Apple essaie en permanence de sortir des sentiers battus pour rendre ses produits plus conviviaux.
Dans un brevet récemment publié 10,558,278, Apple décrit une fonctionnalité permettant d'interagir avec votre Apple Watch sans toucher l'écran d'affichage ou utiliser d'autres mécanismes de saisie physique. L'Apple Watch dans ce cas pourra effectuer une opération en réponse à un positionnement de la main de l'utilisateur et/ou à l'orientation de la Montre.
L'idée centrale derrière cette innovation est que lorsque les utilisateurs interagissent avec leur Apple Watch aujourd'hui, l'utilisateur doit utiliser ses deux mains, limitant leur utilisation à d'autres fins. La deuxième raison, et la plus importante, est que les interactions tactiles consomment de l'énergie de la batterie.
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- Utilisation de capteurs d'inclinaison et de biocapteurs sur Apple Watch
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Utilisation de capteurs d'inclinaison et de biocapteurs sur Apple Watch
En adoptant une interface utilisateur qui ne nécessite pas que l'utilisateur touche l'écran d'affichage ou les boutons de l'appareil, Apple pourrait trouver un moyen simple qui permettra aux utilisateurs d'interagir avec les alertes et autres notifications sur leur Apple Watch avec beaucoup de facilité et également d'économiser Puissance.
Afin de réaliser cette fonctionnalité, Apple propose de nouvelles idées sur l'utilisation du capteur d'inclinaison et des biocapteurs sur l'Apple Watch.
Dans le cas du capteur d'inclinaison, l'idée est que lorsque vous faites pivoter votre poignet dans un sens ou dans l'autre, la Montre pourra interpréter ce mouvement et l'associer à une commande particulière. Par exemple, supposons que vous ayez une notification sur votre montre, avec cette fonctionnalité, au lieu d'appuyer sur le écran, vous pouvez simplement faire pivoter votre poignet dans une direction particulière et revoir les détails de la notification.
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Dans le cas de la variante, où un capteur de tuile est utilisé avec un biocapteur, le biocapteur sert à fournir des informations supplémentaires associées au positionnement des mains de l'utilisateur.
Pour que ce mécanisme fonctionne, Apple devra modifier les éléments graphiques de watchOS, afin qu'ils puissent répondre aux mouvements du poignet de nouvelles manières. Cela permettrait des interactions beaucoup plus faciles, en particulier pour les personnes qui doivent retirer leurs gants au milieu de l'hiver pour répondre à quelque chose sur leur montre !
Obsédé par la technologie depuis l'arrivée précoce d'A/UX sur Apple, Sudz (SK) est responsable de la direction éditoriale d'AppleToolBox. Il est basé à Los Angeles, en Californie.
Sudz est spécialisé dans la couverture de tout ce qui concerne macOS, après avoir examiné des dizaines de développements OS X et macOS au fil des ans.
Dans une vie antérieure, Sudz a travaillé à aider les entreprises Fortune 100 dans leurs aspirations de transformation technologique et commerciale.