12 nouveaux jeux ajoutent la prise en charge de NVIDIA DLSS et du lancer de rayons

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12 nouveaux jeux ajoutent la prise en charge de la technologie DLSS de mise à l'échelle dynamique de NVIDIA, notamment F1 22, HITMAN 3 et Deep Rock Galatic, LP.

NVIDIA avait plusieurs annonces intéressantes à faire au Computex 2022. Non seulement l'entreprise a présenté ses tout premier processeur Arm, mais cela a également révélé le gamme de moniteurs de nouvelle génération avec un taux de rafraîchissement de 500 Hz et de nouveaux ordinateurs portables de jeu de marque RTX. Parallèlement à ces annonces matérielles, NVIDIA a également confirmé que la prochaine série de jeux bénéficiera du support DLSS et du lancer de rayons (RTX).

Selon les annonces de NVIDIA, 12 nouveaux jeux prennent en charge la technologie DLSS de mise à l'échelle dynamique de la société, notamment F1 22, HITMAN 3, Deep Rock Galatic, LEAP et Ghost.

Voici la liste complète des jeux qui bénéficieront du support DLSS :

  • F1 22 (1er juillet)
  • HITMAN 3 (Disponible dès maintenant)
  • Galatique Deep Rock (Disponible dès maintenant)
  • SAUT (1 juin)
  • Fantôme (Disponible dès maintenant)
  • Bouclemancien (Cet été)
  • Hydroneer (Disponible dès maintenant)
  • Propnight (Disponible dès maintenant)
  • Raji: une épopée ancienne (Disponible dès maintenant)
  • Vampire: La Mascarade – Le chant du cygne (Disponible dès maintenant)
  • Turbo paresseux (Cet été)
  • Wastride Challengers (disponible maintenant)

NVIDIA affirme que DLSS est désormais disponible pour tous les principaux moteurs de jeu, permettant aux développeurs d'ajouter facilement la prise en charge de sa technologie à n'importe quel jeu. La société a également indiqué que plus de 180 jeux et applications ont ajouté la prise en charge du DLSS depuis son lancement initial.

"Depuis le lancement du DLSS, plus de 180 jeux et applications ont ajouté cette technologie, et aujourd'hui chez COMPUTEX 2022, nous dévoilons l'ajout de NVIDIA DLSS à 12 autres jeux. » lit le responsable de NVIDIA annonce.

Pour commencer, Deep Learning Super Sampling (DLSS) est une technologie de mise à l'échelle vidéo basée sur l'IA disponible sur certains modèles NVIDIA. cartes graphiques. La technologie vise à augmenter les fréquences d’images et les performances visuelles sans exercer trop de pression sur votre GPU. L'idée de base est de restituer l'image originale à une résolution inférieure, puis d'utiliser l'IA pour mettre à l'échelle les images afin d'obtenir une qualité d'image plus nette. Selon NVIDIA, le DLSS 2.0 peut augmenter les fréquences d'images de 200 à 300 %.

Le lancer de rayons, quant à lui, fait référence à une technique de rendu avancée qui permet aux développeurs de créer des ombres, des reflets de lumière et des réfractions réalistes dans une scène.


Source: Nvidia