Apple a discrètement corrigé une fonctionnalité iOS 13 et iPadOS qui tourmentait les joueurs, les musiciens et les autres utilisateurs qui se fiaient à des gestes non à trois doigts.
Les groupes concernés savent probablement déjà de quelle « fonctionnalité » il s'agissait. La société l'a depuis corrigé, mais on ne sait pas quand ni dans quelles applications.
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- Quel était le problème
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Mais attendez, Apple a résolu ce problème tranquillement
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Quel est le problème était
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Dans iOS 13 et iPadOS, Apple a introduit un nouveau raccourci multi-touch pour annuler et refaire des actions. Il suffit d'un glissement vers la gauche ou la droite pour annuler ou rétablir une action, respectivement.
Malheureusement, ce raccourci a causé des problèmes majeurs pour certains jeux et applications musicales.
Les joueurs, par exemple, ont découvert que les gestes de rétablissement ou d'annulation apparaissaient de manière inattendue pendant le jeu. C'est juste la nature du bug.
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Les musiciens ont également rencontré des problèmes. Sur GarageBand, par exemple, il était pratiquement impossible de jouer un accord à trois doigts sur un piano sans que l'application change sporadiquement d'instruments ou annule les notes que vous venez d'enregistrer.
Il existe également des rapports selon lesquels la fonctionnalité a perturbé d'autres types d'applications, telles que les plates-formes artistiques telles que Procreate.
Pire encore, cela semblait être une fonction intégrée sans aucun moyen de l'éteindre. C'était vrai pendant le cycle bêta d'iOS 13 et d'iPadOS. Nous l'avons même testé dans iOS 13.1 et avons trouvé un résultat similaire.
Apple n'a jamais reconnu le problème. Et il semble étrange qu'il n'ait jamais été identifié et corrigé pendant le cycle de test bêta.
Mais attendez, Apple a résolu ce problème tranquillement
![Insecte à trois doigts](/f/8ad6b096b7cc1ca39457ecfd1654f634.jpg)
Cela étant dit, le bogue semble avoir disparu dans les dernières versions d'iOS 13.1 et d'iPadOS 13.1.
À ce stade, il n'est pas tout à fait clair quand exactement Apple a corrigé le bogue. Certains utilisateurs ont signalé que cela avait cessé d'avoir un impact sur les jeux dans iOS 13.1.1 - et nos tests le confirment à peu près.
Mais le comportement à trois doigts était toujours présent dans la dernière version de GarageBand dans iPadOS 13.1.1. Il a en fait disparu dans iPadOS 13.1.2, malgré le fait que la version GarageBand soit restée le même.
Il n'est pas clair si Apple a mis en œuvre un correctif côté serveur ou s'il a corrigé le problème dans iOS 13.1.2 et iPadOS 13.1.2. Les notes de version ne mentionnent rien.
D'après notre compréhension, le geste à trois doigts est censé être basé sur l'API. Cela signifie essentiellement que les développeurs peuvent « désactiver » la fonctionnalité dans leurs propres applications. Dans tous les cas, si vous rencontrez des problèmes avec des applications tierces, une mise à jour logicielle iOS ou iPadOS ne résoudra pas le problème. Vous devrez attendre que le développeur désactive réellement la fonctionnalité dans une future mise à jour de l'application.
Nous vous recommandons de garder vos applications à jour en vous rendant sur l'App Store et en cliquant sur votre icône d'utilisateur pour voir les dernières mises à jour des applications.
Si vous rencontrez toujours ce problème dans GarageBand, essayez de mettre à jour vers iOS ou iPadOS 13.1.2. Lors de notre test, l'application a fonctionné correctement sans aucun problème dans cette version d'iPadOS.
À ce stade, le geste à trois doigts semble toujours être intégré à d'autres parties du système d'exploitation sans possibilité de le désactiver.
![mike - pomme](/f/936e072f4d27be666edc29e16f030fca.jpg)
Mike est un journaliste indépendant de San Diego, en Californie.
Bien qu'il couvre principalement Apple et la technologie grand public, il a déjà écrit sur la sécurité publique, le gouvernement local et l'éducation pour diverses publications.
Il a porté plusieurs chapeaux dans le domaine du journalisme, notamment écrivain, rédacteur en chef et concepteur de nouvelles.