Microsoft a travaillé avec ses partenaires pour que davantage d'applications prennent en charge nativement sa plate-forme Windows on Arm, un ajout notable étant Luminar Neo.
Build 2023 est un événement phare que Microsoft organise principalement chaque année pour les développeurs et les entreprises clientes. Bien que la communauté de développement de Windows on Arm ne soit pas particulièrement importante, Microsoft continue d'ajouter de nouvelles fonctionnalités pour inciter davantage de développeurs à créer des applications natives pour la plate-forme. Cela a donné lieu à certains des applications stellaires au fil des ans, le géant de la technologie de Redmond mettant même en œuvre la possibilité de gérer un Machine virtuelle Hyper-V avec Windows 11 directement sur les appareils basés sur Arm juste hier. Lors de sa conférence Build qui débute aujourd'hui, la firme a annoncé l'arrivée de nombreuses applications natives sur Windows on Arm.
La dernière initiative de Microsoft visant à faire fonctionner davantage d'applications de manière native sur du matériel basé sur Arm a vu la sortie d'un certain nombre d'applications tierces populaires et de logiciels open source sur Windows on Arm. Cela inclut la prise en charge de l'interface utilisateur multi-plateforme (MAUI) pour Arm dans Visual Studio 17.6. Il est important de noter que
Visual Studio lui-même fonctionne nativement sur Windows on Arm déjà. Dans le même ordre d'idées, Visual Studio 17.71 Preview 1 prend également en charge le développement Linux via C++.De même, pour les développeurs qui utilisent LLVM, la version 12.0 et ultérieure du logiciel propose des capacités de compilation croisée et natives pour Arm. Les développeurs de nœuds seront également heureux de savoir que la version 20.0.0 de la plate-forme offre une prise en charge native d'Arm. De plus, des installateurs natifs pour Arm peuvent désormais être créés via la dernière version du programme d'installation WiX. Ceux qui utilisent le logiciel de retouche photo basé sur l'IA de Skylum, Luminar Neo sur le matériel Arm, peuvent également consultez la dernière version du logiciel dans le Microsoft Store, car elle prend en charge nativement Bras.
Tous les logiciels susmentionnés sont désormais disponibles en avant-première pour que les développeurs puissent les essayer dès aujourd'hui. Cependant, Unity Player devrait sortir en version native de Windows on Arm en juin. Ce sera idéal pour les développeurs de jeux qui souhaitent cibler cette plate-forme particulière pour augmenter les performances de leurs titres existants et à venir exécutés sur le matériel.