Journey to the Savage Planet, le seul jeu publié par Stadia Games & Entertainment, était en panne, mais un correctif a été déployé.
Stadia de Google a été une montagne russe du début à la fin. Pour ceux qui ne le savent pas, Stadia est un service de streaming de jeux dans le cloud (un peu comme GeForce NOW de NVIDIA et Microsoft). xCloud) qui peut diffuser des jeux depuis une machine puissante dans un centre serveur près de chez vous vers l'un de vos appareils. Vous pouvez acheter des jeux sur Stadia ou payer l'abonnement Pro pour obtenir des jeux gratuits chaque mois. Avec les nouvelles que Google a fermer son propre studio de jeux SG&E interne, beaucoup craignent que les jours du service soient comptés. Lors du lancement de la plate-forme, Google a promis que Stadia serait l'avenir du jeu et qu'il s'engageait à développer des titres propriétaires qui seraient exclusifs à la plate-forme. Mais ensuite, les deux studios SG&E de la société ont fermé leurs portes, le seul jeu jamais publié à son actif étant
Voyage sur la planète sauvage... un jeu qui est en panne sur la plateforme depuis près de trois semaines maintenant, selon les utilisateurs de Reddit.Signalé pour la première fois sur /r/Stadia il y a 19 jours, le problème était assez facile à rencontrer. Commencez simplement Voyage sur la planète sauvage, sélectionnez solo ou coopératif et le jeu se figera. Il n’existe aucune solution de contournement et les utilisateurs qui souhaitaient jouer au jeu ne le pouvaient pas. De plus, comme Typhoon Studios, la société de développement de jeux vidéo rachetée par Google et devenue partie intégrante de SG&E, beaucoup craignaient que ces problèmes ne soient jamais résolus. Même si certains membres du personnel ont été licenciés à la suite la fermeture de SG&E, beaucoup ont également été transférés vers de nouveaux rôles au sein de Google. Un nouveau message a été publié hier sur /r/Stadia du même utilisateur qui avait initialement signalé le problème, l'utilisateur ayant tenté de contacter à la fois l'assistance Google et l'assistance 505 Games. L'utilisateur a contacté 505 Games car cette société était chargée de publier le jeu sur consoles et sur Microsoft Windows. Le support client de 505 Games a indiqué à l'utilisateur que la responsabilité d'un correctif sur la version Stadia incombe uniquement à SG&E.
Un porte-parole de Google répondu hier sur le sous-reddit.
"Salut les amis, je comprends à quel point cette situation est frustrante et je suis désolé pour le retard de la mise à jour. Nous travaillons activement avec nos partenaires pour identifier un correctif, et je ferai de mon mieux pour transmettre les mises à jour. »
Mais plus tôt dans la journée, nous avons confirmé qu'un correctif était en cours de déploiement :
"Bonjour à tous, ce problème devrait maintenant être résolu. Merci encore pour votre patience et n'hésitez pas à nous faire savoir si le problème persiste de votre côté."
En outre, un porte-parole de Google a confirmé que les studios comprenant Stadia Games & Entertainment (y compris Typhoon Studios) sont toujours employés chez Google à l'heure actuelle. Typhoon Studios, nous dit-on, a aidé à créer le correctif pour Voyage sur la planète sauvage qui a été déployé plus tôt dans la journée.
Cet article a été mis à jour à 13 h 57 HE pour indiquer qu'un correctif a été déployé pour résoudre ces problèmes et que les studios qui composent SG&E sont toujours employés chez Google.