Snapdragon Spaces vise à aider les développeurs à créer des expériences AR immersives

Snapdragon Spaces est une nouvelle plateforme de développement de Qualcomm qui vise à aider les développeurs à créer des expériences AR immersives.

Alors que les casques de réalité augmentée (AR) se sont considérablement améliorés Au cours des deux dernières années, les grandes expériences de réalité augmentée sont encore rares. Qualcomm vise à résoudre ce problème avec Snapdragon Spaces, une nouvelle plate-forme pour aider les développeurs à créer des expériences AR immersives.

Avec Snapdragon Spaces, Qualcomm offre aux développeurs tous les outils nécessaires pour créer des applications immersives pour les casques AR et les proposer directement au consommateur. La société affirme que la plate-forme offre aux développeurs « une technologie de perception machine robuste, optimisée pour les performances et la faible consommation pour la prochaine génération de lunettes AR ».

Snapdragon Spaces offre des capacités de compréhension de l'environnement et de l'utilisateur pour aider les développeurs à créer des expériences de réalité augmentée capables de détecter et d'interagir intelligemment avec l'utilisateur et l'environnement. Cela inclut des technologies telles que la cartographie et le maillage spatial, l’occlusion, la détection de plans, la reconnaissance d’objets et d’images, les ancrages locaux et la persistance, ainsi que la compréhension des scènes.

Qualcomm a accueilli Wikitude dans sa famille pour favoriser son adoption, donnant ainsi à la communauté existante de plus de 150 000 développeurs de Wikitude l'accès à sa nouvelle suite de développement AR. La suite comprend des SDK pour la plupart des principaux moteurs 3D, notamment Unreal Engine d'Epic Games, la plateforme de développement Lightship de Niantic, etc. Snapdragon Spaces prend également en charge la portabilité des applications et les flux de travail unifiés avec Unity AR Foundation et Unity MARS, permettant aux développeurs de créer des expériences qui s'intègrent au monde réel. Snapdragon Spaces est basé sur la spécification Khronos OpenXR pour permettre la portabilité des applications, et c'est la première plate-forme AR optimisée pour les lunettes AR connectées aux smartphones avec une conformité OpenXR Durée.

Qualcomm s'est associé à des équipementiers OEM de matériel AR tels que Lenovo, Motorola, OPPO et Xiaomi pour prendre en charge Snapdragon Spaces à partir du premier semestre de l'année prochaine. La société travaille également avec des opérateurs mondiaux tels que Deutsche Telekom, NTT DOCOMO et T-Mobile pour faire évoluer et commercialiser des lunettes AR avec prise en charge Snapdragon Spaces l'année prochaine.

Pour inciter davantage les développeurs à se lancer sur la plateforme, Qualcomm a a lancé le programme Snapdragon Spaces Pathfinder. Le programme soutiendra les développeurs en leur donnant un accès anticipé à la technologie de plate-forme, au financement de projets, au co-marketing et à la promotion, ainsi qu'aux kits de développement matériel.