[Mise à jour: Unity Plugin] Google ouvre les sources de Cardboard pour que les développeurs puissent créer des expériences VR éducatives dans leurs applications

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Google Cardboard était une approche originale et low-tech de la réalité virtuelle, et elle a probablement eu plus de succès que Daydream. Google ouvre désormais Cardboard.

Mise à jour (27/05/20 à 9 h 10 HE) : Google lance le SDK Cardboard Unity afin que les développeurs puissent créer des expériences XR sur smartphone à l'aide de Unity.

Le mois dernier, Google a annoncé une poignée de nouveaux produits à l'événement annuel "Made by Google". Toutefois, un produit a été tranquillement interrompu: Rêverie VR. La plateforme VR n'était pas mentionnée sur le Fiche technique du Pixel 4 et Google a confirmé plus tard l'absence. Aujourd'hui, la société se lance dans la réalité virtuelle pour ouvrir le code source du populaire Google Cardboard.

Comme beaucoup d’entreprises technologiques, Google était autrefois optimiste quant au potentiel naissant de la réalité virtuelle. Ils ont créé le Plateforme Daydream VR que d'autres entreprises pourraient utiliser pour fabriquer des casques VR et même fabriqué leur propre matériel

. Le carton, en revanche, était une approche originale et low-tech de la réalité virtuelle, et il a probablement eu plus de succès que Daydream. Google ouvre désormais Cardboard.

Auparavant, Google mettait à la disposition de tous les spécifications techniques du « casque » physique Cardboard. Ils adoptent désormais la même approche du côté logiciel. Les développeurs sont libres de créer de nouvelles expériences pour Cardboard et d'ajouter une prise en charge à leurs applications. Google continuera d'apporter quelques contributions, notamment un package SDK pour Unity.

Nous publions des bibliothèques permettant aux développeurs de créer leurs applications Cardboard pour iOS et Android et de restituer des expériences VR sur les visionneuses Cardboard. Le projet open source fournit des API pour le suivi de la tête, le rendu de la distorsion de l'objectif et la gestion des entrées. Nous avons également inclus une bibliothèque de codes QR Android, afin que les applications puissent associer n'importe quelle visionneuse Cardboard sans dépendre de l'application Cardboard.

La réalité virtuelle est toujours utile pour l’éducation et Google espère que cela ouvrira la porte à davantage d’expériences dans ce domaine. Pour démarrer avec le projet open source Cardboard, rendez-vous sur le Page GitHub ou lire le documentation du développeur. C'est une bonne initiative pour tous ceux qui s'intéressent toujours à la réalité virtuelle mobile, mais cela montre également à quel point Google n'y investit plus vraiment.

Source: Google


Mise à jour: plugin Unity

Google a arrêté le développement actif de Cardboard VR en novembre dernier et a rendu le projet open source. À cette époque, la société avait annoncé qu'elle continuerait à apporter certaines contributions, notamment un package SDK pour Unity. Aujourd'hui, Google tient cette promesse.

Google a publié le SDK Cardboard Unity pour les utilisateurs qui préfèrent développer dans Unity. Le plugin open source pour Unity est désormais disponible dans Unity Asset Store. Google propose également un exemple d'application pour iOS et Android pour aider les développeurs à déboguer leurs créations. La société affirme qu'il s'agit d'un pas de plus vers la réalité virtuelle sur smartphone, car elle la laisse entre les mains de la communauté.

Source: Google