Wordle a été racheté par le New York Times

Wordle, le jeu de réflexion à succès dont vous avez probablement vu parler sur Twitter, appartient désormais au New York Times.

Le jeu de puzzle d'orthographe Mot est devenu une sensation au cours des derniers mois, avec de plus en plus de personnes publiant chaque jour leurs scores et leurs résultats sur Twitter et d'autres réseaux sociaux. Le succès du jeu a déjà donné lieu à d'innombrables clones, et le jeu original aura bientôt un nouveau propriétaire.

Josh Wardle, le développeur de Wordle, annoncé sur son compte Twitter que Le New York Times (oui, l'agence de presse) a acquis le jeu. Il a déclaré: "Depuis le lancement de Worldle, j'ai été impressionné par la réponse de tous ceux qui ont joué. [...] Le jeu est devenu plus grand que je ne l'aurais jamais imaginé (ce qui, je suppose, n'est pas vraiment un exploit étant donné que j'ai créé le jeu pour un public de 1 personne). D’un autre côté, je mentirais si je disais que cela n’a pas été un peu écrasant. [...] Compte tenu de cela, je suis incroyablement heureux d'annoncer que j'ai conclu un accord avec le New York Times pour qu'ils reprennent la direction de Wordle à l'avenir.

Wardle a déclaré que son jeu était inspiré des propres jeux du New York Times, cette acquisition était donc appropriée. Wordle a été acquis pour un prix « dans les sept chiffres » selon Le New York Times, et le jeu "restera dans un premier temps gratuit pour les joueurs nouveaux et existants". Il est probable que le jeu contienne des publicités à l'avenir, ou rester bloqué derrière un abonnement récurrent, comme d'autres jeux et services fournis par The New York Fois.

Pour le moment, Wordle est toujours accessible gratuitement sur powerlangage.co.uk/wordle. Il existe également de nombreuses alternatives et clones disponibles sur le Web, l'Apple App Store et le Google Play Store. Word Bound est un jeu avec des mécanismes similaires, et le code de un clone open source (appelé à juste titre "Wordle Clone") a été utilisé pour créer d'autres rebondissements sur le gameplay de base, comme Primel avec des nombres premiers au lieu de mots.