PUBG Mobile Beta v0.12.0 a été publié, ajoutant un nouveau système compagnon, un nouveau mode Zombie avec RPG-7 et bien d'autres changements. Lisez la suite pour en savoir plus !
Après avoir introduit le nouveau fusil G36C, le véhicule Tukshai et le système météo dynamique avec PUBG Mobile Bêta v0.11.5, puis vers la branche stable avec le Mise à jour de la saison 6 du Royale Pass, Tencent déploie actuellement une autre mise à jour dans le canal bêta. La mise à jour PUBG Mobile Beta v0.12.0 apporte un nouveau système compagnon "animal de compagnie", un nouveau mode Zombie "Darkest Night", des modifications apportées au mode "Survive Till". Mode Zombie "Dawn" comprenant une nouvelle arme RPG, une grenade à azote liquide, des chargeurs doubles de style jungle et de nouveaux zombies, notamment des chiens zombies et plus.
PUBG Mobile Bêta v0.12.0
Le journal des modifications officiel de la mise à jour est le suivant :
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Nouvelle fonctionnalité: MugenSpace / Infinity :
- Remplace le mode Événement
- Survive Till Dawn est désormais sous Extensions.
- Plus de nouveaux modes seront ajoutés à l'avenir
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Nouveau mode Infini: Nuit la plus sombre
- Restez en vie une nuit en combattant des zombies
- Toutes les équipes encore en vie à l'aube gagneront
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Nouvelle fonctionnalité: système compagnon :
- Emmenez un compagnon au combat!
- Les ennemis ne pourront pas les voir, il n'y a donc aucun risque d'exposition
- Gagnez de l'EXP de compagnon en les emmenant au combat et améliorez-les pour débloquer des émoticônes de compagnon.
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Survivre jusqu'à l'aube Améliorations :
- Les grenades assourdissantes étourdissent désormais également les zombies
- Ajout de grenades à azote liquide pour geler les ennemis et réduire leur vitesse de déplacement.
- Ajout de zombies sauteurs et de chiens zombies
- Certains zombies peuvent désormais grimper par-dessus les murets ou sur le toit.
- Ajout des magazines RPG-7 et Jungle Style
- Les lance-flammes infligent désormais plus de dégâts
- La manipulation du M134 a été ajustée
- Les zombies se déplacent désormais plus lentement après avoir été touchés par des armes à feu
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Corrections de bugs :
- Correction d'un bug où les cheveux n'étaient pas affichés correctement lors de l'équipement de certains couvre-chefs
- Correction d'un bug à cause duquel les pantalons de la saison 6 provoquaient des problèmes graphiques dans certaines chaussures.
- Correction d'un bug où les portes n'étaient pas affichées correctement
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient rester coincés dans les bâtiments de certaines zones. "
Observations
Compagnons
Le principal sujet de discussion de cette mise à jour sera probablement le système Companion. Les compagnons sont des animaux de compagnie qui vous accompagnent dans la bataille pour des raisons qu'ils connaissent mieux. Seul un Aigle/Cerf-volant est actuellement disponible comme compagnon dans le jeu. Le compagnon a des niveaux allant jusqu'à 7, chaque niveau nécessitant 10 000 XP pour être mis à niveau et débloquer plus d'animations. Je n'ai pas pu localiser les mécanismes XP des compagnons, mais comme il s'agit d'une version bêta, il y avait une option « caisse de nourriture » pour faciliter la mise à niveau (qui, je suppose, sera un élément uniquement bêta pour tester le système). Le compagnon s'envole lorsque vous êtes à terre et, heureusement, il n'est pas visible par les autres joueurs extérieurs à votre équipe, cela n'affecte donc pas le gameplay. Les animations sont instables et boguées, mais cela peut être attribué à la nature bêta de la fonctionnalité. Vous pouvez également désactiver la fonction compagnon en la déséquipant, au cas où vous trouveriez un oiseau assis sur votre épaule qui vous distrait pendant que vous pulvérisez des balles AK47 sur des ennemis virtuels.
Je suppose qu'il y aura plus de compagnons dans le futur, probablement avec plus d'espèces faisant office de « peaux ». Cette fonctionnalité donne à Tencent des zones supplémentaires à monétiser sans affecter le gameplay. Puisque ces compagnons n’offrent aucun avantage, sont facultatifs et peuvent être désactivés, je ne juge pas durement la fonctionnalité.
Modifications du mode Zombie
Tout d'abord, l'original Resident Evil: Survivre jusqu'à l'aube Le mode zombie voit désormais l'ajout d'armes et de personnages supplémentaires. Nous disposons désormais d'un lance-roquettes sous la forme du RPG-7. Je n'ai rencontré le RPG nulle part, mais j'ai eu le malheureux plaisir d'être tué d'un seul coup par un seul. L'arme semble être maîtrisée en termes de dégâts (mais peut compenser avec une portée courte-moyenne) et est livrée avec 6 roquettes et des viseurs en fer. Mais comme le RPG-7 est limité aux modes Zombie, cela n'affectera pas le gameplay dans les modes standard.
Parmi les autres nouvelles armes figurent une arbalète explosive, qui tire des flèches qui explosent à l'impact, une mine à azote liquide, qui est un objet jetable qui ralentira les cibles dans une certaine portée de la mine, et un nouveau chargeur de jungle pièce jointe. L'attachement du chargeur jungle est comme un chargeur double étendu qui se charge en 60 balles au lieu du chargeur standard de 30. Il peut être attaché aux AR mais pas aux DMR ou au S12K, et il a été signalé qu'il ne se trouve que dans les largages de zombies d'élite.
Le nouveau mode zombie « Darkest Night »/« Survivre jusqu'à ce que le sauvetage arrive » est débloqué une fois que vous avez tué beaucoup de zombies dans l'autre mode zombie et atteint le niveau 5 pour les modes zombie. Ce mode vous dépose à un endroit aléatoire sur la carte Erangel. Vous devez ensuite survivre aux autres joueurs et aux zombies jusqu'à l'arrivée de l'équipe d'extraction. Vous ne pouvez pas quitter le bâtiment la nuit car il y a des gaz toxiques qui nuiront à votre santé (bien que le le jeu entier comporte des fenêtres ouvertes partout, donc je suppose que la logique du jeu l'emporte sur la physique du monde réel encore).
Autres changements
Vous pouvez désormais personnaliser les réticules à zoom Red Dot, Holo Sight, 2X et 3X avec différentes couleurs et formes. Il se peut que davantage d'options soient disponibles pour les autres niveaux de zoom lorsque cette fonctionnalité passe à Stable. Le réticule Hip-fire propose également plus de couleurs.
Vous pouvez désormais également regarder vos amis depuis le lobby lui-même, et il existe une option pour désactiver cette fonctionnalité.
Lorsque vous observez des ennemis (après qu'ils vous ont tué), vous pouvez leur envoyer des demandes d'amitié.
L'image du lobby apparaît désormais dans le panneau d'inventaire, ce qui laisse entendre que davantage de thèmes/images de lobby peuvent être ajoutés dans le cadre du contenu supplémentaire de la caisse achetable.
Le panneau Quick Chat connaît une refonte qui à la fois facilite l'émission de commandes et masque une bonne partie de l'affichage. Je n'ai pas réussi à faire fonctionner cette fonctionnalité dans le jeu, il reste donc à voir s'il s'agit d'une amélioration pratique pour le gameplay. Le placard portable connaît également une refonte similaire.
Lorsque le joueur ouvre des portes, l'animation utilise désormais les mains du personnage pour pousser la porte, au lieu de l'ouvrir comme par magie par pure volonté.
Téléchargez la version bêta de PUBG Mobile v0.12.0
La dernière version bêta pour les appareils Android et iOS peut être téléchargée à partir du lien suivant :
Téléchargez la version bêta de PUBG Mobile v0.12.0
La version bêta peut être installée avec la version stable. Comme il s'agit d'une version bêta, des bugs et des problèmes sont attendus. Vous pouvez signaler ces problèmes en utilisant le bouton Signaler situé en haut à droite pendant les matchs, ou en cliquant sur le bouton ^ situé dans le coin inférieur droit du menu principal et en sélectionnant Signaler. Si vous souhaitez fournir des commentaires plus détaillés, vous pouvez participer au enquête officielle. Les utilisateurs qui répondent au sondage avec honnêteté seront récompensés par 2 500 BP et un coupon Premium Create pour leurs efforts.
Nous ne disposons actuellement d'aucune information concernant les mises à jour de la version stable de PUBG Mobile. Tous les changements actuellement testés dans la version bêta ne seront pas intégrés à la prochaine mise à jour stable, mais c'est le cas. finalement être incorporé. Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons de nouvelles informations.