PPSSPP prend désormais en charge l'API Vulkan Graphics pour une émulation PSP plus fluide

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L'émulateur PSP PPSSPP a reçu la prise en charge de l'API graphique Vulkan. En théorie, cela devrait se traduire par des gains de performances sur toutes les plateformes.

PPSSPP, un émulateur Sony PlayStation Portable pour appareils Android, est l'un des plus robustes du marché. Non seulement il vous permet de jouer à vos jeux PSP préférés sur n'importe quel smartphone ou tablette Android, mais il prend également en charge l'API Vulkan Graphics, ce qui signifie qu'il fonctionne bien sur les anciens systèmes sur puces.

Si vous n'avez pas entendu parler du groupe Khronos Vulcan API graphique, considérez-la comme une alternative peu coûteuse aux API graphiques comme OpenGL ou OpenGL ES. Il est soutenu par des sociétés comme Nvidia et Intel, et vise à offrir aux développeurs plus d'options lorsqu'ils programment des jeux multiplateformes. (En théorie, le développement graphique Vulkan sur Android devrait fonctionner à peu près sur un matériel PC pris en charge par Vulkan.) C'est relativement nouveau, mais il a déjà été implémenté dans des jeux tels que Codemasters.

GRILLE et les EA Besoin de vitesse.

Vulkan nécessite une approche « pratique » du développement graphique; il y a généralement plus de travail impliqué dans le développement des choses. Mais le résultat est une charge CPU inférieure, ce qui augmente généralement les performances globales. C'est extrêmement bénéfique pour les plates-formes comme PPSSPP, où chaque cycle de traitement libéré peut entraîner des accélérations sur des jeux difficiles à émuler.

Le journal des modifications complet est ci-dessous.

  • Prise en charge complète de Vulkan, également pour Android maintenant. Très rapide sur les appareils pris en charge. (#10033, #10049)
  • Gestion plus intelligente de l'état graphique, consommation CPU réduite sur tous les backends (#9899)
  • Android: prise en charge de l'arabe et d'autres scripts que nous ne pouvions pas prendre en charge auparavant
  • Correction des widgets Android, mise à l'échelle de l'écran (#10145)
  • Corrections du dumping vidéo
  • Problèmes de géométrie résolus dans Medal of Honor
  • Mettre en œuvre des tirages immédiats, en corrigeant Thrillville (#7459)
  • Améliorations du rendu logiciel, vitesse et précision
  • Pavage matériel des PSP Béziers et Splines (utilisé par quelques jeux)
  • Prise en charge partielle de sceUsbGps et sceUsbCam (Android)
  • Android « Mode de performances soutenues » pour éviter la limitation thermique (#9901)
  • Correctifs de mappage du contrôleur Linux (#9997)
  • Diverses corrections de bugs et améliorations de compatibilité

Depuis la mise à jour de la semaine dernière, un correctif ultérieur – PPSSPP 1.5.2 – a corrigé certaines instabilités et plantages causés par Vulkan. Si vous avez essayé PPSSPP dans le passé mais que vous avez été déçu par les performances, cela vaut la peine de réessayer. Vous pourriez être impressionné.

PPSSPP - émulateur PSPDéveloppeur: Henrik Rydgård

Prix ​​: Gratuit.

4.4.

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