Après next@acer, nous avons pu nous asseoir avec des dirigeants d'Acer afin de parler de jeux 3D à l'œil nu, de PC respectueux de l'environnement et bien plus encore.
Acer vient de tenir sa conférence next@acer, qui est son événement phare au cours duquel la société annonce de nouveaux produits de toute sa gamme. Cela inclut Swift, Spin, ConceptD, Predator, Vero et plus encore.
Comme d'habitude, il y avait plein de trucs sympas. Il est intéressant de noter qu'environ la moitié de l'événement de 45 minutes était axée sur Vero, la gamme de produits écologiques d'Acer. Il y a également eu des développements vraiment intéressants autour de la technologie SpatialLabs de la société, et cela arrive dans les jeux.
J'ai eu l'occasion de parler à Acer le soir de l'événement et nous avons discuté principalement des annonces, ainsi que de questions plus larges sur les projets de produits Acer. J'ai rencontré Jerry Kao, co-COO et président des produits informatiques, James K Lin, directeur général de l'activité Notebook Products, et Jane Hsu, directrice du développement commercial supervisant SpatialLabs 3D.
Le message clair de next@acer était qu'Acer se soucie de l'environnement
La première chose que j'ai demandée était quelque chose dont je n'avais pas l'intention de parler beaucoup au départ, mais c'était Vero. Après tout, avec autant de produits annoncés, Vero occupant la moitié de la présentation signifiait que la durabilité et les produits respectueux de l'environnement étaient extrêmement importants pour Acer.
Riche: Événement intéressant aujourd'hui. Le véritable thème semblait être la durabilité plutôt que la technologie. Toute la première moitié de l’événement était centrée sur Vero. Trouvez-vous que cela trouve un écho auprès des clients? Est-ce important pour Acer, ou les deux? Où vas-tu avec ça? Est-ce que beaucoup de gens le demandent ?
Jerry Kao : Laisses-moi le mettre comme ça. Chez Acer, les affaires ont toujours été les plus importantes. Cela n’a rien à voir avec la durabilité, le respect de l’environnement ou ce genre de choses. Nous avons aussi commencé à penser qu’il y a des choses qui sont vraiment importantes. Pas seulement moi, comme un cadre chez Acer, mais aussi de nombreux employés. Nous sommes face à des investisseurs, mais pas aux employés normaux. De nombreux employés se demandent pourquoi Acer ne se soucie pas de la protection de l'environnement? C'était il y a peut-être cinq ou six ans. En interne, nous avons commencé à élaborer un programme appelé Earthion. C'est une combinaison de deux mots: Terre et mission. Nous voulions donc commencer à faire quelque chose qui nous donnerait le sentiment de pouvoir influencer le monde. Nous avons commencé à utiliser des bouteilles en plastique, essayons d'économiser de l'énergie en éteignant les lumières lorsque vous ne l'utilisez pas, et après un ou deux ans, nous pensons que de nombreux employés ont le sentiment qu'Acer se soucie également du environnement.
Ensuite, il y a la deuxième étape. Nous avons commencé à l'intégrer à notre produit. C'est la raison pour laquelle nous avons la gamme Vero. Revenons à votre question, à savoir si c'est pour le client ou pour la réussite de l'entreprise. Je vais le dire de cette façon, c'est à la fois important. Il y a trois étapes. La première étape de l’ESG est simplement la bonne volonté. La bonne volonté signifie que nous voulons faire quelque chose de bien, mais ne me demandez rien sur le retour. C'est de la bonne volonté. La deuxième étape est l’investissement. Cela signifie que je veux faire de bonnes choses, mais je veux aussi des choses en retour, peut-être même pas maintenant, mais plus tard. Avec le lancement de Vero l'année dernière - et nous allons avoir d'autres lancements de produits Vero cette année - nous sommes alors entrés dans la troisième étape de l'ESG en tant qu'entreprise. Avec chaque produit Vero, nous ne gagnons pas plus d'argent qu'avec les produits classiques. C'est pourquoi nous pensons que notre entreprise est arrivée à un stade où les affaires sont importantes, mais font des efforts pour améliorer le monde.
Avec le premier lancement de Vero, nous avons commencé à voir de nombreux clients penser la même chose. Ils sont prêts à payer un petit supplément, non pas parce que nous gagnons plus, mais parce que cela coûte plus cher à fabriquer.
James K. Lin : Si vous revenez il y a sept ou huit ans, lorsque nous avons commencé à utiliser des matériaux recyclés post-consommation (PCR) dans un PC, c'est une longue histoire. Le matériau PCR présente un défi en termes de durabilité, nous essayons donc d'optimiser la formule. C’est avec ce genre d’expériences que cela a déclenché le programme Earthion chez Acer. Nous faisons des choses comme ça depuis cinq ou six ans, mais les gens ne le savaient pas. Alors pourquoi ne pas faire passer un message plus clair? Nous avons fabriqué ce produit de manière à ce qu'il puisse être facilement mis à niveau avec la RAM et le stockage, qu'il soit facile à réparer et que nous puissions travailler avec un fournisseur pour surmonter les problèmes de durabilité. Ce qui est le plus faible se situe au niveau des charnières, c'est pourquoi nous améliorons la structure pour garantir une fiabilité durable. Lorsque vous utilisez ce produit, n'oubliez pas que nous pouvons faire quelque chose pour la Terre.
Riche: Les produits Vero que nous avons vus jusqu'à présent appartiennent à la marque Aspire. Est-ce que cela va s'étendre à d'autres formations? Allons-nous voir une Vero Swift ou quelque chose de plus premium? Aspire est plus mainstream.
Jerry : Hier, nous avons lancé plusieurs appareils. Deux ordinateurs portables, le tout-en-un Veriton, deux écrans, un projecteur, une souris et un clavier. Permettez-moi de commencer par dire que ce n'est pas parce que nous avons Vero que les autres produits n'ont rien à voir avec la durabilité. Par exemple, nos TravelMates, nos présentoirs et autres produits utilisent toujours la PCR. Peut-être qu'en termes de pourcentage, ce n'est pas à un niveau où nous le revendiquions comme Vero. Deuxièmement, beaucoup de gens associent encore la protection de l'environnement et la durabilité au coût, ce qui signifie que vous êtes prêt à payer plus, ce qui limite la distribution car certaines personnes ne peuvent pas l'acheter. Dès le premier jour, nous avons voulu augmenter la base d’installation, ce qui signifie que le prix abordable est important. C'est pourquoi nous avons commencé avec Aspire.
De plus, tout ce matériel est plus cher. Ainsi, avec Aspire, la base est un peu plus basse, donc avec ce coût ajouté, cela reste abordable. C'est l'une des principales raisons pour lesquelles nous avons créé Aspire, car nous voulions avoir un impact.
Jouer en 3D à l’œil nu? Ouais, Acer y va
SpatialLabs était ce qui me passionnait énormément. J'ai déjà eu l'occasion de tester la technologie, et c'est vraiment cool. Mais maintenant, il semble que tout se rapproche davantage. Au lieu de se concentrer uniquement sur les créateurs, SpatialLabs 3D arrive désormais à un ordinateur portable de jeu, ainsi que des moniteurs portables. Acer a présenté Forza Horizon 5 et j'ai été vendu.
Pour référence, voici la liste complète des jeux pris en charge pour SpatialLabs 3D au lancement (d'autres seront ajoutés au fil du temps) :
- Abzu
- AU MAL DU MAL
- Anno: Mutation
- Bioshock Infinite
- Mesa noire
- Borderlands 2
- Jeu Borderlands de l'année amélioré
- Mémoire lumineuse: infinie
- Bulletstorm: édition complète du clip
- Appel du Pistolero Juarez
- Darksiders III
- Lumière mourante
- Élite dangereuse
- Piquet d'incendie
- Forza Horizon 4
- Forza Horizon 5
- Coureur fantôme
- Dieu de la guerre
- DieuChute
- Plaque
- Injustice 2
- Kena Pont des Esprits
- Mangeur d'hommes
- Max payne 3
- Métro 2033 Redux
- Métro: Dernière Lumière Redux
- Mon ami Pédro
- Besoin de chaleur rapide
- NieR Replicant ver.1.22474487139...
- Le ciel de No Man
- Psychonautes 2
- Tremblement de terre
- Raji: une épopée ancienne
- Vestige: des cendres
- Sérieux Sam 4
- Serious Sam: le chaos sibérien
- L'Ombre du Tomb Raider
- Guerrier de l'Ombre 2
- Bob l'éponge: Bataille pour le bas de bikini - Réhydraté
- Spyro a relancé la trilogie
- La ville oubliée
- La montée en puissance 2
- The Witcher 3: Chasse Sauvage
- Le pays des merveilles de la petite Tina
- Le patineur professionnel de Tony Hawk 1 + 2
- Trigone 2
- Trigone 3
- Édition Enchantée Trine
Riche: Parlons de SpatialLabs, car c'est définitivement quelque chose dans lequel on investit, et c'est ce qui me passionne. Nous avons d'abord découvert cette technologie, puis nous l'avons vue dans un ConceptD 7, maintenant elle arrive sur un Predator et des moniteurs, et elle bénéficie du support de jeux comme Forza Horizon 5. Les cas d’utilisation de cette technologie sont clairement en expansion. Souhaitez-vous partager d’autres projets? Où va-t-il ensuite ?
Jane Hsu : Nous sommes également très excités. SpatialLabs, je pense que nous pouvons revenir au pourquoi de la 3D à l'œil nu. Nous avons lancé la preuve que les concepteurs, et plus important encore, les développeurs utilisent cette technologie pour présenter leurs travaux, ou des cas d'utilisation médicale, ou autre chose, et cela a en fait ajouté beaucoup de valeur. La chose la plus importante est que c'est la technologie qui a finalement été réunie: une résolution plus élevée avec le suivi oculaire, la puissance de traitement, le rendu en temps réel. Pour les jeux, avec l’écosystème de jeu actuel, nous voyons beaucoup de jeux 3D qui n’existaient pas auparavant. Les jeux sont tous développés avec beaucoup d’informations 3D, mais celles-ci sont écrasées sur un écran 2D. Nous voyons donc que nous pouvons exploiter ces informations et les ramener de la manière dont les développeurs de jeux ont conçu le monde qu'ils veulent que vous voyiez. Je pense que de notre côté, c'est un voyage pour le démarrer, et nous commençons à voir les développeurs adopter la nouvelle technologie. Nous ne nous arrêtons pas là avec la technologie dont nous disposons pour les jeux.
Riche: Dans le livestream, ils ont fait un commentaire sur le fait que c'était 60 Hz, et que c'était une sorte de point de départ pour cette nouvelle technologie. Existe-t-il des projets en cours de développement pour un taux de rafraîchissement plus élevé ?
Jeanne: Je pense que c'est définitivement notre objectif. L’une des choses que les joueurs ressentent, c’est qu’ils sentent que cela fait une différence. Je dirais aussi que les jeux 3D, pour le moment, ne conviennent pas à toutes sortes de jeux. Ce n'est pas pour tous les joueurs. Certainement pas pour les jeux compétitifs, car il s'agit plutôt de stratégie, de socialisation et de victoire. Les jeux 3D vous plongent davantage et vous plongent dans ce monde. Il s'agit donc davantage d'aventures et de jeux de plateforme, et même de jeux en bac à sable qui vous y amènent. Alors on entend ça. Nous savons également que pour une meilleure expérience, une meilleure fréquence d’images, mais nous devons également équilibrer les exigences du système pour ce type d’expérience. C'est donc un équilibre pour trouver le bon rythme de mise sur le marché. Pour le moment, c'est 60 Hz, mais c'est génial pour des jeux comme Tomb Raider, Resident Evil-
Riche: Forza Horizon 5 !
Jeanne: Pour Forza, la productrice était très heureuse, parce qu'elle disait: c'est exactement ainsi que je voulais que les joueurs vivent ce jeu, et ensuite vous nous avez aidés à le montrer. Je peux y mettre plus de profondeur.
Riche: C'est vraiment un si beau jeu. Le problème avec le jeu compétitif, c'est que, pour moi, c'est moche. Ce que je veux dire par là, c'est que lorsque vous jouez en compétition, vous avez tendance à sacrifier tout ce qui est beau. sur le jeu en faveur de choses qui vous donnent un avantage concurrentiel, comme un rafraîchissement plus élevé taux. Je pense que c'est vraiment cool. Ainsi, ils ont également parlé de la possibilité de transformer du contenu 2D en 3D, et lorsque vous commencez à parler de contenu 3D généré par l'utilisateur, je pense à RED et au smartphone Hydrogen One. L’un des problèmes que j’ai toujours constaté avec cela était qu’ils n’avaient jamais prévu de permettre la lecture de ce type de contenu ailleurs dans ce format. Est-il prévu d'octroyer une licence pour la technologie SpatialLabs? Par exemple, pour qu'il puisse être joué sur d'autres types de visionneuses 3D, ou même pour que d'autres fabricants de matériel puissent créer du matériel SpatialLabs avec des fonctionnalités différentes et à des prix différents ?
Jeanne: Avec l’IA, c’est une expérience très intéressante, mais elle n’est pas parfaite. Ainsi, lorsque nous convertissons du contenu 2D en 3D, cela simule l'expérience. Si nous disposons d’une caméra stéréo avec laquelle nous pouvons utiliser ces informations, nous pouvons en faire une expérience formidable. C'est un écosystème, et nous venons juste de commencer. Nous serions ravis de travailler avec ces gars-là et de voir comment nous pouvons travailler ensemble. Certains ont une technologie de caméra, d'autres une technologie de lecteur, et tous ensemble, nous voulions dire: je pense qu'avec la 3D, il est temps que nous puissions l'offrir avec une haute résolution très nette et cristalline. Pas comme les téléviseurs 3D avant.
Quoi qu'il en soit, tu viens de parler de mon problème parce que c'est ce que Jerry m'a dit.
Jerry : Normalement, nous ne révélons pas nos projets futurs car ils sont réservés à notre prochaine conférence de presse @acer, mais en fait, vous lisez dans nos pensées. Comme Jane l'a mentionné, nous essayons d'offrir une expérience totale, allant de la façon dont un utilisateur se sent et comment il voit, comment un utilisateur peut générer du contenu et combien d'utilisateurs nous pouvons approcher. Une autre chose à considérer est de savoir si les gens sont prêts à payer pour cela. Comment pouvons-nous permettre à davantage de personnes de vivre ce genre d’expérience? Ça prend du temps. Nous nous efforçons au cours des prochaines années non seulement d'être le leader, mais aussi de permettre à nos partenaires de nous rejoindre. le voyage avec nous, pour permettre à davantage d'utilisateurs finaux d'en profiter, donc nous ne limitons pas cela à nos appareils seulement.
Où est l'ordinateur portable du héros?
Je voulais également poser des questions sur la gamme plus large d'Acer. d'Acer ordinateurs portables m'étonne toujours à bien des égards. Ils sont fantastiques et j'aime toujours les designs, en particulier lorsqu'il s'agit de ConceptD. Je voulais savoir pourquoi il n'y a pas de héros Ordinateur portable Acer. HP a Spectre, Dell a XPS et je voulais demander quand Acer aura ce produit que je pourrai recommander à tous mes amis.
Riche: Je voulais également poser des questions sur la gamme plus large d'Acer. Acer n'a pas d'ordinateur portable phare. Par exemple, Steve Jobs a demandé quel Mac il devrait dire à ses amis d'acheter, puis a divisé la gamme en quatre produits. Un ordinateur portable, un ordinateur de bureau, et pour chacun, un pro et un non-pro. Pour un produit phare, HP a Spectre, Dell a XPS, Lenovo a 9i, etc. Quel ordinateur portable Acer dois-je dire à mes amis d'acheter ?
James K : Vous vous souvenez peut-être que nous avions auparavant un ordinateur portable incurvé de 21 pouces. Nous continuons à générer de nombreux produits différents que nous vendons à un prix plus élevé. L'innovation est ce dont nous nous souvenons et reconnaissons, et nous créons des technologies étonnantes comme SpatialLabs. L'innovation continue se produit et dans les années à venir, nous continuerons à présenter nos appareils Hero haut de gamme dans différents segments. Nous avions auparavant un ordinateur portable de moins de 9 mm, nous continuerons donc à créer ce genre d'innovations et de technologies et à nous dépasser année après année.
Riche: Vous avez mentionné un ordinateur portable de moins de 9 mm, et je voulais en fait poser des questions sur le Swift 7. J'ai toujours eu l'impression que c'était le genre d'appareil héros, mais nous n'en avons pas vu depuis le CES 2019, et il était équipé de processeurs Intel de 8e génération de la série Y, qui n'étaient pas très bons. Intel a réalisé de solides progrès en matière de matériel qui pourrait être utilisé dans un nouveau modèle. Y aura-t-il un nouveau ?
James K : Nous avons atteint une étape importante, puis nous nous sommes créé une frontière. Je dois dire que le Swift 7 a été créé il y a cinq ans et que c'est trop de limites à surmonter. Nous réfléchissons toujours à un moyen de proposer un autre produit de type Swift 7. Mais pour l’instant, ce n’est pas encore atteint car il existe certaines limites. L’un est le processeur, l’autre les fonctionnalités. Même dans un produit plus fin, nous ne voulons pas sacrifier les fonctionnalités. De plus, nous voudrions le rendre plus fin.
Riche: Encore plus mince qu’avant ?
James K : Oui. Je suis heureux que vous vous souveniez encore du S7. Vous m'avez encouragé. Je vais essayer d'en faire un autre.
Jerry : Avez-vous déjà possédé un Swift 7 ?
Riche: Je l'ai revu à sa sortie.
Jerry : Nous avons établi de nombreux records et c'est toujours l'ordinateur portable le plus fin au monde. Le xy est toujours inférieur au papier A4. Beaucoup de gens se demandent, avec la 3D à l'œil nu il y a 20 ans, pourquoi Acer fait-il des SpatialLabs aujourd'hui? Parce qu’il y a 20 ans, c’était avec des limites. Lorsque nous avions le Swift 7 de 8,9 mm, vous souhaitiez minimiser les limitations, mais vous êtes toujours lié par la physique. Par exemple, le clavier est trop peu profond. Beaucoup de gens l’aiment quand ils le voient, mais se plaignent plus tard. Nous ne voulons pas d'un produit dont tout le monde parle, mais dont personne ne l'aime lorsqu'il l'utilise, c'est donc une chose à laquelle nous devons réfléchir. Si nous pouvons faire cela, et que les gens adoreront toute l'expérience, nous l'appellerons Swift 7.
Cette question sur les logiciels tiers
Riche: Maintenant que nous avons parlé des choses amusantes, je dois poser des questions sur les logiciels tiers présents sur les produits Acer. Ce n’est plus quelque chose que font les OEM, à part les logiciels audiovisuels. Les produits Acer sont livrés avec des logiciels qui rivalisent avec les logiciels fournis avec Windows, comme Evernote, Firefox, les jeux Solitaire, etc. Je pense que presque tout le monde critique ces produits pour cela dans leurs critiques. J’ai toujours pensé que cela disparaîtrait à ce stade, alors est-il prévu d’arrêter de faire cela ?
Jerry : Je ne dirai pas stop. Laisses-moi le mettre comme ça. Beaucoup de gens pensent que notre objectif initial est de faire cela parce que nous voulons plus d’argent. Bien sûr. De nombreuses personnes qui constituent la clientèle cible d'Acer souhaitent un prix abordable. Et puis en termes de technologie, ils ne sont peut-être pas très bons. Ils demandent quelque chose que vous pourriez penser qu'ils pourraient aller chercher eux-mêmes. Nous essayons d'offrir aux utilisateurs quelque chose dont ils pourraient avoir besoin. L’intention initiale est donc d’aider les utilisateurs les moins avertis. Il se peut donc qu'il y ait certaines applications dont personne n'a besoin, et nous les examinons de temps en temps. Nous pouvons voir ce qui est utilisé et ce qui est désinstallé. C'est notre référence, et pour certaines applications, si nous constatons que les utilisateurs finaux ne l'apprécient pas et qu'ils la désinstallent immédiatement, alors nous nous en débarrasserons.
J'ai passé 30 minutes avec le trio, et je dois dire que ça s'est écoulé à toute vitesse. Je n'ai pu me concentrer que sur les deux grandes choses de la série, à savoir Vero et SpatialLabs 3D. Je n'ai même pas eu l'occasion de parler de l'une de mes gammes de PC préférées, ConceptD, ou d'autres choses géniales comme Swift et Spin.
Le point culminant pour moi a été SpatialLabs. J'ai hâte de jouer à Forza Horizon 5 en 3D et j'apprécie le fait qu'il s'agisse d'être immersif plutôt que compétitif. Il s'agit de rendre les beaux jeux encore plus jolis.