NVIDIA a annoncé de nouveaux outils et fonctionnalités Omniverse, notamment Omniverse VR, ainsi qu'un nouveau pilote Studio lors du GTC de cette année.
NVIDIA organise actuellement sa GPU Technology Conference, ou GTC, et lors de l'événement, la société a dévoilé quelques nouvelles supplémentaires sur Omniverse, son outil de simulation et de collaboration du monde virtuel. Après avoir annoncé et montré Avatar omnivers plus tôt cette semaine, NVIDIA a annoncé aujourd'hui Omniverse VR et d'autres actualités liées à Omniverse parallèlement au lancement du pilote NVIDIA Studio pour novembre.
En commençant par l'actualité d'Omniverse, NVIDIA a annoncé Omniverse VR, le premier "environnement VR avec lancer de rayons en image complète et en temps réel". Cet espace VR permettra aux créateurs de collaborer sur des scènes 3D dans un même monde virtuel. Cette fonctionnalité sera bientôt disponible et NVIDIA n'a pas précisé quelles plates-formes seront prises en charge.
Un autre nouvel outil est Omniverse Remote, qui permet aux utilisateurs de se connecter aux applications Omniverse à l'aide d'appareils Android et iOS pour afficher les actifs par lancer de rayons sur leurs téléphones. Les téléphones peuvent également être utilisés pour des tâches telles que le suivi du visage, des mains et du corps. Il existe également Omniverse Showroom, une nouvelle application disponible pour les participants à la bêta ouverte d'Omnverse. C'est un moyen pour les utilisateurs de découvrir facilement des démos d'Omniverse, même sans connaissances techniques de la plateforme, pour jouer avec la physique et les technologies de rendu.
NVIDIA a également annoncé de nouveaux connecteurs Omniverse, qui se connectent à d'autres applications créatives pour aider à composer des scènes et à les visualiser en temps réel. Les nouveaux connecteurs incluent des applications telles que Reallusion iClone, Replica Studios, RAdDiCAL, etc. D'autres sont également en route, notamment un plugin Adobe Substance 3D Material, un connecteur pour Maxon Cinema4D, et bien plus encore.
Pour compléter l'actualité d'Omnverse au GTC, NVIDIA a également annoncé qu'Omnverse Enterprise est désormais généralement disponible. Le lancement est accompagné de connecteurs pour des applications telles qu'Autodesk 3ds Max, Maya, Revit, SketchUp et Unreal Engine, permettant aux organisations de commencer à créer des scènes à n'importe quelle échelle.
Une autre nouvelle mentionnée au GTC, même si elle n'est pas vraiment nouvelle aujourd'hui, est que Logitech construit Diffusion NVIDIA technologie dans son application G Hub. Cela signifie essentiellement que les casques et microphones Logitech qui fonctionnent avec G Hub peuvent désormais bénéficier de fonctionnalités de suppression du bruit sans logiciel supplémentaire.
Enfin, il y a le pilote NVIDIA Studio de novembre, qui inclut des améliorations pour une poignée d'applications créatives, améliorant ainsi les performances des flux de travail humains. NVIDIA Texture Tools 3 est une nouvelle API permettant de compresser les textures sur le GPU beaucoup plus rapidement qu'elles ne le pourraient en utilisant le CPU seul; Twinmotion 2022.11 a permis l'accélération du lancer de rayons avec les cœurs RT de NVIDIA, rendant les rendus beaucoup plus rapides, en particulier sur les GPU RTX les plus récents; Les rendus de flou de mouvement OctaneRender 2021.1 sont désormais plus rapides sur les GPU de la série RTX 30 de NVIDIA; V-Ray 5 Update 2 prend en charge l'accélération GPU dans la mise en cache Light et propose de nouvelles fonctionnalités telles que les couches Decal et Sharpen/Blur accélérées par les GPU RTX; Houdini 19 dispose d'un nouveau moteur de rendu qui utilise à la fois le CPU et le GPU, ce qui entraîne des temps de rendu beaucoup plus rapides; et Unity a ajouté la prise en charge DLSS dans la dernière mise à jour bêta. Toutes ces améliorations sont disponibles avec Pilote NVIDIA Studio version 472.47.
Enfin, NVIDIA a annoncé qu'à partir du 12 novembre en Amérique et du 16 novembre en Europe et En Asie, les clients qui achètent des ordinateurs portables NVIDIA Studio bénéficient de trois mois d'Adobe Creative Cloud sans frais supplémentaires coût. Adobe Creative Cloud inclut l'accès à Photoshop, Premiere Pro et Illustrator, et coûte 79,49 $/mois par mois (52,99 $/mois avec un forfait annuel). Ce n'est pas la première fois que cette offre est disponible, mais c'est une incitation supplémentaire si vous souhaitez bientôt mettre à niveau votre poste de travail.