L'application Canvas de NVIDIA transforme vos gribouillages en peintures photoréalistes

NVIDIA a publié un nouveau pilote Studio pour ses GPU avec des améliorations de performances pour les applications créatives. Il existe également une nouvelle application appelée Canvas.

Aujourd'hui, NVIDIA a annoncé une série d'améliorations et de nouveaux outils destinés aux professionnels de la création. Les nouveautés incluent une nouvelle application basée sur l'IA appelée Canvas, un nouveau pilote Studio pour les GPU NVIDIA, de nouvelles applications Adobe et de nouveaux ordinateurs portables Studio.

L'application NVIDIA Canvas est peut-être l'une des plus intéressantes annonces du jour. Il est basé sur le projet GauGAN que NVIDIA teste depuis un certain temps et transforme essentiellement les gribouillages en peintures photoréalistes en temps réel. NVIDIA affirme qu'au lieu de couleurs, les utilisateurs peignent avec des matériaux et qu'en griffonnant, les éléments qu'ils utilisent se transforment en versions réalistes. Cela permet aux artistes de visualiser rapidement les idées qu’ils pourraient avoir pour un certain design ou de jeter rapidement les bases d’un projet plus vaste. L'application prend également en charge les calques, de sorte que chaque élément constitue une partie distincte de l'image. Le résultat final peut être exporté sous forme de fichier .PSD pour être ensuite modifié dans Adobe Photoshop.

Il existe neuf styles qui modifient l'apparence de la peinture finale, en fonction de facteurs tels que l'heure de la journée et l'éclairage. Vous avez également le choix entre 15 matériaux pour dessiner, tels que le ciel, la montagne, l'eau, etc. L’objectif principal est d’aider à créer des images de paysages qui pourront rapidement servir de base à autre chose. NVIDIA Canvas fait partie de NVIDIA Studio, qui comprend d'autres outils de création tels que NVIDIA Broadcast et Omniverse. Tu peux téléchargez l'application en version bêta ici pour voir de quoi il est capable.

Pilote NVIDIA Studio de juin

Passons au nouveau pilote NVIDIA Studio, il comporte quelques améliorations. Resizing BAR est une fonctionnalité qui permet au CPU d'accéder à une plus grande partie de la mémoire GPU à la fois. Traditionnellement, les processeurs devaient accéder à la mémoire du GPU par tranches de 256 Mo, mais avec cette fonctionnalité, ils peuvent accéder à l'intégralité de la mémoire tampon d'image selon leurs besoins. Cela a été ajouté il y a quelque temps dans GeForce de NVIDIA Pilotes prêts pour le jeu, mais il est désormais également disponible dans les pilotes Studio. Cela réduit le nombre de requêtes consécutives que le CPU doit effectuer pour accéder à de grandes quantités d'informations du GPU, ce qui peut réduire considérablement la surcharge.

Une autre nouvelle fonctionnalité est Dynamic Boost 2.0. Cette technologie équilibre la gestion de l'énergie entre le CPU, le GPU et la mémoire GPU des ordinateurs portables pour contribuer à améliorer les performances et l'efficacité. Désormais, la technologie a été optimisée pour les applications créatives, de sorte que lorsque plus de puissance GPU est requise, elle peut y être allouée, tandis que le CPU en reçoit moins. Ce pilote ajoute également la prise en charge de la virtualisation sur les GPU GeForce. Cela signifie que les utilisateurs de Linux peuvent activer le relais GPU pour les machines virtuelles Windows, ce qui est une excellente nouvelle si vous souhaitez utiliser Linux mais également exécuter des applications Windows gourmandes en GPU et Jeux.

Le pilote améliore également les performances de certains moteurs de rendu 3D, notamment Blender. NVIDIA affirme que vous pouvez vous attendre à un rendu du flou de mouvement jusqu'à 41 % plus rapide avec le nouveau pilote. NDI 5 a également ajouté la prise en charge de NVIDIA Decode, permettant de diffuser et d'enregistrer jusqu'à 4K à 120 images par seconde. Au total, le nouveau pilote apporte des performances optimisées pour dix applications différentes.

Parmi ces applications figure également la nouvelle suite d’outils Adobe Substance, qui s’est également élargie. Il existe une nouvelle application Substance 3D Stager pour le rendu et l'éclairage de scènes 3D, qui prend en charge le lancer de rayons en temps réel, et vous pouvez la voir en action ci-dessus. Il existe également une nouvelle application Substance 3D Modeler en version bêta qui permet aux utilisateurs de créer et de combiner des modèles 3D, construits sur Vulkan. Apis. Les autres applications Substance – Designer, Painter et 3D Sampler (anciennement Alchemist) – sont toutes optimisées pour RTX. GPU.

Enfin, NVIDIA a également mis en avant un certain nombre d'ordinateurs portables Studio récemment lancés avec des GPU NVIDIA et des pilotes Studio. Ceux-ci incluent le Lenovo ThinkPad P1 génération 4, P15 et P17 Gen 2, nouveaux Dell XPS et ordinateurs portables Inspiron, et Acer ConceptD ordinateurs portables et de bureau.