L’IA alimente une énorme demande de GPU pour serveurs. Mais quelques problèmes persistants pourraient rendre même les GPU de jeu difficiles à trouver.
Si vous êtes un joueur sur PC, la mise à niveau de votre carte graphique est une chose à laquelle vous pensez toujours. Soit vous êtes sur le point de acheter une nouvelle carte graphique ou planifier une mise à niveau dans un avenir proche, car, avouons-le, les GPU ne durent plus aussi longtemps qu'avant. Vous faites partie des rares chanceux si vous parvenez à mettre la main sur une carte de la génération actuelle à des prix raisonnables. D’un autre côté, si vous envisagez de procéder à une mise à niveau lorsque les cartes de nouvelle génération seront disponibles, vous risquez de vous réveiller brutalement.
La grande pénurie de GPU provoquée par le boom de la cryptographie de 2021-22 hante encore aujourd’hui de nombreux joueurs. Mais, si l’on en croit la vague de l’IA, une autre pénurie de GPU pourrait nous attendre. L’IA générative, les grands modèles linguistiques (LLM) et les réseaux de neurones sont des termes qui se sont infiltrés dans les conversations courantes, et les entreprises ont déjà pris des mesures pour capitaliser sur le boom de l’IA. Votre rêve de mettre à niveau votre carte graphique pourrait bien n’être que cela.
Les grandes et petites entreprises stockent des cartes graphiques
Source: X (Twitter)
Toute technologie révolutionnaire entraîne des foules de joueurs en compétition pour obtenir une plus grande part du gâteau proverbial. Cela a déjà commencé à se produire dans le monde de l'IA, où les grands acteurs et les startups émergentes font tout ce qu'ils peuvent. peuvent mettre la main sur des GPU. Pour alimenter leurs charges de travail d'IA, les entreprises ont besoin de cartes graphiques pour centres de données comme la Nvidia HGX. H100. Mais, en raison de problèmes d’approvisionnement persistants et d’une demande sans précédent de GPU optimisés pour l’IA, certaines entreprises seraient également en train de se procurer des cartes graphiques de jeu.
Un rapport de Gartner estime que l’industrie dépensera plus de 50 milliards de dollars en puces d’IA cette année, et le doublera au cours des quatre prochaines années. Cette croissance prodigieuse pourrait être un signe positif pour l’industrie de l’IA, mais elle sonne l’alarme pour les joueurs qui cherchent à se procurer une seule carte graphique décente et abordable pour leur machine personnelle. Si les problèmes de fabrication ne sont pas résolus bientôt, la disponibilité des cartes graphiques de jeu pourrait disparaître de mal en pis au cours de l'année à venir, alors que la demande des entreprises augmente et que les GPU pour serveurs sont difficiles à trouver par.
Nvidia ne se soucie pas des joueurs, seulement des profits
Nvidia détient la mainmise sur environ 60 à 70 % de la demande croissante de silicium axé sur l’IA. Cela est dû à son avantage de premier arrivé, à ses performances GPU supérieures et à la prise en charge de CUDA. Alors que l'entreprise gagne entre 10 et 11 milliards de dollars en un seul trimestre en vendant des GPU pour centres de données, l'attention du PDG Jensen Huang s'est naturellement éloignée du côté jeux de l'entreprise. Le faible prix des cartes graphiques RTX 4000 pourrait bien être le début de la fin des pratiques conviviales pour les joueurs de la part de Team Green.
Après le mauvais accueil de la série RTX 2000, les cartes RTX 3000 suivantes ont ramené les prix à des niveaux raisonnables, du moins sur le papier. Mais l'introduction d'une carte de classe "90" avec la RTX 3090 puis les prix exorbitants de la RTX La série 4000 a confirmé la nouvelle approche de Nvidia consistant à cibler uniquement les baleines au lieu de la moyenne consommateur. Tout marketing concernant l'abordabilité et la valeur a disparu et a été remplacé par des déclarations hyperboliques sur les cartes de luxe comme la RTX 4090 et même la RTX 4080.
Source: Nvidia
Les gens ne mettent pas à niveau leurs cartes graphiques aussi souvent qu'ils l'ont fait, parce que ce n'est tout simplement plus durable. Les jeux sur PC dans leur ensemble deviennent beaucoup trop chers, poussant de nombreuses personnes à acheter des consoles plutôt que des PC de jeu. Et le porte-drapeau de cette époque sombre est l’industrie des cartes graphiques, qui fabrique des produits qui n’en font pas assez pour justifier les primes qu’ils facturent. Les prix des GPU de jeu ne reviendront plus jamais à la normale, et Nvidia n'est même pas concerné.
AMD et d'autres ne sont pas loin derrière dans la course aux armements en matière d'IA
Si vous espériez que Nvidia soit le seul à faire du foin pendant que le soleil brille, vous avez autre chose à venir. AMD, le principal concurrent GPU de Nvidia, intensifie également ses efforts pour renforcer ses offres d'IA, en particulier le GPU du serveur MI300X. Destiné à concurrencer le H100 de Nvidia et la puce Falcon Shores 2 d'Intel, le MI300X sera exceptionnel pour charges de travail d'inférence, ce qui signifie qu'il excellera dans l'extraction d'informations à partir des données au lieu de simplement former le LLM des modèles.
Microsoft construit des processeurs d'IA personnalisés, et Google, Amazon et Meta utilisent un mélange de matériel personnalisé et Nvidia pour leurs serveurs IA. Historiquement, les cartes graphiques de la série RX d'AMD n'ont pas été en mesure de nuire à la domination de Nvidia sur le marché des GPU de jeu, en raison d'une technologie de traçage de rayons et de mise à l'échelle plus médiocre. Mais ce sont toujours les meilleures cartes en termes de performances brutes, de valeur et de VRAM. Si AMD suit la voie de Nvidia, ces avantages pourraient commencer à disparaître à partir de la prochaine génération.
Les studios de jeux ont laissé tomber la balle
Source: AMD
Vous ne connaissez que trop bien les performances hilarantes des ports PC ces dernières années. Des titres à gros budget comme Champ d'étoiles, L'héritage de Poudlard, Le dernier d'entre nous, partie 1, et bien d’autres ont atterri dans un état cassé et injouable au lancement. Il semble que ces derniers temps, les studios de jeux ont cessé de se soucier d’optimiser les jeux pour plusieurs plates-formes et ont simplement mis leur confiance dans la mise à l’échelle pour combler le déficit. Mais cela n’est peut-être pas entièrement vrai.
Certains rapports citant des développeurs anonymes suggèrent qu'il devient tout simplement impossible d'assurer des performances stables sur PC en raison des combinaisons matérielles infinies en jeu. Cela contraste fortement avec l'optimisation pour, par exemple, la PS5 ou la Xbox Series X, où il existe un grand degré de certitude en termes de GPU avec lequel le jeu communique. D'autres rapports suggèrent un manque de connaissances approfondies des moteurs de jeu de la part des développeurs en raison de l'omniprésence d'Unreal Engine.
Même cela n’est pas une théorie irréfutable, étant donné que de nombreux jeux 2023 ont été développés sur Frostbite, RE Engine et des moteurs propriétaires de Naughty Dog et Team Ninja. Ce qui est en jeu ici n’est donc pas très clair. Quoi qu’il en soit, le fait est que l’achat d’une carte graphique de premier ordre ne contribuera pas à garantir un gameplay de premier ordre. si l'industrie est occupée à faire face à des défis d'optimisation, à des délais irréalistes et à d'autres problèmes sans nom.
Les cartes "milieu de gamme" ne suffisent plus
Si vous pensez: « Je vais simplement acheter une carte graphique moins chère », vous feriez mieux de repenser votre stratégie. Nvidia et AMD ont lentement mais sûrement redéfini ce que signifient les cartes graphiques de milieu de gamme. Ce qui était autrefois une fourchette de prix de 250 à 300 dollars a maintenant considérablement grimpé dans l'échelle des prix, à un point tel que nous devons appeler la RTX 4070 à 600 dollars une carte de milieu de gamme. Les cartes de classe 60 de Nvidia étaient autrefois celles destinées au grand public, avec des succès comme GTX 1060 et GTX 1660 Ti, mais avance rapide jusqu'à aujourd'hui, et la RTX 4060 n'est plus qu'une risée.
Alors que les véritables performances de milieu de gamme coûtent désormais une bombe, les cartes relativement moins chères comme la RTX 4060 sont tout simplement décevantes. Même les offres concurrentes d'AMD, comme le RX 7700 XT, sont beaucoup trop chères pour ce qu'elles proposent, tout en restant à la traîne de Nvidia en termes de fonctionnalités clés. L’achat d’une carte graphique à un prix raisonnable n’est plus une option si vous souhaitez bénéficier des meilleures performances et fonctionnalités sans faire exploser votre budget.
On ne peut toujours pas compter sur Intel Arc
Produit phare d'Intel dans sa gamme de GPU de bureau, le Intel Arc A770 a été une entrée étonnamment solide de Team Blue dans le duopole de GPU de jeu composé de Nvidia et AMD. Même le Intel Arc A750 était logique pour les acheteurs à petit budget à la recherche d’une carte graphique à un prix raisonnable. Mais, malgré tous les avantages d'Intel Arc, il s'agit toujours d'une troisième option lointaine pour les joueurs, ceux qui ciblent des performances de traçage de rayons 1440p 100 FPS ne l'ont même pas dans leur rétroviseur.
Intel pourrait revitaliser le marché des GPU économiques avec ses prochaines cartes Battlemage, mais je n'ai pas de grands espoirs. L'architecture Arc d'Intel a eu son lot de problèmes de pilotes et de problèmes de consommation d'énergie. Bien que cela puisse être attribué à une architecture de première génération, je ne pense pas que la deuxième présentation d'Intel serait en mesure de rectifier tout ce qui n'allait pas avec Alchemist.
Source: ASRock
Nvidia et AMD pourraient être pratiquement absents du segment budgétaire l'année prochaine, mais les gens auront toujours la possibilité de choisir des cartes GeForce ou Radeon d'ancienne génération au lieu d'Intel Arc de prix similaire cartes. Pour une véritable bataille à trois sur le marché des GPU de bureau, il faudra encore quelques années à Intel pour perfectionner son architecture et proposer de véritables produits phares. En attendant, tout ce que nous pouvons faire est de déplorer l’obsession de Nvidia et d’AMD en matière d’IA.
L’IA rendra-t-elle artificielle votre rêve de mise à niveau de GPU?
Je suis la dernière personne à sonner le glas d’une technologie de longue date sans raison. Les cartes graphiques de jeu sont, pour des raisons positives et négatives, le point culminant du jeu sur PC depuis toujours. Mais, si les fabricants de GPU continuent de se concentrer sans relâche sur les puces IA (ce qu'ils feraient logiquement) et de conserver en ignorant les joueurs (ce qu'ils ont été), il va de soi que les jeux sur PC commenceront à être très différents. bientôt.
L’abordabilité a déjà disparu du lexique du joueur moyen. La disponibilité et les performances pourraient être les prochaines étapes si quelque chose ne donne pas. Espérons que le battage médiatique autour de l’IA se stabilise à mesure que l’industrie évolue et que les fabricants de GPU recommencent à penser aux joueurs, le plus tôt possible.