Pourquoi je n'ai pas mis à niveau mon GPU depuis près de trois ans

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Entre les faibles mises à niveau générationnelles et les fonctionnalités de niche, je ne suis tout simplement plus aussi obligé de mettre à niveau qu’avant.

J'ai un RTX 3060 Ti sur mon bureau aujourd'hui, et je l'ai depuis près de trois ans, ce qui est la plus longue période que j'ai jamais passée avec un GPU. Après avoir acheté mon tout premier GPU (le R9 380 4 Go) en 2015, je l'ai mis à niveau tous les deux ans environ: vers un RX 480 en 2016, un RX Vega 56 en 2018, une GTX 1080 Ti en 2020 et une RTX 3060 Ti en 2020. 2021. Avec l’achèvement des séries RTX 40 et RX 7000, je dispose également de plusieurs options pour de nouvelles cartes.

Mais même si j'ai encore envie de mettre à niveau de temps en temps juste pour le plaisir, je n'y ai jamais donné suite depuis que j'ai acheté ma 3060 Ti en janvier 2021. Je ne suis pas particulièrement attaché à mon 3060 Ti (je devrais vraiment le remplacer car il a des dégâts de feu, non blague), mais je ne peux pas m'empêcher de rechigner aux cartes graphiques actuelles aujourd'hui à cause de quelques assez grosses les dealbreakers.

Les gains de performances ne sont pas suffisants et les fonctionnalités ne les compensent pas

Source: Nvidia

Je sais que je bats un cheval mort, mais je suis une personne assez soucieuse de mon budget et je ne supporte tout simplement pas l'idée de devoir dépenser au moins 500 $ pour une carte graphique qui peut réellement fournir un gain de performances par rapport à mon 3060 Ti. J'ai dépensé environ 550 $ pour mon Vega 56 en 2018, et il était presque deux fois plus rapide que mon RX 480, que j'avais acheté pour 300 $ chez lancement. Mais aujourd'hui, j'envisage un achat de 600 $ pour le RTX 4070 (ou peut-être 500 $ pour le 7800 XT) pour remplacer mon 3060 Ti à 400 $, et je n'obtiens qu'environ 30 à 40 % de meilleures performances dans les jeux.

Bien sûr, le grand contrepoint réside dans les fonctionnalités que Nvidia (et, dans une certaine mesure, AMD) promettent pour les nouveaux GPU. DLSS3 quadruple votre framerate, vous obtenez de meilleures performances de lancer de rayons avec les RTX 40 et RX 7000, et vous obtenez également Codage AV1 sur certains GPU. Cependant, je joue à quelques jeux plus anciens comme Bordeciel, GTA V, et Le sorceleur 3, donc ces nouvelles fonctionnalités ne m'importent pas beaucoup.

Le lancement des nouvelles générations prend plus de temps, nous obtenons de moins bons retours sur les améliorations de performances et d'efficacité, et tout ce que nous avons vraiment à montrer, ce sont quelques fonctionnalités de mise à l'échelle.

Bien sûr, Le sorceleur 3 Il se trouve que c’est un jeu qui a récemment reçu une mise à jour pour inclure de nouvelles fonctionnalités telles que le lancer de rayons et le DLSS. Je me suis donc à nouveau lancé dans un jeu dans lequel j'avais déjà consacré 350 heures. Inutile de dire que je n'ai pas été trop impressionné. La nouvelle version DX12 de Le sorceleur 3 a de moins bonnes performances que la version originale DX11, donc DLSS est en quelque sorte nécessaire, et je ne peux pas dire au différence entre le lancer de rayons avec les paramètres maximum et leur désactivation complète, mis à part mon framerate inférieur que la moitié.

Pour être clair, je ne dis pas que le lancer de rayons et le DLSS sont inutiles. Je ne les ai essayés que dans un seul match. Mais un GPU plus rapide améliorera les performances dans pratiquement tous les jeux avec une pincée d'optimisation, tandis que ces nouvelles fonctionnalités n'ont d'importance que si vous jouez aux jeux où elles sont prises en charge. Aujourd’hui, seuls 300 jeux environ prennent en charge au moins un upscaler, et encore moins prennent en charge le lancer de rayons. Ce n'est tout simplement pas pour moi, et mon 3060 Ti n'est pas assez lent pour me permettre de supporter le coût de la mise à niveau.

Les RTX 40 et RX 7000 présentent tous deux des inconvénients critiques

Source: AMD

Les séries RTX 40 et RX 7000 ont toutes deux des aspects que j’aime. Les cartes RTX 40 sont très économes en énergie, rapides et disposent des dernières fonctionnalités, tandis que les GPU RX 7000 offrent un meilleur rapport qualité-prix, plus de VRAM et sans doute un meilleur logiciel de pilote. Ce que j'aime le moins à propos de mon 3060 Ti, c'est le logiciel. Le panneau de configuration Nvidia est horriblement obsolète, GeForce Experience est ennuyeux et la sous-tension (que je préfère faire plutôt que l'overclocking) est fastidieuse sur les cartes Nvidia. Je crains aussi que les nouvelles cartes RTX 40 n'ont tout simplement pas assez de VRAM pour le long terme.

L'herbe n'est pas plus verte (ni plus rouge) de l'autre côté. Lorsque AMD a annoncé son RX 7800 XT, j'avoue que j'étais plutôt excité. Il s'agit d'un GPU à 500 $ avec 16 Go de VRAM, et AMD prétend qu'il est un peu plus rapide que le RTX 4070. Même si c'est tout aussi rapide, sa réduction de 100 $ est largement suffisante pour y parvenir. l'un des meilleurs GPU de jeu de la génération actuelle. Mais en parcourant la fiche technique, j'ai remarqué quelque chose qui ne me plaisait pas trop: le TDP. À plus de 250 W, le 7800 XT repousse vraiment les limites de ce que je peux tolérer dans un GPU de jeu puisque mon PC utilise une boucle liquide personnalisée avec seulement un radiateur de 240 mm, qui est la seule chose qui convient.

Bien que ces problèmes puissent sembler mineurs, ils sont beaucoup plus importants pour moi maintenant que les nouvelles cartes graphiques n’apportent plus autant de choses qu’avant. Même si j'avais tout l'argent du monde, le fait que les améliorations ralentissent est également un problème fondamental lorsqu'il s'agit de mettre à niveau mon GPU.

Les cartes graphiques de bureau ne sont tout simplement plus aussi excitantes qu'avant

Lorsque Nvidia a lancé sa série RTX 20 il y a près de cinq ans, ce fut un tournant pour les GPU. C'était censé être l'aube d'une nouvelle ère pour les graphismes de jeu, l'avenir de la façon dont nous verrons et jouerons notre Jeux. Cela promettait d'être la plus grande innovation que nous ayons jamais vue, quelque chose de plus intéressant que la simple possibilité d'activer plus de paramètres graphiques qu'auparavant.

Mais il s’est avéré que les choses sont devenues beaucoup moins innovantes. Le lancement des nouvelles générations prend plus de temps, les retours sur les performances et les améliorations d'efficacité sont moins bons, et tout ce que nous avons vraiment à montrer, ce sont des fonctionnalités de mise à l'échelle dans quelques centaines de jeux et du lancer de rayons même dans moins de. Nvidia a littéralement abandonné GTX pour RTX, et il a montré bien plus d'amour au DLSS qu'au lancer de rayons. AMD et Intel, quant à eux, tentent simplement de rattraper leur retard.

Peut-être que je suis en minorité ici. Tout ce que je sais, c'est qu'avant, j'étais très enthousiasmé par les GPU de jeu, et maintenant je ne le suis plus autant. Honnêtement, ce sont les graphiques Intel, pas Nvidia ou AMD, qui m'intéressent le plus en ce moment. Évidemment, je n'échange pas mon 3060 Ti contre un A750, mais peut-être que les prochaines cartes Battlemage raviveront mon enthousiasme pour les GPU de jeu.