एक तर्क एक बयान के लिए एक प्रोग्रामिंग शब्द है जो पूर्व-परिभाषित लोगों के चयन से एक निश्चित दिनचर्या, मूल्य या विकल्प को कॉल और सक्रिय करता है। ये पूर्वनिर्धारित आइटम, निश्चित रूप से, डेवलपर द्वारा बुलाए जाने से पहले सेट किए जाते हैं। यह नियमित मूल्य या विकल्प तब उपयोग किया जाता है जब डेटा संसाधित होता है।
टेक्नीपेज तर्क की व्याख्या करता है
मान कुछ भी हो सकते हैं, और रूटीन को पहले से बनाया और परिभाषित किया जा सकता है, ताकि वे आवश्यक कार्य कर सकें क्योंकि वे मुख्य कार्यक्रम के लिए आवश्यक हैं। तर्कों में कार्यों और कुछ रूटीन को अलग करने का मतलब है कि समग्र कोड ब्लॉक कम दोहराव वाला और छोटा है, जिससे बाद में काम करना और समीक्षा करना आसान हो जाता है।
एक उदाहरण: एक रूटीन जिसे संख्याओं को उनके दूसरे दशमलव स्थान पर गोल करना माना जाता है, का उपयोग पैरामीटर नामक किसी चीज़ के साथ किया जाता है - वह पैरामीटर वह संख्या है जिसे गोल किया जा रहा है, और यह (या कम से कम हो सकता है) हर बार उस तर्क को कहा जाता है, और दिनचर्या का प्रदर्शन किया जाता है। इसका मतलब यह है कि पैरामीटर के रूप में दी गई किसी भी संख्या को उसके अनुसार गोल किया जाता है।
तर्क शब्द का एक कम सामान्य उपयोग स्प्रेडशीट जैसे कमांड-लाइन इंटरफेस और इसी तरह के अनुप्रयोगों को संदर्भित करता है जो एक निश्चित संरचना या वाक्यविन्यास के बाद टाइप किए गए आदेशों पर भरोसा करते हैं। ये टाइप किए गए आदेश विचाराधीन तर्क हैं, और वे निर्धारित करते हैं कि आदेश को अंततः कैसे पूरा किया जाता है।
तर्क के सामान्य उपयोग
- उदाहरण के लिए, स्प्रेडशीट प्रोग्राम में तर्क एक प्रश्न हो सकता है।
- प्रोग्रामिंग में, जब कोड के मुख्य ब्लॉक की बात आती है तो तर्कों का उपयोग चीजों को सरल रखने में मदद करता है।
- तर्क कोड के दोहराए गए अनुभागों को अलग करने के लिए उपयोगी होते हैं जिन्हें कॉपी और पेस्ट किया जाएगा यदि यह तर्क के लिए नहीं थे।
तर्क के सामान्य दुरूपयोग
- तर्क वे चर हैं जो हर बार एक रूटीन कहे जाने पर भिन्न होते हैं।