Qu'est-ce que cela signifie lorsqu'une marque tente de commercialiser une expérience utilisateur fluide avec des écrans à taux de rafraîchissement de 90 Hz, 120 Hz ou 144 Hz? Expliquons-nous.
Les affichages à taux de rafraîchissement plus élevé sur les smartphones font fureur ces jours-ci. Nous rencontrons souvent des fabricants de smartphones et des passionnés de technologie qui parlent d'affichages plus rapides et plus fluides et utilisent activement des termes tels que 90 Hz, 120 Hz ou même 144 Hz. La plupart des fabricants d’appareils s’orientent non seulement vers des taux de rafraîchissement plus élevés, mais les utilisent également avec véhémence comme indicateurs d’un meilleur affichage. qualité. Le taux de rafraîchissement est une propriété d'un écran; il est mesuré en hertz (Hz) et souvent utilisé par les spécialistes du marketing pour mettre l'accent sur une expérience utilisateur plus fluide.
Les fabricants de moniteurs PC attirent les utilisateurs depuis plusieurs années sur la base du taux de rafraîchissement. Cependant, lorsqu’il s’agit de smartphones, un taux de rafraîchissement supérieur à la normale est une fonctionnalité relativement nouvelle – et donc assez médiatisée. Ce n'est qu'au lancement du
OnePlus 7Pro l'année dernière, cet affichage les taux de rafraîchissement sont devenus un sujet d'intérêt parmi les passionnés de smartphones et les journalistes technologiques. Le OnePlus 7 Pro a été lancé avec un écran 90 Hz, ce qui était 50 % supérieur à la norme de 60 Hz de l’époque. Depuis lors, de nombreux fabricants de smartphones, dont Samsung, Google, Xiaomi, Realme, OPPO, Vivo et d'autres ont emboîté le pas et introduit des affichages plus fluides sur leurs produits phares et même de milieu de gamme dispositifs.Bien que OnePlus puisse être crédité d'avoir fait prendre conscience des taux de rafraîchissement plus élevés aux consommateurs mobiles, c'est en fait le fabricant de matériel PC Razer qui a introduit un écran 120 Hz sur le smartphone. Téléphone Razer de première génération un an avant OnePlus. Même si Razer est souvent reconnu pour avoir lancé la tendance des écrans à taux de rafraîchissement plus élevé, le japonais Sharp a en fait été la première marque à introduire un smartphone avec un écran à 120 Hz en 2015.
Mais avant d’examiner tous les téléphones populaires lancés avec un taux de rafraîchissement supérieur à 60 Hz, il est important pour nous d’expliquer la propriété elle-même.
Qu'est-ce que le taux de rafraîchissement?
Les écrans de smartphone sont toujours au travail et accomplissent bien plus que ce pour quoi ils sont crédités. Chaque pixel de l'écran doit être mis à jour chaque fois que quelque chose de nouveau doit être présenté. A quelques exceptions près comme le OnePlus 5, les pixels sont mis à jour de haut en bas, avec des rangées entières de pixels actualisées en même temps. Lorsque toutes les lignes de pixels sont mises à jour de haut en bas, l'affichage est actualisé une fois. Le taux de rafraîchissement d’un affichage est donc la fréquence à laquelle un affichage est mis à jour ou actualisé.
Le taux de rafraîchissement typique pour la plupart des téléviseurs, moniteurs de PC et écrans de smartphone est de 60 Hz. Un taux de rafraîchissement de 60 Hz signifie que l'écran se rafraîchit 60 fois par seconde. En d'autres termes, l'image à l'écran est mise à jour (ou rafraîchie) une fois toutes les 16,67 millisecondes (ms). Cette durée pendant laquelle une image ou une image occupe l'écran est appelée temps de rafraîchissement. Comme prévu, le temps de rafraîchissement varie inversement avec le taux de rafraîchissement de n'importe quel écran.
De même, un écran à 90 Hz se rafraîchit 90 fois par seconde tandis qu'un écran à 120 Hz se rafraîchit 120 fois par seconde. Par conséquent, les écrans 90 Hz et 120 Hz ont des valeurs de temps de rafraîchissement plus petites, respectivement de 11,11 ms ou 8,33 ms. Par conséquent, un smartphone doté d’un affichage à taux de rafraîchissement plus élevé doit être capable de faire face à la charge supplémentaire liée à l’affichage de plus de pixels par seconde.
Bien que les humains ne puissent pas percevoir ces changements instantanés – à moins qu'ils ne soient Quicksilver, Flash ou Dash Parr - ils peuvent être observé au ralenti. Mais si vous ne pouvez pas observer les changements dans les images, alors qu'est-ce qui rend le passage du taux de rafraîchissement de 60 Hz à 90 Hz, 120 Hz ou 144 Hz si évident ?
Avantages d'un taux de rafraîchissement plus élevé: 90 Hz, 120 Hz ou 144 Hz
La réponse à la question ci-dessus réside dans les animations. Bien que nous ne puissions pas voir une seule image rafraîchie, nous pouvons certainement voir la succession plus fluide des images sur l'écran du smartphone. Un affichage actualisé à 90 Hz produit 1,5 fois, soit 50 %, d'images en plus par rapport à un affichage à 60 Hz lors de la lecture de la même animation. Grâce aux images supplémentaires, le mouvement pendant une animation apparaît beaucoup plus fluide sur un écran à 90 Hz ou même à 120 Hz.
Cela ne signifie pas qu’un affichage à taux de rafraîchissement plus élevé affecte réellement la vitesse d’une animation. Considérez cela comme la différence entre regarder une vidéo enregistrée à 24 ou 30 images par seconde (FPS) et 60 FPS sur YouTube.
Risques d’un taux de rafraîchissement plus élevé
Malgré tous ses avantages perçus pour la fluidité de l’interface utilisateur, un affichage à taux de rafraîchissement plus élevé présente un inconvénient important et évident, à savoir l’augmentation de la consommation d’énergie. Un téléphone consomme plus d’énergie lorsque le taux de rafraîchissement de l’affichage est réglé, par exemple, sur 90 Hz au lieu de 60 Hz, en raison du travail supplémentaire effectué pour restituer davantage d’images par animation. Un mode de taux de rafraîchissement de 120 Hz consomme donc encore plus d’énergie qu’un mode de 60 Hz ou 90 Hz – en supposant que nous comparons ces taux de rafraîchissement sur le même écran.
Compte tenu de cette consommation d'énergie supplémentaire, de nombreux fabricants d'appareils proposent une option permettant de changer de mode de taux de rafraîchissement « automatique » dans leur logiciel Android personnalisé. Généralement, ces modes « auto » modifient le taux de rafraîchissement de l'affichage entre les valeurs définies, par exemple entre 60 Hz et 90 Hz sur un écran. écran prenant en charge un taux de rafraîchissement allant jusqu'à 90 Hz - en fonction de l'application, du niveau de luminosité, du niveau de la batterie ou autre facteurs. Cette commutation automatique permet une utilisation optimale de la batterie tout en garantissant aux utilisateurs une bonne expérience.
Tendances du taux de rafraîchissement
L'industrie des smartphones a connu une forte demande d'écrans à taux de rafraîchissement plus élevé après le lancement du OnePlus 7 Pro, mettant de côté les efforts de Sharp et Razer. Certains des autres téléphones lancés avec des écrans 90 Hz après le OnePlus 7 Pro incluent le Nubie Magie Rouge 3, Pixels 4 et 4XL, OnePlus 7T, OnePlus 7T Pro, Realme X2 Pro, et OPPOReno3 Pro. ASUS avait une longueur d'avance sur ses concurrents en introduisant le premier écran AMOLED 120 Hz sur le Téléphone ROG II, complétant la guerre d’affichage à taux de rafraîchissement élevé que nous avons vue en 2019.
En 2020, de nombreux autres fabricants de smartphones, dont Xiaomi et Motorola, ont pris le train en marche avec des écrans AMOLED 90 Hz sur le marché. Mi 10/Mi 10 Pro et le Bord/Bord+ smartphones phares. OnePlus et OPPO, quant à eux, ont fait monter la barre en fournissant leurs produits phares, le OnePlus 8 Pro et OPPO Trouver X2 Pro respectivement, avec des écrans Quad HD AMOLED avec des taux de rafraîchissement de 120 Hz. Samsung lui-même est finalement entré dans l'arène cette année, bien qu'il soit déjà le plus grand fournisseur de panneaux OLED à taux de rafraîchissement élevé, avec le Série Galaxy S20, les trois variantes prenant en charge un taux de rafraîchissement de 120 Hz en résolution Full HD.
Avec OnePlus, OPPO et Samsung correspondant à l'expérience de taux de rafraîchissement élevé proposée précédemment par ASUS, la société taïwanaise est allée encore plus loin en introduisant le ASUS ROG Phone 3 avec un écran 144 Hz — ça peut être overclocké à 160 Hz. Il s'agit de loin du taux de rafraîchissement le plus élevé que nous ayons vu jusqu'à présent sur un smartphone commercial. Parallèlement, de nombreux fabricants d'appareils ont opté pour des écrans LCD avec un taux de rafraîchissement de 90 ou 120 Hz, ce qui permet une expérience d'affichage plus fluide sur des appareils plus abordables. La liste des bénéficiaires comprend des tueurs phares comme le Realme X3 SuperZoom et des artistes de milieu de gamme comme le Redmi K30, POCO X2, Realme X50 5G, Vrai moi 6/6 Pro, et beaucoup plus.
La technologie est bien plus répandue sur les smartphones qu’elle ne l’était avant le lancement du OnePlus 7 Pro. Pourtant, les fabricants d’appareils limitent toujours leurs discussions sur les taux de rafraîchissement plus élevés aux avantages pour les utilisateurs, sans expliquer ce qui a réellement permis une expérience plus fluide. La section suivante explique le fonctionnement des écrans à taux de rafraîchissement élevé sur les smartphones Android et met en évidence le rôle d'autres composants, notamment le CPU, le GPU et parfois une puce dédiée appelée DPU.
Comment fonctionne le rendu Android
Comme nous l'avons mentionné précédemment, l'écran d'un smartphone typique s'actualise 60 fois par seconde avec une image. Les informations permettant de dessiner chaque image sont traitées par le CPU et le GPU et diffusées à un rythme dépendant des capacités de traitement de l'appareil. Cette vitesse à laquelle le CPU et le GPU traitent les données et sont envoyées à l'écran est appelée fréquence d'images et est exprimée en images par seconde (FPS). La fréquence d'images, appelée de manière interchangeable FPS, est relativement plus courante que la fréquence de rafraîchissement, mais les deux sont souvent confondues.
Contrairement au taux de rafraîchissement de l'écran, qui est généralement constant pour les smartphones, la fréquence d'images varie en fonction de l'application ainsi que de son impact sur le CPU-GPU, entre autres facteurs. Un écran 60 Hz est capable d’afficher 60 images par seconde. De même, un écran avec un taux de rafraîchissement de 90 Hz, 120 Hz ou plus est capable d'afficher respectivement 90, 120 ou plus d'images par seconde. Bien qu'il s'agisse de la vitesse à laquelle l'affichage se rafraîchit, la fréquence d'images dépend de la rapidité avec laquelle le CPU et le GPU peuvent traiter les informations nécessaires pour afficher les images sur l'écran. Pour mieux comprendre cela, il est important de comprendre comment l'écran d'un smartphone restitue différentes images ou cadres.
Ce que nous voyons sur l'écran d'un smartphone n'est pas une image ou un élément unique, mais une combinaison de plusieurs éléments appelés « calques ». Ces différentes couches peut inclure la barre d'état, l'écran d'accueil ou l'application active, divers widgets et fenêtres, ainsi que la barre de navigation (si vous n'avez pas changé à gestes de navigation pour l'instant.) Ces couches sont composées en une seule image par un service Android appelé SurfaceFlinger. Les informations provenant de toutes ces différentes couches sont envoyées dans une file d'attente de données et combinées sous forme de tampons qui fonctionnent selon le principe du premier entré, premier sorti. SurfaceFlinger combine toutes ces couches en une seule surface et contrôle le flux de cette file d'attente tampon vers l'affichage HAL.
Cette file d'attente tampon garantit qu'une nouvelle trame ou image est envoyée à l'écran uniquement lorsqu'il est prêt à présenter cette image. Comme vous vous en souviendrez, un écran typique à 60 Hz prend 16,67 ms pour s'actualiser complètement, et SurfaceFlinger est responsable de garantissant qu'une image reste sur un écran pendant un cycle de rafraîchissement, tandis que la suivante n'est poussée qu'après 16,67 ms. passé. Vous pouvez imaginer que le SurfaceFlinger fonctionne d'une manière similaire à la façon dont un conducteur de la circulation à une intersection empêche les conducteurs de bloquer la route.
L'ensemble du processus, depuis le rendu d'une image par l'application jusqu'à l'image présentée à l'écran, implique cinq étapes contrôlées par ce que Google appelle le Chorégraphe Android. Le chorégraphe contrôle le temps de rendu par image en optimisant le temps pris par étape pour garantir une mémoire tampon adéquate d'images. Les ingénieurs de Google ont donné une conférence sur "comment Android rend" lors de Google I/O 2018, et nous vous recommandons de le regarder ci-dessous pour comprendre l'ensemble du processus :
Comme vous pouvez le constater, les temps de rafraîchissement des écrans 90 Hz, 120 Hz ou 144 Hz sont beaucoup plus courts que sur un écran Affichage 60 Hz, ce qui réduit la durée de traitement et de présentation des données par le chorégraphe. cadre. Il est fort possible qu'une application ou le système ne soit pas en mesure de répondre à cette exigence de livraison plus rapide des trames. Dans ce cas, la fréquence d'images est simplement réduite à des intervalles plus grands, égaux à plusieurs cycles de rafraîchissement au lieu d'un seul; par exemple, un jeu qui ne peut pas fonctionner à 60 ips doit baisser le rendu à 30 ips sur un 60 Hz. affichage afin de paraître fluide, puisque l'affichage se limite à présenter des images à des multiples de 16,6 ms. (Ceci s'applique particulièrement aux écrans qui fonctionnent avec un taux de rafraîchissement statique.) Voici comment fonctionne un écran 120 Hz avec un taux de rafraîchissement statique :
Un écran à 120 Hz se rafraîchit toutes les 8,33 ms et doit recevoir une nouvelle image toutes les 8,33 ms pour maintenir une fréquence d'images de 120 FPS. Si l'application ou le smartphone prend plus de temps — disons 10 ms — pour produire l'image suivante, le Chorégraphe affiche l'image actuelle deux fois, c'est-à-dire. pendant 16,6 ms (2 x 8,3 ms), ce qui entraîne une réduction de moitié de la fréquence d'images apparente, voire une réduction à 60 FPS. Cela est dû à VSYNC (Vertical Sync), une technologie qui empêche les images plus récentes d'être poussées du tampon vers l'écran si elles n'ont pas été entièrement rendues. Sur Android, VSYNC optimise le temps de réveil des applications et autres processus afin de minimiser les bégaiements.
De plus, la fréquence d'images peut être encore ralentie à trois, quatre ou cinq cycles de rafraîchissement par image, ce qui donne des fréquences d'images de 40 FPS (120/3), 30 FPS (120/4), 24 FPS (120/5) ou des fréquences d'images inférieures. De même, un écran prenant en charge les modes 90 Hz et 120 Hz peut prendre en charge une plus large gamme de fréquences d'images telles que 120 FPS, 90 FPS, 60 FPS (120/2), 45 FPS (90/2), 40 FPS (120/3), 30 FPS (90/2). 3), 24 images par seconde (120/5), etc.
Si la fréquence à laquelle les images sont restituées par le CPU-GPU n'est pas synchronisée avec les valeurs spécifiées ci-dessus, nous pouvons observer des saccades ou des saccades dues à un désalignement de la fréquence d'images et de la fréquence de rafraîchissement. Malgré l'utilisation de VSYNC, les parasites ou les problèmes peuvent toujours constituer un problème majeur avec les écrans dotés de taux de rafraîchissement statiques. Heureusement, le sous-système d'interface utilisateur d'Android utilise une technique appelée "rendu à l'avance" pour retarder la présentation d'une trame d'un vsync; cela peut maintenir le débit à 90 Hz tout en donnant à une application 21 ms pour produire une image au lieu de 10 ms.
Cela nous amène à la question: pourquoi la plupart des écrans de smartphones ont-ils des taux de rafraîchissement statiques? La réponse, pour l’instant, est que le rendu visuel d’un écran varie en fonction de son taux de rafraîchissement, et les fabricants doivent calibrer les écrans différemment pour différents taux de rafraîchissement. S'en tenir aux valeurs de taux de rafraîchissement statiques constitue donc un moyen sûr de coder des étalonnages distincts pour chaque mode d'affichage pris en charge. Les fabricants d'écrans s'appuient sur des alternatives non statiques pour les écrans LCD, et Samsung vient de proposer une solution pour les écrans OLED dont nous parlerons dans une section ultérieure.
Puces dédiées pour l'amélioration visuelle
Un autre composant accélère cette couche composite du SurfaceFlinger dans la chaîne du signal vidéo avant qu'elle n'atteigne le contrôleur d'affichage. Ce composant est appelé Display Processing Unit ou DPU. Le DPU est généralement un composant dédié du SoC qui partage la charge sur le GPU en prenant en charge des tâches telles que la rotation de l'affichage, la mise à l'échelle de l'image et les améliorations logicielles. La majorité des SoC pour smartphones de milieu de gamme et haut de gamme sont livrés avec des DPU dédiés qui fonctionnent aux côtés du GPU. Quelques exemples de DPU incluent le Mali-D71 d'ARM ou la série Adreno de Qualcomm qui complète la gamme de GPU Adreno.
Certains appareils phares peuvent également être équipés d'une puce supplémentaire pour une amélioration visuelle. Le OnePlus 8 Pro et l'OPPO Find X2 Pro sont, par exemple, deux de ces appareils qui utilisent le Puce Iris 5 de Pixelworks. Cela peut être utilisé pour accélérer des fonctionnalités telles que MEMC pour un rendu d'image plus fluide, un réglage automatique de la luminosité, du contraste ou de la balance des blancs de l'écran, une mise à l'échelle SDR vers HDR ou d'autres améliorations de la qualité d'image. En plus des améliorations visuelles, la puce Iris 5 peut également améliorer l'efficacité énergétique de l'appareil en déchargeant des pièces. du traitement loin du SoC principal, ce qui entraîne à son tour une consommation de batterie inférieure lors d'un fonctionnement à un rafraîchissement plus élevé taux.
Comment les écrans gèrent-ils des taux de rafraîchissement plus élevés?
L'image rendue et les données du processeur d'affichage ou du DPU sont envoyées au contrôleur d'affichage qui contrôle la mise à jour des bandes de pixels horizontales, présentant ainsi chaque nouvelle image sur le afficher.
S'il n'y a plus d'images entrantes dans la file d'attente - imaginez que le processeur surchauffe et ait des difficultés à restituer les images de manière cohérente, l'écran conserve un cadre jusqu'à ce qu'un nouveau arrive, et cela s'appelle "Panel Self Refresh". Pour un utilisateur, ce cadre collant peut apparaître comme figé sur un téléphone intelligent.
Comme nous l'avons expliqué ci-dessus, les fabricants de smartphones doivent calibrer les paramètres d'affichage pour afficher la luminosité, les tons et la température de couleur, les valeurs gamma, etc. pour différents modes d'affichage. Analyste d'affichage de XDA, Dylan Raga, note dans son Analyse de l'affichage du Google Pixel 4/4XL, "un étalonnage parfait est pratiquement impossible à atteindre en production de masse." Les faux pas entraînent souvent des variations de performances et de rendu des couleurs qui sont plus apparentes à des luminosités plus faibles et c'est pourquoi le Le Pixel 4/4XL, au lancement, a réduit le taux de rafraîchissement à 60 Hz à faible luminosité.
Ces contraintes obligent les fabricants d'appareils à calibrer leurs écrans pour un seul ou un petit nombre de modes d'affichage. En raison de cette limitation, la plupart des appareils ne peuvent pas passer de manière transparente à des taux de rafraîchissement inférieurs à la demande pour réduire la consommation d'énergie. Cependant, une avancée récente a permis à Samsung de faire une incursion dans créant le premier écran OLED pour smartphone prenant en charge une véritable commutation de taux de rafraîchissement dynamique ou variable.
Un taux de rafraîchissement dynamique signifie que le taux de rafraîchissement de l'écran s'ajuste en fonction de la fréquence d'images du contenu poussé vers l'écran. Cela peut entraîner un défilement et des animations beaucoup plus fluides. Le concept de taux de rafraîchissement variables a été populaire parmi les joueurs sur PC comme solution pour afficher les déchirures et les saccades. Les entreprises fabriquant des moniteurs PC ont collaboré avec des fabricants de cartes graphiques tels que NVIDIA et AMD pour prendre en charge leurs technologies propriétaires: NVIDIA G-SYNC et AMD FreeSync. Ces technologies permettent une meilleure communication entre l'écran et la carte graphique pour assurer sortie vidéo plus fluide en synchronisant le taux de rafraîchissement de l'écran avec la fréquence d'images de la vidéo signal.
Les taux de rafraîchissement dynamiques éliminent toute inadéquation entre la fréquence d'images du contenu poussée par le GPU et la fréquence de rafraîchissement de l'écran.
Sur les smartphones, quelque chose de similaire est possible grâce à Technologie exclusive Q-Sync de Qualcomm qui a été introduit pour la première fois avec Muflier 835. Semblable aux technologies proposées par NVIDIA et AMD, Q-Sync de Qualcomm permet au taux de rafraîchissement de l'écran de correspondre à la fréquence d'images restituée par le CPU-GPU. Le premier téléphone à utiliser cette technologie était la première génération Téléphone Razer à partir de 2018. Il présentait ce que l'entreprise appelait le "UltraMotion", utilisant des transistors à couches minces IGZO qui permettent non seulement de rafraîchir partiellement l'écran, mais également de le faire tout en utilisant l'énergie plus efficacement.
Notamment, le taux de rafraîchissement dynamique n'était jusqu'à présent réalisable que sur les smartphones équipés d'un écran LCD, mais Samsung est voué à créer une nouvelle tendance avec le SamsungGalaxy Note 20 Ultra.
Pourquoi le taux de rafraîchissement adaptatif du Galaxy Note 20 Ultra est-il si important?
Le Samsung Galaxy Note 20 Ultra récemment annoncé est le premier smartphone à arborer un écran OLED prenant en charge un taux de rafraîchissement « adaptatif » (ou dynamique). Cela signifie que le taux de rafraîchissement de l'écran du Galaxy Note 20 Ultra peut basculer de manière transparente entre des taux de rafraîchissement aussi bas que 10 Hz et aussi élevés que 120 Hz en fonction de ce que vous faites.
Comme AnandTech explique, l'affichage du Galaxy Note 20 Ultra se rafraîchit à des rythmes différents en fonction de l'application que vous exécutez. Contrairement aux écrans traditionnels qui se rafraîchissent uniquement à certaines fréquences (comme 60 Hz et 120 Hz sur un panneau 120 Hz), le nouveau panneau Samsung prend en charge de nombreuses plus d'étapes comme 10 Hz, 24 Hz, 30 Hz, 60 Hz et 120 Hz et bascule entre elles de manière transparente sans affecter la luminosité ou la couleur sortir.
Habituellement, le taux de rafraîchissement de l'écran du Galaxy Note 20 Ultra bascule entre 60 Hz et 120 Hz lorsque vous jouez. Le taux de rafraîchissement reste à 24 Hz lorsque vous regardez des films (en raison du norme cinématographique de 24FPS) et diminue jusqu'à 10 Hz lorsque vous lisez. Notez qu'il n'est pas clair si l'écran a un taux de rafraîchissement véritablement dynamique (ou variable), car cela nécessiterait le le taux de rafraîchissement doit être entièrement synchronisé avec la fréquence d'images, et cela ne semble pas encore être le cas sur le Galaxy Note 20 Ultra.
Étant donné que Samsung est le premier producteur d'écrans AMOLED pour smartphones à travers le monde, nous pouvons nous attendre Les écrans AMOLED à taux de rafraîchissement « adaptatif » seront disponibles sur les futurs appareils phares d'autres appareils créateurs. Certains des premiers preneurs potentiels pourraient inclure OnePlus alors que la société se prépare à lancer son OnePlus 8T.
En attendant, nous avons également quelques conseils pour vous permettre de tirer le meilleur parti de votre appareil existant.
Comment forcer un taux de rafraîchissement plus élevé sur votre smartphone
Chaque smartphone doté d'un écran 90 Hz, 120 Hz ou 144 Hz est livré avec un menu Paramètres qui vous permet de basculer entre les modes de taux de rafraîchissement pris en charge. Par exemple, la plupart des smartphones dotés d'un écran à 90 Hz vous permettront de régler le taux de rafraîchissement entre 90 Hz et 60 Hz, tandis que les smartphones dotés d'un écran de 120 Hz vous permettront de régler le taux de rafraîchissement entre 90 Hz et 60 Hz. l'écran devrait vous permettre de choisir entre 120 Hz et 60 Hz. Les ASUS ROG Phone II et ROG Phone 3 vous permettent également de choisir des intervalles entre les deux. (c'est à dire. 90 Hz), vous permettant de mieux contrôler le taux de rafraîchissement de l’affichage et donc la consommation de la batterie.
Dans le même temps, le taux de rafraîchissement est automatiquement réduit à 60 Hz dans certaines situations dans la plupart des skins Android personnalisés, même lorsqu'il est réglé sur une valeur plus élevée. La cohérence de cette réduction peut varier en fonction de l’habillage Android personnalisé et nécessite que l’OEM mette sur liste blanche les applications pouvant utiliser le taux de rafraîchissement plus élevé. Mais si vous ne souhaitez pas que le taux de rafraîchissement change automatiquement selon différentes conditions, vous pouvez parfois le forcer à la valeur la plus élevée possible sur certains appareils.
Si vous possédez un appareil OnePlus avec un écran 90 Hz ou 120 Hz, vous pouvez utiliser un Commande ADB pour déverrouiller le véritable mode 90 Hz/120 Hz quelle que soit l'application. (Voir comment installer ADB sur votre ordinateur !) Cette commande ADB est prise en charge sur les OnePlus 7 Pro, OnePlus 7T, OnePlus 7T Pro, OnePlus 8, OnePlus 8 Pro et le nouveau OnePlus Nord. De plus, vous pouvez également utiliser le Application AutoHz par Développeur reconnu XDA arter97 pour définir le taux de rafraîchissement par application.
Prix : 1,49.
3.9.
Un ajustement similaire existe sur le Realme X2 Pro et d'autres smartphones Realme et OPPO avec des écrans à taux de rafraîchissement élevé, cependant vous aurez besoin de root pour forcer un taux de rafraîchissement plus élevé dans chaque application. Sur les appareils Google Pixel 4 et Pixel 4 XL, vous pouvez trouver l'option « Forcer le taux de rafraîchissement de 90 Hz » dans les options du développeur.
Comment overclocker l'écran de votre téléphone
Vous pouvez également overclocker l'affichage sur certains appareils Xiaomi. Par exemple, vous pouvez overclocker le Xiaomi Mi 9 à 84 Hz, Redmi K20 Pro (Mi 9T Pro) à 69 Hz, et une large gamme d'autres appareils Xiaomi ou non Xiaomi fonctionnant sur le skin Android personnalisé de l'entreprise - MIUI - pour jusqu'à 69 Hz sur Android 10 et 75 Hz sur Android 9 Pie.
Avant de commencer le processus, vous devez reconnaître les risques liés à l'overclocking de l'écran d'un smartphone. Cela pourrait augmenter la tendance à la surchauffe de votre smartphone et causer des dommages permanents à l'écran.
Conclusion
Le taux de rafraîchissement de l’écran est devenu un argument marketing important pour de nombreux fabricants de smartphones. Si un taux de rafraîchissement supérieur à 60 Hz est perçu comme le moyen d’offrir une expérience utilisateur plus fluide, il est de plus en plus également considéré comme un indicateur d’une meilleure qualité d’affichage. Inutile de dire qu’un taux de rafraîchissement de 90 Hz, 120 Hz ou plus ne signifie pas nécessairement que l’affichage est réellement de haute qualité. La qualité de l'affichage dépend de la technologie derrière l'affichage, de l'étalonnage et des optimisations au niveau logiciel et matériel.
Nous espérons que notre explication vous aidera à comprendre l’importance d’un affichage à taux de rafraîchissement plus élevé. Vous pouvez vous diriger vers ce lien pour connaître le taux de rafraîchissement de votre smartphone et partager les résultats dans les commentaires ci-dessous.
Merci au développeur reconnu par XDA joshuous pour leurs contributions à cet article.