du cloud gaming. Le service de streaming a une nouvelle initiative visant à ajouter le cloud gaming à sa plate-forme, et l'initiative est dirigée par l'ancien cadre d'EA Mike Verdu. Apparemment, ce nouveau service sera ajouté sans frais supplémentaires pour les abonnés. C’est une idée intrigante, mais nous manquons encore de détails sur la façon dont cela fonctionnera exactement.

Le marché du jeu est sans aucun doute attractif pour Netflix car il recherche de nouvelles voies de croissance. On ne sait pas exactement comment les jeux seront intégrés à la plate-forme de Netflix: s’agira-t-il de jeux simples, adaptés aux appareils mobiles, ou de titres de console AAA diffusés sur Netflix? La société travaillerait sur un service de cloud gaming, mais nous ne savons pas à quoi cela ressemblera au sein du service.

Encore plus de jeux sont retardés

Malheureusement, il y a des nouvelles négatives cette semaine. Pourtant, d’autres jeux ont été retardés, soit plus tard cette année, soit jusqu’en 2022. Les pires retards sont ceux avec seulement une vague nouvelle fenêtre de publication. Premièrement, nous avons entendu dire que Fil fantôme: Tokyo, l’une des deux prochaines exclusivités chronométrées Bethesda PlayStation, est reportée d’octobre 2021 au début 2022. Capcom a également annoncé qu'il retardait le titre multijoueur Resident Evil Re: Verset à la dernière minute de juillet 2021 à courant 2022.

En toute fin de semaine, Ubisoft a révélé qu'il retardait à la fois Extraction Rainbow Six et République des Cavaliers, deux de ses principales sorties pour cet exercice. Dans les deux cas, les jeux nécessitaient plus de temps de développement. Extraction est reporté du 16 septembre 2021 à janvier 2022. République des Cavaliers est reporté du 2 septembre au 28 octobre. Ce sont loin d’être les seuls retards jusqu’à présent cette année, mais cela reste décevant.

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