La plupart des dernières cartes Nvidia sont associées à une quantité de mémoire extrêmement faible, ce qui pourrait devenir problématique pour les utilisateurs.
Les gens ont critiqué Nvidia pour plusieurs choses: prix élevés des GPU, mauvaise réputation des cartes graphiques, création d'un écosystème fermé, etc. J'ai récemment écrit un article sur la façon dont Le prix du RTX 40 nuit aux jeux sur PC de bureau, donc je ne suis pas étranger à appeler Nvidia (ou toute autre entreprise, d'ailleurs). Malgré tout, il y avait une plainte avec laquelle je n'étais pas toujours d'accord: les GPU Nvidia n'étaient pas dotés de suffisamment de fonctionnalités. VRAM. J'ai toujours pensé que Nvidia ferait mieux de ne pas lésiner sur la VRAM. Il devrait savoir ce qu'il fait, non ?
Eh bien, il semble que la seule fois où j’ai donné le bénéfice du doute à Nvidia, c’était une mauvaise idée. Les données de test des évaluateurs montrent que les cartes de la série RTX 30 peuvent manquer de VRAM dans certains des derniers jeux AAA, ce qui entraîne des performances moins bonnes que prévu. Ce n'est pas seulement un terrible cadeau pour les propriétaires de RTX 30, mais peut-être un regard vers l'avenir pour les propriétaires de RTX 40. Les GPU, dont je crains pour la plupart, n'ont pas assez de mémoire pour les jeux graphiquement intenses, les hautes résolutions et les rayons tracé.
Une histoire des GPU et de la VRAM Nvidia, et pourquoi les cartes RTX 40 semblent si préoccupantes
En regardant simplement une fiche technique, il n'est pas vraiment facile de savoir si un GPU dispose de suffisamment de VRAM ou non. L'analyse comparative révélerait évidemment cette information, mais même si les résultats peuvent sembler bons et excellents le jour de l'examen, cela peut rapidement changer à mesure que des jeux plus modernes avec des exigences de VRAM plus élevées sont lancés. Au moment où cela se produit, des millions de personnes ont acheté de nouveaux GPU. Pour situer le contexte, jetons un coup d'œil à la dernière décennie et évaluons les antécédents de Nvidia. Nous avons compilé les données ci-dessous sur la quantité de mémoire que Nvidia a mise sur ses GPU par génération et classe, du Titan haut de gamme (qu'il repose en paix) à la carte de classe 90 et à la carte de classe 60 plus milieu de gamme modèle.
Série 10 |
Série 20 |
Série 30 |
Série 40 |
|
Classe Titan/90 |
12 Go |
24 Go |
24 Go |
24 Go |
Classe 80Ti |
11 Go |
11 Go |
12 Go |
20 Go* |
80 Classe |
8 Go |
8 Go |
10 Go |
16 GB |
Classe 70Ti |
8 Go |
N / A |
8 Go |
12 Go |
70 Classe |
8 Go |
8 Go |
8 Go |
12 Go |
Classe 60Ti |
N / A |
N / A |
8 Go |
8/16 Go |
60 Classe |
6 Go |
6 Go |
12 Go |
8 Go |
* Spécification rumeur
Ce qui peut vous surprendre, c'est que de la série 10 à la série 30, Nvidia n'a pratiquement pas modifié la quantité de VRAM par classe, seule la RTX 3060 étant une exception notable.
Vous pouvez également voir que la série RTX 40 apporte en fait une grosse augmentation de la VRAM dans tous les domaines, vous pourriez donc penser que la plupart devraient aller bien, même si les anciennes cartes de la série RTX 30 ont des difficultés. Bien sûr, c'est mauvais pour les personnes qui possèdent une carte de la série 30, mais au moins la série 40 n'aura pas le même problème grâce à toute cette VRAM supplémentaire. Eh bien, je n'en suis pas si sûr, surtout si l'on prend en compte les gains de performances de génération en génération.
Série 10 |
Série 20 |
Série 30 |
Série 40 |
|
Classe Titan/90 |
122% |
N / A |
116% |
71% |
Classe 80Ti |
108% |
84% |
59% |
N / A |
80 Classe |
100% |
72% |
55% |
60% |
Classe 70Ti |
105% |
N / A |
54% |
57% |
70 Classe |
118% |
86% |
58% |
66% |
Classe 60Ti |
N / A |
N / A |
67% |
N / A |
60 Classe |
119% |
75% |
127% |
N / A |
J'ai compilé ici un tableau qui s'appuie sur le TechPowerUp Base de données de performances GPU (qui est certes imparfaite pour comparer une si grande variété de cartes) pour dériver le rapport mémoire/performances de chaque carte. Étant donné que des performances supérieures justifient l’ajout de mémoire supplémentaire, vous devez vous attendre à voir ce ratio augmenter, rester stable ou diminuer occasionnellement pour chaque classe. Mais il est assez clair que le ratio diminue depuis des années et que la série RTX 30 est à un point bas. Pire encore, la série RTX 40 n’est guère meilleure.
Les données de test indiquent déjà clairement que les 3070, 3070 Ti et 3080 n'ont pas assez de VRAM pour les titres modernes. Spot techniquele nouveau test de 2023 du 3070 et 3080 a révélé qu'ils pouvaient manquer de VRAM dans les jeux AAA avec le lancer de rayons activé, bien que le 3070 manquait de VRAM même s'il était désactivé. Et il ne s’agit pas non plus exclusivement de jeux sortis en 2023; jour de lancement 3070 Ti critiques de ArsTechnica et Technologie Extrême montrer de mauvaises performances dans quelques jeux sortis en 2020.
Les GPU comme le RTX 4070 Ti ne sont en aucun cas garantis de rencontrer des problèmes de mémoire, mais les données ne semblent pas bonnes. De plus, les scénarios dans lesquels les cartes de la série 30 rencontrent des problèmes concernent l'utilisation de paramètres graphiques intensifs, que les propriétaires de la série 40 sont plus susceptibles de vouloir activer puisque leurs cartes ont plus de puissance que les anciennes des modèles.
Nvidia pourrait regretter de faire des économies sur la VRAM pour une fois
La mémoire GDDR6 est sortie en 2018 et, ayant cinq ans, elle sera moins chère que jamais. Même AMD peut se permettre de mettre plus de mémoire sur ses cartes offrant des niveaux de performances plus élevés tout en les vendant à moindre coût. Ce n'est pas comme si Radeon était une entreprise lucrative, et le pauvre vieux Nvidia ne peut tout simplement pas prévoir quelques gigaoctets supplémentaires par carte. Nvidia a délibérément décidé de lésiner sur la mémoire avec les séries 20, 30 et 40, et cette fois je ne sais pas si Nvidia va s'en sortir.
Nvidia a déjà une mauvaise histoire en matière de cartes et de VRAM (au point de perdre un procès sur un cas particulièrement mauvais), et AMD a battu le tambour de la VRAM pendant la majeure partie de 2023. De plus, certains des derniers jeux AAA sortis ne sont pas vraiment super optimisés, comme l'illustre Spot techniqueLes benchmarks de, et les utilisateurs commencent naturellement à devenir sceptiques quant aux cartes Nvidia. C'est peut-être la raison pour laquelle le RTX 4060 Ti est livré avec une option de 16 Go, mais Nvidia devrait également proposer la même chose pour les autres GPU.
La série 40 est déjà quelque peu impopulaire en raison de son coût extrêmement élevé, et si elle rencontre des problèmes de VRAM à l'avenir, elle pourrait sérieusement nuire à la crédibilité de Nvidia. Charger plus tout en n'offrant qu'un peu plus de mémoire est déjà assez grave, mais les problèmes de performances résultant de problèmes de mémoire seraient un cauchemar en matière de relations publiques. Nous devrons simplement attendre et voir si "GDDRmageddon" se produira un jour, et pour le bien des propriétaires de GPU RTX 40, j'espère vraiment que ce ne sera pas le cas.