Apple invente un nouveau bouton d'accueil qui fait également office de joystick

Bouton d'accueil - Gros plan

Apple a déposé aujourd'hui un brevet auprès de l'Office américain des brevets et des marques (USPTO) qui décrit une invention unique de bouton d'accueil qui peut être utilisée soit comme un bouton ordinaire, soit comme une manette de jeu.

Le brevet démontre qu'Apple envisage des moyens d'améliorer la conception du bouton d'accueil pour en faire un périphérique d'entrée plus utile, en particulier destiné aux joueurs. Reste à savoir s'il sera réellement intégré dans un futur iPhone ou iPad, d'autant plus que Touch ID est déjà intégré dans le bouton d'accueil existant, mais ce serait une fonctionnalité bienvenue qui rendrait les iDevices de l'entreprise beaucoup plus conviviaux pour joueurs.

Contenu

  • Contexte du bouton d'accueil multifonction
  • Mode bouton et mode joystick/jeu
  • Crédits de brevets
  • En rapport
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Contexte du bouton d'accueil multifonction

Le brevet indique que les dispositifs d'entrée peuvent présenter divers avantages et inconvénients lorsqu'ils sont utilisés à diverses fins. Cela peut concerner la manière dont ces dispositifs d'entrée sont construits et/ou exploités. Par exemple, des souris et des claviers d'ordinateur peuvent être adaptés pour faire fonctionner une application de traitement de texte ou contrôler une application de navigateur Internet, mais peut être moins adapté à l'utilisation d'un simulateur de vol Jeu. Au contraire, un joystick peut convenir pour faire fonctionner le jeu de simulateur de vol, mais peut ne pas être adapté pour faire fonctionner l'application de traitement de texte ou contrôler le navigateur Internet application.

De même, les écrans tactiles (qui peuvent être bien adaptés à des applications telles qu'une application de navigateur Internet) peuvent offrir certains avantages pour l'exploitation d'applications de jeux sur des appareils portables, mais ils peuvent également avoir lacunes. Par exemple, le doigt d'un utilisateur peut avoir besoin de couvrir une partie de l'écran pendant que l'utilisateur contrôle le jeu. Cela peut interférer avec la capacité de l'utilisateur à voir ce qu'il contrôle et/ou d'autres parties de l'affichage du jeu. De plus, un écran tactile peut être incapable de fournir un retour tactile et la capacité de fournir un retour tactile pendant un jeu peut améliorer l'expérience de jeu de l'utilisateur. Certains joueurs pensent qu'un jeu réaliste ne peut pas être pleinement expérimenté sans joysticks et/ou boutons tactiles.

Les utilisateurs peuvent souhaiter utiliser un premier type de dispositif d'entrée pour diverses applications et un second type de dispositif d'entrée pour diverses autres applications. Cependant, fournir plusieurs types différents de périphériques d'entrée peut être compliqué, coûteux et peut ne pas être possible dans les limites de l'espace (comme dans le cas des appareils portables tels que les tablettes ou les Téléphone (s). De plus, la fourniture de certains périphériques d'entrée, tels que des manettes de jeu, peut exposer des composants des périphériques d'entrée qui projettent vers l'extérieur pour endommager et/ou compromettre l'esthétique des dispositifs électroniques dans lesquels les dispositifs d'entrée sont incorporé. De plus, fournir plusieurs types de périphériques d'entrée peut frustrer d'autres utilisateurs qui n'utilisent jamais d'applications qui sont adapté à un ou plusieurs des dispositifs d'entrée et doit contourner ces dispositifs d'entrée lors de l'utilisation d'un ou plusieurs des autres dispositifs d'entrée dispositifs.

Mode bouton et mode joystick/jeu

L'invention d'Apple couvre des appareils, des systèmes et des procédés pour un bouton d'accueil multifonction. Un dispositif électronique peut comprendre une surface et un bouton multifonction. Le bouton multifonction peut être actionné de deux modes :

Dans le premier mode, une partie du bouton d'accueil peut être au même niveau que la surface de l'appareil ou en retrait dans la surface, et peut être en mesure de recevoir les données d'entrée de l'axe z.

Dans le deuxième mode, la partie d'entrée peut faire saillie depuis la surface et peut être capable de recevoir des données d'entrée d'axe x et/ou des données d'entrée d'axe y. La partie d'entrée peut également recevoir des données d'entrée d'axe z dans le second mode. De cette façon, le bouton d'accueil peut être capable de fonctionner comme plusieurs types de périphériques d'entrée à différents moments.

En d'autres termes, le bouton d'accueil peut avoir un mode bouton et un manette de jeu.

Le brevet indique que la tête du bouton Home peut être encastrée lorsqu'elle n'est pas utilisée comme joystick, évitant ainsi de compromettre l'esthétique de l'appareil, prévenir les dommages potentiels aux mécanismes utilisés pour projeter la tête du périphérique d'entrée, et/ou garder la tête du périphérique d'entrée à l'écart lorsqu'elle n'est pas utilisée comme un manette.

Le diagramme suivant illustre à quel point le bouton d'accueil apparaîtrait lorsqu'il était enfoncé.

Bouton d'accueil - Transition

Crédits de brevets

Crédits Apple Colin M. Ély (Cupertino, Californie) et Fletcher R. Rothkopf (Los Altos, CA) en tant qu'inventeurs de la demande de brevet américain no. 20150015475.

En rapport

Apple dépose des dizaines de demandes de brevet chaque semaine. Parmi les plus intéressantes récemment figuraient une demande de Caméra 3D et interface utilisateur brevet, et une invention (qui a été attribuée) pour appareils électroniques flexibles.

Vous pouvez lire les brevets Apple les plus intéressants tous les mardis et jeudis sur Apple Toolbox.

Roland Banques
Roland Banques

Roland Banks est passionné par Apple depuis plus d'une décennie. Il a débuté sa carrière au sein du pôle recherche de British Telecom en travaillant sur les environnements collaboratifs de réalité virtuelle, avant de devenir spécialiste du streaming vidéo chez 3 UK où il a aidé à lancer certaines des premières vidéos mobiles au monde prestations de service.

Roland a déménagé en Asie il y a 4 ans, où il écrit sur sa passion pour tout ce qui concerne Apple.